Microsoft MVP성태의 닷넷 이야기
글쓴 사람
정성태 (techsharer at outlook.com)
홈페이지
첨부 파일
(연관된 글이 15개 있습니다.)

C# 7.3 - 구조체의 고정 크기를 갖는 fixed 배열 필드에 대한 직접 접근 가능

C# 7.3 (1) - 개선된 문법 4개(Support == and != for tuples, Ref Reassignment, Constraints, Stackalloc initializers)
; https://www.sysnet.pe.kr/2/0/11552

C# 7.3 (2) - 개선된 메서드 선택 규칙 3가지(Improved overload candidates)
; https://www.sysnet.pe.kr/2/0/11553

C# 7.3 (3) - 자동 구현 속성에 특성 적용 가능(Attribute on backing field)
; https://www.sysnet.pe.kr/2/0/11554

C# 7.3 (4) - 사용자 정의 타입에 fixed 적용 가능(Custom fixed)
; https://www.sysnet.pe.kr/2/0/11555

C# 7.3 (5) - 구조체의 고정 크기를 갖는 fixed 배열 필드에 대한 직접 접근 가능(Indexing movable fixed buffers)
; https://www.sysnet.pe.kr/2/0/11556

C# 7.3 (6) - blittable 제네릭 제약(blittable)
; https://www.sysnet.pe.kr/2/0/11558

C# 7.3 (7) - 초기화 식에서 변수 사용 가능(expression variables in initializers)
; https://www.sysnet.pe.kr/2/0/11560




fixed 예약어는 지난 글에서 설명한 내용에 따라,

C# 7.3 - 사용자 정의 타입에 fixed 적용 가능(Custom fixed)
; https://www.sysnet.pe.kr/2/0/11555

관리 힙에 놓인 객체를 이동하지 않도록 고정시키는데 사용할 수 있는가 하면, 또 다른 용도로 고정 크기(fixed size)를 갖는 배열을 정의하는 문법으로도 쓰입니다. 이번 글에서 사용하는 fixed는 그 2가지 경우를 모두 다루기 때문에 다소 혼란스러울 수 있습니다. 그러니까... 대충... 결론부터 내면 이런 식입니다.

fixed 배열 필드에 대한 인덱스 접근을 C# 7.2까지는 fixed 구문에서 사용해야 했는데 C# 7.3부터 fixed 구문이 필요 없도록 바뀌었다.




C#에서 배열은 "관리 힙"에 할당하도록 되어 있습니다. 그래서 값 형식인 구조체에 배열(및 참조 형식)이 정의되어 있으면,

struct StructType
{
    public int [] fields;
}

fields 배열을 가리키는 포인터만 스택에 있게 되고 배열의 내용 자체는 관리 힙에 할당이 됩니다. 이것이 문제가 되는 경우가 바로 C/C++ 모듈과의 interop을 할 때입니다. 예를 들어 C/C++에서 다음과 같은 식으로 구조체와 그것을 정의하는 함수를 정의한 경우,

// C/C++의 구조체
struct CppStructType
{
public:
    int fields[10];
    __int64 dummy[20];
};

__declspec(dllexport) void __stdcall ProcessItem(CppStructType *value)
{
    for (int i = 0; i < 10; i++)
    {
        value->fields[i] = (i + 1) * 2;
    }

    for (int i = 0; i < 20; i++)
    {
        value->dummy[i] = (i + 1) * 20;
    }
}

C#에서 위의 ProcessItem이라는 함수를 호출하기 위해 다음과 같은 식으로 구조체를 만들어 시도하려는 경우가 있습니다.

// C#의 struct
struct CSharpStructType
{
    public int[] fields;
    public long[] dummy;
}

static void Main(string[] args)
{
    CSharpStructType item = new CSharpStructType();
    item.fields = new int[10];
    item.dummy = new long[20];
}

물론, 당연히 이렇게 하면 안 됩니다. CSharpStructType은 다음과 같은 식으로 메모리를 소유하고 있기 때문입니다.

