Microsoft MVP성태의 닷넷 이야기
Math: 17. C# - 복소수 타입의 승수를 지원하는 Power 메서드 [링크 복사], [링크+제목 복사],
조회: 26103
글쓴 사람
정성태 (techsharer at outlook.com)
홈페이지
첨부 파일
(연관된 글이 1개 있습니다.)

C# - 복소수 타입의 승수를 지원하는 Power 메서드

Math.PI를 오일러 공식에 대입하면 다음의 식을 얻게 됩니다.

eπi + 1 = 0;

그런데, 저 값을 실제로 코드로 구현하려면 어떻게 해야 할까요? 직관적인 코드로는 다음과 같이 작성해야 하는데,

Complex i = new Complex(0, 1);

double negOne = Math.Pow(Math.E, (Math.PI * i)); // 컴파일 에러!

애석하게도 닷넷 BCL에 기본 제공되는 Math.Pow 메서드는 복소수 타입의 제곱을 지원하지 않기 때문에 컴파일 오류가 발생합니다.

다행히 검색해 보면, Math.NET 라이브러리에 구현된 Complex32 타입은 복소수 타입의 제곱 함수를 제공해 줍니다.

Math.NET Numerics 3.11.1 
; https://www.nuget.org/packages/MathNet.Numerics/

Math.NET은 Nuget으로도 제공하기 때문에 다음과 같이 참조 추가를 해주고,

Install-Package MathNet.Numerics 

Complex32 타입에서 제공하는 Power 메서드를 사용해 복소수 승수를 사용해 주면 됩니다. 이렇게!

Complex32 i = new Complex32(0, 1);
Complex32 e = new Complex32((float)Math.E, 0);
Complex32 pi = new Complex32((float)Math.PI, 0);

Complex32 negOne = e.Power(pi * i);

Console.WriteLine(negOne); // (-1, 1.509958E-07)




Complex32 타입의 소스 코드를 참조하면 당연히 System.Nuemrics의 Complex 타입에도 복소수를 받는 Pow 메서드를 구현하는 것이 가능합니다. 이를 위해 다음과 같은 도우미 함수를 Math.NET으로부터 복사해 가져오고,

static class Helper
{
    public static readonly Complex Zero = new Complex(0, 0);
    public static readonly Complex One = new Complex(1, 0);
    public static readonly Complex NaN = new Complex(double.NaN, double.NaN);

    public static bool IsReal(this Complex complex)
    {
        return (complex.Imaginary == 0.0);
    }

    public static bool IsZero(this Complex complex)
    {
        return ((complex.Real == 0.0) && (complex.Imaginary == 0.0));
    }

    public static bool IsRealNonNegative(this Complex complex)
    {
        return ((complex.Imaginary == 0.0) && (complex.Real >= 0.0));
    }

    public static Complex Power(this Complex src, Complex exponent)
    {
        if (src.IsZero())
        {
            if (exponent.IsZero())
            {
                return One;
            }

            if (exponent.Real > 0f)
            {
                return Zero;
            }

            if (exponent.Real >= 0f)
            {
                return NaN;
            }

            if (exponent.Imaginary != 0f)
            {
                return new Complex(double.PositiveInfinity, double.PositiveInfinity);
            }

            return new Complex(double.PositiveInfinity, 0f);
        }

        Complex complex = exponent * src.NaturalLogarithm();
        return complex.Exponential();
    }

    public static Complex NaturalLogarithm(this Complex src)
    {
        if (src.IsRealNonNegative())
        {
            return new Complex(Math.Log(src.Real), 0);
        }

        return new Complex(0.5 * (Math.Log(src.MagnitudeSquared())), src.Phase());
    }

    public static double MagnitudeSquared(this Complex src)
    {
        return ((src.Real * src.Real) + (src.Imaginary * src.Imaginary));
    }

    public static double Phase(this Complex src)
    {
        if ((src.Imaginary == 0f) && (src.Real < 0f))
        {
            return Math.PI;
        }

        return Math.Atan2(src.Imaginary, src.Real);
    }

    public static Complex Exponential(this Complex src)
    {
        double real = Math.Exp(src.Real);

        if (src.IsReal())
        {
            return new Complex(real, 0f);
        }

        return new Complex(real * (Math.Cos(src.Imaginary)),
                            real * (Math.Sin(src.Imaginary)));
    }
}

System.Numerics.Complex 타입을 이용해 Math.Pow 기능을 다음과 같이 구현할 수 있습니다.

Complex i = new Complex(0, 1);
Complex e = new Complex(Math.E, 0);

Complex negOne = e.Power(Math.PI * i);

Console.WriteLine(negOne); // (-1, 1.22460635382238E-16)

(첨부 파일은 이 글의 예제 코드를 포함합니다.)




