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C# 에서 제공하는 컬렉션들의 차이점이 궁금합니다. [링크 복사], [링크+제목 복사]
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C#에는 다음과 같이 비슷한데 여러 종류의 Collections이 있는것 같습니다.
System.Collections.Generic의 Dictionary
System.Collections.Concurrent의 ConcurrentDictionary
System.Collections.Immutable의 ImmutableDictionary
System.Collections.ObjectModel의 ReadOnlyDictionary

위와 같이 동일한 Collection을 여러개 만들어 놓은 이유가 있을 것 같은데.
각각 어떤 차이점이 있고 어떤 용도로 활용하는게 좋을까요?
어떤 경우에 어떤 Collection을 사용해야 할지 잘 감이 오지 않습니다.








[최초 등록일: ]
[최종 수정일: 1/10/2023]


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댓글 작성자
 



2023-01-10 03시20분
Dictionary의 thread-safe한 버전이 ConcurrentDictionary입니다.
Dictionary에 Add/Remove/Update를 하는 경우 아예 새롭게 생성한 Dictionary를 반환하는 것이 ImmutableDictionary입니다.
Dictionary에 읽기만 가능하도록 AsReadOnly 메서드를 호출해 반환받은 것이 ReadOnlyDictionary입니다.

말 그대로 "Concurrent", "Immutable", "ReadOnly"의 역할을 합니다. 딱히 더 쉽게 설명하려면 장황해질 것 같고, 각각의 타입에 대해 예제 코드를 검색해 보시면 좀 더 이해를 넓힐 수 있을 것입니다.
정성태
2023-01-10 03시23분
[guest] concurrent는 thread가 필요한 경우 아닌가요?
Immutable은 변경이 불가능하도록 할 때
ReadOnlyDictionary는 파일 작업할 때
[guest]
2023-01-10 03시48분
[guest] 또 한수 배웠네요
[guest]

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