CSharpStructType 인스턴스
{
    // 관리 힙에 있는 fields를 가리키는 4 bytes (or 8 bytes in x64) 포인터 변수
    // 관리 힙에 있는 dummy를 가리키는 4 bytes (or 8 bytes in x64) 포인터 변수
}

// 관리 힙에 있는 fields
fields
{
    // sizeof(int) * 10 bytes
}

// 관리 힙에 있는 dummy
dummy
{
    // sizeof(long) * 20 bytes
}

따라서 C/C++의 ProcessItem은 겨우 8바이트(또는 16바이트)에 불과한 CSharpStructType 인스턴스를 다루게 되고 이로 인해 AV(Access Violation) 같은 오류가 발생하게 됩니다.




바로 이럴 때, CppStructType과 동일한 메모리를 확보할 수 있도록 지원하는 구문이 바로 fixed입니다.

unsafe struct CppStructType
{
    public fixed int fields[10];
    public fixed long dummy[20];
}

위와 같이 정의하고 CppStructType 인스턴스를 생성하면 다음과 같은 식으로 메모리가 할당이 됩니다.

CppStructType 인스턴스
{
    // sizeof(int) * 10 bytes
    // sizeof(long) * 20 bytes
}

이는 C/C++에서의 struct와 동일한 크기의 메모리 구조를 갖게 되므로 C#에서 다음과 같이 안전하게 호출할 수 있습니다.

using System;
using System.Runtime.InteropServices;

unsafe struct CppStructType
{
    public fixed int fields[10];
    public fixed long dummy[20];
}

class Program
{
    [DllImport("Win32Project1.dll", SetLastError = true)]
    internal static unsafe extern int ProcessItem(CppStructType* value);

    static unsafe void Main(string[] args)
    {
        CppStructType item = new CppStructType();

        CppStructType* ptItem = &item;
        ProcessItem(ptItem);

        for (int i = 0; i < 10; i++)
        {
            Console.WriteLine(item.fields[i]);
        }

        Console.WriteLine();
        for (int i = 0; i < 20; i++)
        {
            Console.WriteLine(item.dummy[i]);
        }
    }
}




자... 이 정도면 fixed에 대한 사전 설명은 대충 끝이 났으니 이제 C# 7.3에서 추가된 부분을 살펴보겠습니다.

Indexing fixed fields should not require pinning regardless of the movable/unmovable context.
; https://github.com/dotnet/csharplang/blob/master/proposals/csharp-7.3/indexing-movable-fixed-fields.md

일단, C#에서는 fixed 고정 크기 배열을 소유한 구조체를 다음과 같이 메서드 내에서 사용할 수 있습니다.

static unsafe void Main(string[] args)
{
    CppStructType item = new CppStructType();
    item.fields[0] = 5;
    int n = item.fields[2];
}

위의 구조체는 (unmovable context의 하나인) 스택에 생성되어 있으므로 GC의 수행에 따라 메모리 이동이 발생하지 않습니다. 하지만, 다음과 같이 CppStructType을 참조 형식 내의 필드로 선언하는 경우에는 (달리 말해 movable context) 상황이 달라집니다.

using System;

unsafe struct CppStructType
{
    public fixed int fields[10];
    public fixed long dummy[20];
}

class UserType
{
    CppStructType _item; // 값 형식이지만,
                         // 참조 형식(class)의 필드로 정의되었으므로
                         // 관리 힙에 할당이 됨

    public UserType()
    {
        _item = new CppStructType();
    }

    public unsafe void ProcessItem()
    {
        // 컴파일 에러 - Error CS1666 You cannot use fixed size buffers contained in unfixed expressions. Try using the fixed statement.
        _item.fields[0] = 5;

        // 컴파일 에러 - Error CS1666 You cannot use fixed size buffers contained in unfixed expressions. Try using the fixed statement.
        int n = _item.fields[2];
    }
}

C# 7.2까지 fixed 배열의 인덱스 접근은 항상 비관리 포인터를 사용하도록 코드 생성이 되므로 그로 인해 위와 같은 movable context 하에서는 반드시 fixed를 이용해 다음과 같이 고정시킨 후 사용해야 했습니다.