[이 글에 대해서 여러분들과 의견을 공유하고 싶습니다. 틀리거나 미흡한 부분 또는 의문 사항이 있으시면 언제든 댓글 남겨주십시오.]

[연관 글]






[최초 등록일: ]
[최종 수정일: 5/21/2016]

Creative Commons License
이 저작물은 크리에이티브 커먼즈 코리아 저작자표시-비영리-변경금지 2.0 대한민국 라이센스에 따라 이용하실 수 있습니다.
by SeongTae Jeong, mailto:techsharer at outlook.com

비밀번호

댓글 작성자
 




... 16  [17]  18  19  20  21  22  23  24  25  26  27  28  29  30  ...
NoWriterDateCnt.TitleFile(s)
13581정성태3/18/202412431개발 환경 구성: 707. 빌드한 Unity3D 프로그램을 C++ Windows Application에 통합하는 방법
13580정성태3/15/202411078닷넷: 2231. C# - ReceiveTimeout, SendTimeout이 적용되지 않는 Socket await 비동기 호출파일 다운로드1
13579정성태3/13/202412603오류 유형: 899. HTTP Error 500.32 - ANCM Failed to Load dll
13578정성태3/11/202414378닷넷: 2230. C# - 덮어쓰기 가능한 환형 큐 (Circular queue)파일 다운로드1
13577정성태3/9/202412898닷넷: 2229. C# - 닷넷을 위한 난독화 도구 소개 (예: ConfuserEx)
13576정성태3/8/202412952닷넷: 2228. .NET Profiler - IMetaDataEmit2::DefineMethodSpec 사용법
13575정성태3/7/202414117닷넷: 2227. 최신 C# 문법을 .NET Framework 프로젝트에 쓸 수 있을까요?
13574정성태3/6/202413446닷넷: 2226. C# - "Docker Desktop for Windows" Container 환경에서의 IPv6 DualMode 소켓
13573정성태3/5/202411441닷넷: 2225. Windbg - dumasync로 분석하는 async/await 호출
13572정성태3/4/202411305닷넷: 2224. C# - WPF의 Dispatcher Queue로 알아보는 await 호출의 hang 현상파일 다운로드1
13571정성태3/1/202411262닷넷: 2223. C# - await 호출과 WPF의 Dispatcher Queue 동작 확인파일 다운로드1
13570정성태2/29/202413070닷넷: 2222. C# - WPF의 Dispatcher Queue 동작 확인파일 다운로드1
13569정성태2/28/202412428닷넷: 2221. C# - LoadContext, LoadFromContext 그리고 GAC파일 다운로드1
13568정성태2/27/202412981닷넷: 2220. C# - .NET Framework 프로세스의 LoaderOptimization 설정을 확인하는 방법파일 다운로드1
13567정성태2/27/202413099오류 유형: 898. .NET Framework 3.5 이하에서 mscoree.tlb 참조 시 System.BadImageFormatException파일 다운로드1
13566정성태2/27/202412643오류 유형: 897. Windows 7 SDK 설치 시 ".NET Development" 옵션이 비활성으로 선택이 안 되는 경우
13565정성태2/23/202410390닷넷: 2219. .NET CLR2 보안 모델에서의 개별 System.Security.Permissions 제어
13564정성태2/22/202413247Windows: 259. Hyper-V Generation 1 유형의 VM을 Generation 2 유형으로 바꾸는 방법
13563정성태2/21/202412318디버깅 기술: 196. windbg - async/await 비동기인 경우 메모리 덤프 분석의 어려움
13562정성태2/21/202411168오류 유형: 896. ASP.NET - .NET Framework 기본 예제에서 System.Web에 대한 System.IO.FileNotFoundException 예외 발생
13561정성태2/20/202412535닷넷: 2218. C# - (예를 들어, Socket) 비동기 I/O에 대한 await 호출 시 CancellationToken을 이용한 취소파일 다운로드1
13560정성태2/19/202412746디버깅 기술: 195. windbg 분석 사례 - Semaphore 잠금으로 인한 Hang 현상 (닷넷)
13559정성태2/19/202414308오류 유형: 895. ASP.NET - System.Security.SecurityException: 'Requested registry access is not allowed.'
13558정성태2/18/202413156닷넷: 2217. C# - 최댓값이 1인 SemaphoreSlim 보다 Mutex 또는 lock(obj)를 선택하는 것이 나은 이유
13557정성태2/18/202410384Windows: 258. Task Scheduler의 Author 속성 값을 변경하는 방법
13556정성태2/17/202412555Windows: 257. Windows - Symbolic (hard/soft) Link 및 Junction 차이점
... 16  [17]  18  19  20  21  22  23  24  25  26  27  28  29  30  ...