Microsoft MVP성태의 닷넷 이야기
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joe
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안녕하세요. 질문 드립니다.
C# 클래스 라이브러리를 사용하고 있으며 C++ 프로젝트에서 dll과 tlb를 참조하여 사용하고 있습니다.
추가 기능이 필요하여 함수를 추가하였고, C++ 프로젝트에서 호출하는 코드가 자동 완성에도 뜨지 않고,
추가하여도 멤버가 없다며 에러 메시지가 뜹니다.

라이브러리 코드에 추가한 함수가 이상한가 싶어서 기존에 사용 중이던 함수를 삭제해 보았는데, 정상 동작합니다.
어떤 이유인지 모르겠으나 갱신되지 않는 느낌입니다.

C# 라이브러리에서 "어셈블리를 COM에 노출" 옵션에 체크가 되어있는 상태이며, 중복된 과정이겠지만 REGASM으로 등록하여 TLB파일이 생성됩니다.
이후 해당 DLL과 TLB파일을 C++ 프로젝트 파일이 있는 폴더에 복사하고 컴파일하면 TLI, TLH 파일도 컴파일된 날짜로 변경되며 파일 내부에 추가한 함수도 있습니다.

C# 어플리케이션은 컴파일만 해도 바로 갱신이 되는데 이유를 잘 모르겠습니다.

답변 부탁 드립니다. 감사합니다.









[최초 등록일: ]
[최종 수정일: 3/2/2023]


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댓글 작성자
 



2023-03-02 01시26분
[joe] 아. dll등록을 해제하고 다시 등록도 해보았으나 결과는 같았습니다.
[guest]
2023-03-02 01시45분
마지막 즈음에 "컴파일하면 TLI, TLH 파일도 컴파일된 날짜로 변경되며 파일 내부에 추가한 함수도 있습니다."라고 했는데 비주얼 스튜디오에서는 첨부한 이미지 파일처럼 "멤버가 없습니다."라고 나온다는 건가요?
정성태
2023-03-02 02시39분
[joe] 네 맞습니다. 너무 이상합니다. 다른 경로에 있는 dll, tlb를 참조하는 것 같지도 않습니다.
[guest]
2023-03-02 03시23분
꼼꼼하게 살펴보세요. 경험상... 분명히 이유가 있을 것입니다. 변경된 TLH를 include 시켰는데 괜히 비주얼 스튜디오가 멤버가 없다고 할 리가 없습니다. 단적인 예로, 그냥 빈 프로젝트 하나 만들어서 그 TLH 파일을 include 하는 경우 해당 멤버가 없다고 하진 않을 것입니다.

혹시나 Debug/Release 선택을 헷갈려서 그럴 수도 있으니 /Debug, /Release 이런 디렉터리 모두 삭제하고 재시작한 다음 빌드를 다시 해보세요.
정성태

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