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선생님 안녕하세요! wpf의 성능 개선에 대해서 질문드려요! [링크 복사], [링크+제목 복사],
조회: 3264
글쓴 사람
조은현 (igbtkd at naver.com)
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선생님 안녕하세요!
저는 Vision Application 및 라이브러리를 독자적으로 개발하고 있는 프로그래머입니다.
현재 사진과 같이 wpf에서 템플릿(모델)을 만들고 템플릿 매칭을 구현하는 도중에 있는데요.

사용자가 모델을 수정할 수 있도록 하기 위해 사진의 초록색 라인들을 WPF의 PolyLine으로 표현하고자 했습니다.
마우스 우측 클릭을 통해 원하는 라인(노이즈)을 제거할 수 있도록 하기 위해서요.
하지만, WPF의 PolyLine은 100~1000개의 라인을 표현하기에는 부하가 너무 걸리지 않을까 걱정이 되어서요.
이를 해결하기 위해 선생님께서 작성하신 글 중에 Direct2D를 WPF와 연동하는 글이 있어서 참고해봤는데요.
해당 시기가 2018년도라 혹시 더 좋은 방법이 있는지 여쭤보고 싶었어요.

WPF + Direct2D + SharpDX 글도 읽어보고 구현도 해보려고 생각 중에 있는데 SharpDX는 이제 유지보수가 안되는 것 같아서
혹시 2023년 지금 상황에서는 WPF + Direct2D만 이용하는 것이 적절할 지, WPF + Direct2D + SharpDX를 이용하는 것이 편리할 지,
UWP를 사용하는 것이 좋을 지,
혹은 더 좋은 방법이 있다면 (상용 컨트롤 구매도 존재한다면 구매를 고려하고 싶습니다.)
선생님의 조언을 듣고 싶습니다.

아 참고로 현재 프로젝트는 wpf, c++/clr, c++로 작성하고 있습니다.

항상 구글 검색에서 선생님 도움을 많이 받고 있습니다. 감사드려요. :)








[최초 등록일: ]
[최종 수정일: 4/7/2023]


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댓글 작성자
 



2023-04-07 06시56분
물론, Direct2D를 이용해 직접 제어하시면 성능은 나아질 것입니다. 또한 SharpDX의 경우 Direct2D 연동은 안정적이라 지금 사용해도 무방할 테고, 설령 미진한 부분이 있어도 SharpDX는 그거대로 쓰고 다른 부분만 별도의 C/C++로 접근하거나 기타 Interop을 쓰면 됩니다.

그렇긴 한데, 그래도 PolyLine을 1,000개까지 사용해 보시고 실제로 성능이 어떤지 테스트하는 것도 좋겠습니다. 제 생각에는 1,000개 정도면 딱히 느리지는 않을 듯합니다.

참고로, 아마 WPF에 대해서는 저보다 조은현 님이 더 많이 아실 것입니다. ^^ WPF를 제가 한창 다루던 시기가 15년 전이라 그후부터는 그냥 알고 있던 지식으로 필요할 때만 잠깐 블로그에서 다룬 정도가 전부입니다.

멋진 프로그램을 만들고 계신 것 같은데, 마무리 잘 되길 바랍니다. ^^
정성태

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