public unsafe void ProcessItem()
{
    // fixed 배열 필드의 인덱스를 접근하기 위해 fixed 문에서 메모리를 고정한 후 사용
    // 왜냐하면 fixed 배열 필드의 인덱스 접근 코드가 비관리 포인터를 이용하는 방식이었기 때문에.
    fixed (int* ptr = _item.fields)
    {
        ptr[0] = 5;
        int n = ptr[2];
    }
}

하지만, 가만 보니 fixed 배열의 인덱스 접근에 비관리 포인터 대신 관리 포인터를 쓸 수 있었던 것입니다. 이를 감안해 C# 7.3부터 다음과 같이 fixed 없이 컴파일이 되도록 바뀌었습니다.

unsafe struct CppStructType
{
    public fixed int fields[10];
    public fixed long dummy[20];
}

class UserType
{
    CppStructType _item;

    public UserType()
    {
        _item = new CppStructType();
    }

    public unsafe void ProcessItem()
    {
        // C# 7.3부터 컴파일 가능
        _item.fields[0] = 5;

        // C# 7.3부터 컴파일 가능
        int n = _item.fields[2];

        // 하지만 (movable context에서) 포인터로써 접근하겠다고 하면 여전히 fixed가 필요.
        fixed (int* ptr = _item.fields)
        {
        }

        // 당연히 unmovable context에서는 포인터로써 접근해도 fixed가 필요치 않음.
        {
            CppStructType localItem;
            int* ptr = localItem.fields;
        }
    }
}

실제로 (C# 7.3부터) 위의 코드에서 사용된 인덱스 접근 코드는 다음의 IL 코드에서 보는 바와 같이 ldflda 코드로 해결하고 있습니다. 즉, 관리 포인터를 쓰는 것만으로 fixed 배열의 인덱싱이 가능했던 것입니다.

.method public hidebysig instance void ProcessItem() cil managed
{
    .maxstack 3
    .locals init (
        [0] int32 num)
    L_0000: nop 
    L_0001: ldarg.0 
    L_0002: ldflda valuetype CppStructType UserType::_item
    L_0007: ldflda valuetype CppStructType/<fields>e__FixedBuffer CppStructType::fields
    L_000c: ldflda int32 CppStructType/<fields>e__FixedBuffer::FixedElementField
    L_0011: ldc.i4.5 
    L_0012: stind.i4 
    L_0013: ldarg.0 
    L_0014: ldflda valuetype CppStructType UserType::_item
    L_0019: ldflda valuetype CppStructType/<fields>e__FixedBuffer CppStructType::fields
    L_001e: ldflda int32 CppStructType/<fields>e__FixedBuffer::FixedElementField
    L_0023: ldc.i4.2 
    L_0024: conv.i 
    L_0025: ldc.i4.4 
    L_0026: mul 
    L_0027: add 
    L_0028: ldind.i4 
    L_0029: stloc.0 
    L_002a: ret 
}

(첨부 파일은 이 글의 예제 코드 - C/C++, C# 프로젝트를 포함합니다.)




[이 글에 대해서 여러분들과 의견을 공유하고 싶습니다. 틀리거나 미흡한 부분 또는 의문 사항이 있으시면 언제든 댓글 남겨주십시오.]

[연관 글]






[최초 등록일: ]
[최종 수정일: 7/13/2021]

Creative Commons License
이 저작물은 크리에이티브 커먼즈 코리아 저작자표시-비영리-변경금지 2.0 대한민국 라이센스에 따라 이용하실 수 있습니다.
by SeongTae Jeong, mailto:techsharer at outlook.com

비밀번호

댓글 작성자
 



2019-06-18 03시17분
[홍길동] 감탄하고 갑니다~
[guest]

