Microsoft MVP성태의 닷넷 이야기
글쓴 사람
정성태 (techsharer at outlook.com)
홈페이지
첨부 파일
 

vcpkg - CMake Error: Problem with archive_write_header(): Can't create '' 빌드 오류

vcpkg로 빌드하는데, 다음과 같은 오류가 발생합니다.

c:/temp/vcpkg>vcpkg install sfml:x86-windows
The following packages will be built and installed:
    sfml[core]:x86-windows
Starting package 1/1: sfml:x86-windows
Building package sfml[core]:x86-windows...
-- Downloading https://github.com/SFML/SFML/archive/2.5.1.tar.gz...
-- Extracting source c:/temp/vcpkg/downloads/SFML-SFML-2.5.1.tar.gz
CMake Error at scripts/cmake/vcpkg_execute_required_process.cmake:56 (message):
    Command failed: C:/Program Files (x86)/Microsoft Visual Studio/2017/Enterprise/Common7/IDE/CommonExtensions/Microsoft/CMake/CMake/bin/cmake.exe;-E;tar;xjf;c:/temp/vcpkg/downloads/SFML-SFML-2.5.1.tar.gz
    Working Directory: c:/temp/vcpkg/buildtrees/sfml/src/TEMP
    See logs for more information:
      c:/temp/vcpkg\buildtrees\sfml\extract-err.log

Call Stack (most recent call first):
  scripts/cmake/vcpkg_extract_source_archive.cmake:43 (vcpkg_execute_required_process)
  scripts/cmake/vcpkg_extract_source_archive.cmake:97 (vcpkg_extract_source_archive)
  scripts/cmake/vcpkg_from_github.cmake:114 (vcpkg_extract_source_archive_ex)
  ports/sfml/portfile.cmake:3 (vcpkg_from_github)
  scripts/ports.cmake:71 (include)


Error: Building package sfml:x86-windows failed with: BUILD_FAILED
Please ensure you're using the latest portfiles with `.\vcpkg update`, then
submit an issue at https://github.com/Microsoft/vcpkg/issues including:
  Package: sfml:x86-windows
  Vcpkg version: 2018.10.20-nohash

Additionally, attach any relevant sections from the log files above.

메시지에 따라 extract-err.log 파일의 내용을 보면,

CMake Error: Problem with archive_write_header(): Can't create ''
CMake Error: Current file: SFML-2.5.1/extlibs/libs-osx/Frameworks/FLAC.framework/FLAC
CMake Error: Problem extracting tar: c:/temp/vcpkg/downloads/SFML-SFML-2.5.1.tar.gz

음... 별로 도움이 안 되는 메시지입니다. ^^ 그런데, 실제로 다운로드한 SFML-SFML-2.5.1.tar.gz 파일에 대해 cmake 명령행으로 직접 실행해 보면 동일한 오류가 발생하는 것을 확인할 수 있습니다.

c:\temp> "C:/Program Files (x86)/Microsoft Visual Studio/2017/Enterprise/Common7/IDE/CommonExtensions/Microsoft/CMake/CMake/bin/cmake.exe" -E tar xvzf c:/temp/vcpkg/downloads/SFML-SFML-2.5.1.tar.gz
...[생략]...
x SFML-2.5.1/extlibs/libs-osx/
x SFML-2.5.1/extlibs/libs-osx/Frameworks/
x SFML-2.5.1/extlibs/libs-osx/Frameworks/FLAC.framework/
x SFML-2.5.1/extlibs/libs-osx/Frameworks/FLAC.framework/FLAC
CMake Error: Problem with archive_write_header(): Can't create ''
CMake Error: Current file: SFML-2.5.1/extlibs/libs-osx/Frameworks/FLAC.framework/FLAC
CMake Error: Problem extracting tar: c:/temp/vcpkg/downloads/SFML-SFML-2.5.1.tar.gz

문제는 파일명이 "FLAC"인 압축 파일을 풀어내지 못하는 문제인데, 다른 압축 유틸리티를 이용하면 저 부분을 문제없이 잘 해제하는 것을 알 수 있습니다. (잘은 모르겠지만, 검색해 보면 리눅스에서 symbolic link 등의 항목을 윈도우에서 압축 해제할 때 저런 오류가 발생한다고 합니다.)




