Microsoft MVP성태의 닷넷 이야기
멀티미디어 타이머의 일정하지 않은 호출 주기에 관한 질문 [링크 복사], [링크+제목 복사],
조회: 212
글쓴 사람
압구정김선생 (ianstory00 at gmail.com)
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첨부 파일
[Program.zip]    
(연관된 글이 1개 있습니다.)

안녕하세요. 멀티미디어 타이머 관련 답을 찾지 못하는 것이 있어 도움을 좀 받고자 합니다 ㅠ

그동안 .NetFramework 4.5~4.8 기반 응용프로그램에 멀티미디어 타이머를 10개 정도 생성하고, 1ms~5ms로 타이머 별로 설정하여 사용중이었습니다.

이번에 기반 프로그램에 대해 리팩토링 과정에서 기존 라이브러리들을 다시 한 번 점검하고자, 멀티미디어 타이머에 대해 분석을 했는데 조금 이상한 측정 결과가 나와서요.

1ms 설정된 타이머가 그동안은 평균 1ms에 가깝게 측정되고 있어 알지 못했는데,

이번에 min/max를 측정해보니 간헐적으로 0.010 ms까지 min이 기록되고 max는 2~5ms 까지도 측정되던데요.

Max의 경우는 다른 타이머나 쓰레드로 인해 간헐적으로 느려질 수 있다고 생각하는데, 오히려 빠르게 측정된 부분이 이상해서요.

불규칙하더라도 다른 요소에 의해 느려진다면 쉽게 이해가 가겠는데 오히려 빠르게 측정되는 부분이 이상하네요.

재현가능한 코드도 작성해보았습니다.

제가 측정이나, 사용을 잘못한걸까요?ㅠ


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[최초 등록일: ]
[최종 수정일: 7/9/2025]


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댓글 작성자
 



2025-07-10 12시37분
멀티미디어 타이머는 오차 보정을 하기 때문에 max==5ms가 걸린 경우가 있었다면 그 다음의 몇 차례에 걸쳐서는 밀린 호출을 해야 하므로 그렇게 나온 것이 아닐까... 라는 추측을 해봅니다.

Windows 자체가 RTOS는 아니기 때문에 1ms로 timer를 설정했다고 해도 원하는 만큼의 ±n 단위의 정밀도를 보장할 수는 없습니다. 스레드가 실행되는 것도 타이머 인터럽트에 따른 스케줄링이 될 때만 가능하므로 다양한 오차가 발생할 수 있을 것입니다.

그러게요, 이럴 때는 윈도우가 오픈 소스가 아니라는 점으로 인해 알아내는 데 한계가 있지 않나 싶습니다. 아마도 이것의 정확한 이유를 알고 싶다면... "Raymond Chen" 정도의 관계자에게 질문을 하셔야 할 것 같다는 생각이 드는군요. ^^

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답은 아니고, 보내주신 소스 코드에 더해 약간의 테스트 결과를 첨부합니다. ^^

C# - Win32 Multimedia Timer 주기
; https://www.sysnet.pe.kr/2/0/13964
정성태

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