... 31  32  33  34  35  [36]  37  38  39  40  41  42  43  44  45  ...
NoWriterDateCnt.TitleFile(s)
12719정성태7/19/20216129오류 유형: 737. SharePoint 설치 시 "0x800710D8 The object identifier does not represent a valid object." 오류 발생
12718정성태7/19/20216750개발 환경 구성: 581. Windows에서 WSL로 파일 복사 시 root 소유권으로 적용되는 문제파일 다운로드1
12717정성태7/18/20216726Windows: 195. robocopy에서 파일의 ADS(Alternate Data Stream) 정보 복사를 제외하는 방법
12716정성태7/17/20217511개발 환경 구성: 580. msbuild의 Exec Task에 robocopy를 사용하는 방법파일 다운로드1
12715정성태7/17/20219231오류 유형: 736. Windows - MySQL zip 파일 버전의 "mysqld --skip-grant-tables" 실행 시 비정상 종료 [1]
12714정성태7/16/20217937오류 유형: 735. VCRUNTIME140.dll, MSVCP140.dll, VCRUNTIME140.dll, VCRUNTIME140_1.dll이 없어 exe 실행이 안 되는 경우
12713정성태7/16/20218484.NET Framework: 1077. C# - 동기 방식이면서 비동기 규약을 따르게 만드는 Task.FromResult파일 다운로드1
12712정성태7/15/20217887개발 환경 구성: 579. Azure - 리눅스 호스팅의 Site Extension 제작 방법
12711정성태7/15/20218230개발 환경 구성: 578. Azure - Java Web App Service를 위한 Site Extension 제작 방법
12710정성태7/15/20219997개발 환경 구성: 577. MQTT - emqx.io 서비스 소개
12709정성태7/14/20216675Linux: 42. 실행 중인 docker 컨테이너에 대한 구동 시점의 docker run 명령어를 확인하는 방법
12708정성태7/14/202110027Linux: 41. 리눅스 환경에서 디스크 용량 부족 시 원인 분석 방법
12707정성태7/14/202177238오류 유형: 734. MySQL - Authentication method 'caching_sha2_password' not supported by any of the available plugins.
12706정성태7/14/20218555.NET Framework: 1076. C# - AsyncLocal 기능을 CallContext만으로 구현하는 방법 [2]파일 다운로드1
12705정성태7/13/20218674VS.NET IDE: 168. x64 DLL 프로젝트의 컨트롤이 Visual Studio의 Designer에서 보이지 않는 문제 - 두 번째 이야기
12704정성태7/12/20217815개발 환경 구성: 576. Azure VM의 서비스를 Azure Web App Service에서만 접근하도록 NSG 설정을 제한하는 방법
12703정성태7/11/202113449개발 환경 구성: 575. Azure VM에 (ICMP) ping을 허용하는 방법
12702정성태7/11/20218577오류 유형: 733. TaskScheduler에 등록된 wacs.exe의 Let's Encrypt 인증서 업데이트 문제
12701정성태7/9/20218234.NET Framework: 1075. C# - ThreadPool의 스레드는 반환 시 ThreadStatic과 AsyncLocal 값이 초기화 될까요?파일 다운로드1
12700정성태7/8/20218629.NET Framework: 1074. RuntimeType의 메모리 누수? [1]
12699정성태7/8/20217457VS.NET IDE: 167. Visual Studio 디버깅 중 GC Heap 상태를 보여주는 "Show Diagnostic Tools" 메뉴 사용법
12698정성태7/7/202111429오류 유형: 732. Windows 11 업데이트 시 3% 또는 0%에서 다운로드가 멈춘 경우
12697정성태7/7/20217326개발 환경 구성: 574. Windows 11 (Insider Preview) 설치하는 방법
12696정성태7/6/20217880VC++: 146. 운영체제의 스레드 문맥 교환(Context Switch)을 유사하게 구현하는 방법파일 다운로드2
12695정성태7/3/20217960VC++: 145. C 언어의 setjmp/longjmp 기능을 Thread Context를 이용해 유사하게 구현하는 방법파일 다운로드1
12694정성태7/2/20219869Java: 24. Azure - Spring Boot 앱을 Java SE(Embedded Web Server)로 호스팅 시 로그 파일 남기는 방법 [1]
... 31  32  33  34  35  [36]  37  38  39  40  41  42  43  44  45  ...