그렇다면, 문제 해결 방법은 간단합니다. 저렇게 풀려나오지 못하는 파일을 압축 파일로부터 삭제하거나, 아니면 압축을 잘 푸는 유틸리티를 이용해 일단 해제를 한 다음 다시 tar+gzip 압축을 해서 .\vcpkg\downloads 폴더에 가져다 놓으면 됩니다.

이를 위해 우선 7zip을 이용해 다음과 같이 압축을 해제한 다음,

7za.exe e SFML-SFML-2.5.1.tar.gz | 7za.exe x SFML-SFML-2.5.1.tar

다시 tar+gzip 압축을 했습니다.

7za.exe a -ttar -so SFML-SFML-2.5.1.tar *.* | 7za.exe a -si SFML-SFML-2.5.1.tar.gz

저렇게 생성한 tar.gz 파일을 .\vcpkg\downloads 폴더에 복사한 다음, 아래의 글에 설명한 cmake 파일을 수정해 hash 체크를 하지 않도록 했습니다.

vcpkg - "File does not have expected hash" 오류를 무시하는 방법
; https://www.sysnet.pe.kr/2/0/11796

이후 빌드하면, ^^ 잘 됩니다.




참고로, vcpkg가 압축 파일을 처리하는 cmake 파일은 ".\vcpkg\scripts\cmake\vcpkg_extract_source_archive.cmake"입니다.

...[생략]...
include(vcpkg_execute_required_process)

function(vcpkg_extract_source_archive ARCHIVE)
    if(NOT ARGC EQUAL 2)
        set(WORKING_DIRECTORY "${CURRENT_BUILDTREES_DIR}/src")
    else()
        set(WORKING_DIRECTORY ${ARGV1})
    endif()

    get_filename_component(ARCHIVE_FILENAME "${ARCHIVE}" NAME)
    if(NOT EXISTS ${WORKING_DIRECTORY}/${ARCHIVE_FILENAME}.extracted)
        message(STATUS "Extracting source ${ARCHIVE}")
        file(MAKE_DIRECTORY ${WORKING_DIRECTORY})
        vcpkg_execute_required_process(
            COMMAND ${CMAKE_COMMAND} -E tar xjf ${ARCHIVE}
            WORKING_DIRECTORY ${WORKING_DIRECTORY}
            LOGNAME extract
        )
        file(WRITE ${WORKING_DIRECTORY}/${ARCHIVE_FILENAME}.extracted)
    endif()
endfunction()

...[생략]...

로컬에 ${WORKING_DIRECTORY}/${ARCHIVE_FILENAME}.extracted 파일이 없으면 압축 파일을 해제하는 걸로 나오는데요. 해당 파일의 정확한 경로는 다음과 같이 message 코드를 수정해서 확인할 수 있습니다.

message(STATUS "Extracting source ${ARCHIVE} FILE CHECK ${WORKING_DIRECTORY}/${ARCHIVE_FILENAME}.extracted")

그럼 vcpkg 출력에 다음과 같은 메시지를 볼 수 있습니다.

-- Extracting source c:/temp/vcpkg/downloads/SFML-SFML-2.5.1.tar.gz FILE CHECK c:/temp/vcpkg/buildtrees/sfml/src/TEMP/SFML-SFML-2.5.1.tar.gz.extracted

이런 식으로 vcpkg의 동작이 기술된 .\vcpkg\scripts\cmake 폴더의 cmake 파일들을 자신의 입맛에 맞게 분석/변경할 수 있습니다. 가령, 이번 글에서처럼 cmake로 압축 해제가 안 되는 경우는, 7za.exe로 압축을 해제하도록 만드는 것도 가능할 것입니다.

설령, cmake로 분리하지 않은 동작이라고 해도 .\vcpkg\toolsrc 폴더의 vcpkg.sln 파일을 Visual Studio에 로드해 소스 코드를 수정 후 빌드해 줄 수 있으니 얼마든지 자유롭게 동작 방식을 수정할 수 있을 것입니다.




[이 글에 대해서 여러분들과 의견을 공유하고 싶습니다. 틀리거나 미흡한 부분 또는 의문 사항이 있으시면 언제든 댓글 남겨주십시오.]







