Microsoft MVP성태의 닷넷 이야기
개발 환경 구성: 341. openSUSE에 닷넷 코어 설치 [링크 복사], [링크+제목 복사],
조회: 17991
글쓴 사람
정성태 (techsharer at outlook.com)
홈페이지
첨부 파일
 
(연관된 글이 1개 있습니다.)

openSUSE에 닷넷 코어 설치

지난 글에서 Ubuntu에서의 닷넷 코어 설치를 살펴봤는데요.

WSL 또는 Ubuntu에 닷넷 코어 설치
; https://www.sysnet.pe.kr/2/0/11388

openSUSE도 윈도우 스토어에 있길래 윈도우 10에 설치해 봤습니다. ^^

윈도우 스토어 - openSUSE Leap 42 
; https://www.microsoft.com/en-us/store/p/opensuse-leap-42/9njvjts82tjx

현재(2017-12-07) 위의 버전은 42.3버전입니다. (참고로, 닷넷 코어 2.0이 openSUSE 42.2 이상부터 지원합니다.)




지난 "WSL 또는 Ubuntu에 닷넷 코어 설치" 글과 마찬가지로 제품키 등록부터 시작합니다.

$ sudo rpm --import https://packages.microsoft.com/keys/microsoft.asc

피드 등록도 하고,

$ sudo sh -c 'echo -e "[packages-microsoft-com-prod]\nname=packages-microsoft-com-prod \nbaseurl=https://packages.microsoft.com/yumrepos/microsoft-rhel7.3-prod\nenabled=1\ngpgcheck=1\ngpgkey=https://packages.microsoft.com/keys/microsoft.asc" > /etc/zypp/repos.d/dotnetdev.repo'

$ sudo zypper update

닷넷 코어 2.0을 설치합니다.

$ sudo zypper install libunwind libicu
$ sudo zypper install dotnet-sdk-2.0.0

마지막으로 환경 변수 등록으로 끝!

$ export PATH=$PATH:$HOME/dotnet

(하지만, 제 경우에는 환경 변수 등록 없이도 잘 동작했습니다.)




참고로, 닷넷 코어 설치 시 다음과 같은 질문이 나옵니다.

$ sudo zypper install dotnet-sdk-2.0.0
Loading repository data...
Reading installed packages...
Resolving package dependencies...

Problem: nothing provides libcurl needed by dotnet-runtime-2.0.0-2.0.0-1.x86_64
 Solution 1: do not install dotnet-sdk-2.0.0-2.0.0-1.x86_64
 Solution 2: break dotnet-runtime-2.0.0-2.0.0-1.x86_64 by ignoring some of its dependencies

Choose from above solutions by number or cancel [1/2/c] (c): 

검색해 보면 다음의 글이 나오고,

SUSE/OpenSUSE installer unable to resolve libcurl dependency 
; https://github.com/dotnet/core-setup/issues/3107

그냥 2번 선택해서 설치를 계속하면 됩니다.




[이 글에 대해서 여러분들과 의견을 공유하고 싶습니다. 틀리거나 미흡한 부분 또는 의문 사항이 있으시면 언제든 댓글 남겨주십시오.]

[연관 글]






[최초 등록일: ]
[최종 수정일: 12/7/2017]

Creative Commons License
이 저작물은 크리에이티브 커먼즈 코리아 저작자표시-비영리-변경금지 2.0 대한민국 라이센스에 따라 이용하실 수 있습니다.
by SeongTae Jeong, mailto:techsharer at outlook.com

비밀번호

댓글 작성자
 




... [91]  92  93  94  95  96  97  98  99  100  101  102  103  104  105  ...
NoWriterDateCnt.TitleFile(s)
11657정성태8/18/201819910사물인터넷: 30. 릴레이(Relay) 제어파일 다운로드3
11656정성태8/16/201815687사물인터넷: 29. 트랜지스터와 병렬로 연결한 LED파일 다운로드1
11655정성태8/16/201817949사물인터넷: 28. 저항과 병렬로 연결한 LED파일 다운로드1
11654정성태8/15/201819208사물인터넷: 27. 병렬 회로의 저항, 전압 및 전류파일 다운로드1
11653정성태8/14/201820047사물인터넷: 26. 입력 전압에 따른 LED의 전압/저항 변화 [1]파일 다운로드1
11652정성태8/14/201817473사물인터넷: 25. 컬렉터 9V, 베이스에 5V와 3.3V 전압으로 테스트하는 C1815 트랜지스터파일 다운로드1
11651정성태8/14/201822606사물인터넷: 24. 9V 전압에서 테스트하는 C1815 트랜지스터 [1]파일 다운로드3
11650정성태8/14/201817007사물인터넷: 23. 가변저항으로 분압파일 다운로드1
11649정성태8/12/201819331사물인터넷: 22. 저항에 따른 전류 테스트파일 다운로드1
11648정성태8/12/201820756사물인터넷: 21. 퓨즈를 이용한 회로 보호파일 다운로드3
11647정성태8/8/201820888오류 유형: 476. 음수의 음수는 여전히 음수가 되는 수(절대값이 음수인 수)
11646정성태8/8/201816919오류 유형: 475. gacutil.exe 실행 시 "Failure initializing gacutil" 오류 발생
11645정성태8/8/201819125오류 유형: 474. 닷넷 COM+ - Failed to load the runtime. [1]
11644정성태8/6/201822031디버깅 기술: 118. windbg - 닷넷 개발자를 위한 MEX Debugging Extension 소개
11643정성태8/6/201821642사물인터넷: 20. 아두이노 레오나르도 R3 호환 보드의 3.3v 핀의 LED 전압/전류 테스트 [1]파일 다운로드1
11642정성태8/3/201820463Graphics: 20. Unity - LightMode의 ForwardBase에 따른 _WorldSpaceLightPos0 값 변화
11641정성태8/3/201825985Graphics: 19. Unity로 실습하는 Shader (10) - 빌보드 구현 [1]파일 다운로드1
11640정성태8/3/201822143Graphics: 18. Unity - World matrix(unity_ObjectToWorld)로부터 Position, Rotation, Scale 값을 복원하는 방법파일 다운로드1
11639정성태8/2/201819732디버깅 기술: 117. windbg - 덤프 파일로부터 추출한 DLL을 참조하는 방법
11638정성태8/2/201818124오류 유형: 473. windbg - 덤프 파일로부터 추출한 DLL 참조 시 "Resolved file has a bad image, no metadata, or is otherwise inaccessible." 빌드 오류
11637정성태8/1/201822524Graphics: 17. Unity - World matrix(unity_ObjectToWorld)로부터 TRS(이동/회전/크기) 행렬로 복원하는 방법파일 다운로드1
11636정성태8/1/201829922Graphics: 16. 3D 공간에서 두 점이 이루는 각도 구하기파일 다운로드1
11635정성태8/1/201818641오류 유형: 472. C# 컴파일 오류 - Your project is not referencing the ".NETFramework,Version=v3.5" framework.
11634정성태8/1/201821592.NET Framework: 790. .NET Thread 상태가 Cooperative일 때 GC hang 현상 재현 방법파일 다운로드1
11633정성태7/29/201825519Graphics: 15. Unity - shader의 World matrix(unity_ObjectToWorld)를 수작업으로 구성 [2]파일 다운로드1
11632정성태7/28/201827839Graphics: 14. C# - Unity에서 캐릭터가 바라보는 방향을 기준으로 카메라의 위치 이동 및 회전하는 방법
... [91]  92  93  94  95  96  97  98  99  100  101  102  103  104  105  ...