[최초 등록일: ]
[최종 수정일: 3/7/2020]

Creative Commons License
이 저작물은 크리에이티브 커먼즈 코리아 저작자표시-비영리-변경금지 2.0 대한민국 라이센스에 따라 이용하실 수 있습니다.
by SeongTae Jeong, mailto:techsharer at outlook.com

비밀번호

댓글 작성자
 




1  2  3  4  5  6  7  8  [9]  10  11  12  13  14  15  ...
NoWriterDateCnt.TitleFile(s)
13718정성태8/27/20247475오류 유형: 921. Visual C++ - error C1083: Cannot open include file: 'float.h': No such file or directory [2]
13717정성태8/26/20247070VS.NET IDE: 192. Visual Studio 2022 - Windows XP / 2003용 C/C++ 프로젝트 빌드
13716정성태8/21/20246773C/C++: 167. Visual C++ - 윈도우 환경에서 _execv 동작 [1]
13715정성태8/19/20247419Linux: 78. 리눅스 C/C++ - 특정 버전의 glibc 빌드 (docker-glibc-builder)
13714정성태8/19/20246784닷넷: 2295. C# 12 - 기본 생성자(Primary constructors) (책 오타 수정) [3]
13713정성태8/16/20247529개발 환경 구성: 721. WSL 2에서의 Hyper-V Socket 연동
13712정성태8/14/20247244개발 환경 구성: 720. Synology NAS - docker 원격 제어를 위한 TCP 바인딩 추가
13711정성태8/13/20248092Linux: 77. C# / Linux - zombie process (defunct process) [1]파일 다운로드1
13710정성태8/8/20248023닷넷: 2294. C# 13 - (6) iterator 또는 비동기 메서드에서 ref와 unsafe 사용을 부분적으로 허용파일 다운로드1
13709정성태8/7/20247783닷넷: 2293. C# - safe/unsafe 문맥에 대한 C# 13의 (하위 호환을 깨는) 변화파일 다운로드1
13708정성태8/7/20247571개발 환경 구성: 719. ffmpeg / YoutubeExplode - mp4 동영상 파일로부터 Audio 파일 추출
13707정성태8/6/20247815닷넷: 2292. C# - 자식 프로세스의 출력이 4,096보다 많은 경우 Process.WaitForExit 호출 시 hang 현상파일 다운로드1
13706정성태8/5/20247927개발 환경 구성: 718. Hyper-V - 리눅스 VM에 새로운 디스크 추가
13705정성태8/4/20248181닷넷: 2291. C# 13 - (5) params 인자 타입으로 컬렉션 허용 [2]파일 다운로드1
13704정성태8/2/20248146닷넷: 2290. C# - 간이 dotnet-dump 프로그램 만들기파일 다운로드1
13703정성태8/1/20247467닷넷: 2289. "dotnet-dump ps" 명령어가 닷넷 프로세스를 찾는 방법
13702정성태7/31/20247894닷넷: 2288. Collection 식을 지원하는 사용자 정의 타입을 CollectionBuilder 특성으로 성능 보완파일 다운로드1
13701정성태7/30/20248158닷넷: 2287. C# 13 - (4) Indexer를 이용한 개체 초기화 구문에서 System.Index 연산자 허용파일 다운로드1
13700정성태7/29/20247799디버깅 기술: 200. DLL Export/Import의 Hint 의미
13699정성태7/27/20248275닷넷: 2286. C# 13 - (3) Monitor를 대체할 Lock 타입파일 다운로드1
13698정성태7/27/20248226닷넷: 2285. C# - async 메서드에서의 System.Threading.Lock 잠금 처리파일 다운로드1
13697정성태7/26/20247935닷넷: 2284. C# - async 메서드에서의 lock/Monitor.Enter/Exit 잠금 처리파일 다운로드1
13696정성태7/26/20247485오류 유형: 920. dotnet publish - error NETSDK1047: Assets file '...\obj\project.assets.json' doesn't have a target for '...'
13695정성태7/25/20247476닷넷: 2283. C# - Lock / Wait 상태에서도 STA COM 메서드 호출 처리파일 다운로드1
13694정성태7/25/20247936닷넷: 2282. C# - ASP.NET Core Web App의 Request 용량 상한값 (Kestrel, IIS)
13693정성태7/24/20247253개발 환경 구성: 717. Visual Studio - C# 프로젝트에서 레지스트리에 등록하지 않은 COM 개체 참조 및 사용 방법파일 다운로드1
1  2  3  4  5  6  7  8  [9]  10  11  12  13  14  15  ...