Microsoft MVP성태의 닷넷 이야기
글쓴 사람
정성태 (techsharer at outlook.com)
홈페이지
첨부 파일
 
(연관된 글이 2개 있습니다.)

Visual Studio 2019 Preview 4/RC - C# 8.0 Missing compiler required member 'System.Range..ctor'

현재 2019 (Preview 3은 괜찮고) Preview 4와 RC 버전에서 Range를 사용하면 다음과 같은 컴파일 오류가 발생합니다.

Program.cs(21,33,21,38): error CS0656: Missing compiler required member 'System.Range..ctor'

이 문제가 roslyn 이슈에도 올라와 있는데요.

CS0656: Missing compiler required member (.Net Core 3.0 Preview 2, Visual Studio 2019 Preview)  #2364 
; https://github.com/dotnet/core/issues/2364

문제의 원인은 Preview4/RC에 들어가 있는 C# 8.0 컴파일러가 System.Range의 생성자를 접근하도록 바뀌었는데 역시 Preview 버전의 .NET Core 3.0에 포함된 System.Runtime.System.Range 타입에는 없기 때문입니다. (아마도 C# 8.0 컴파일러 개발자들은 이미 업데이트된 .NET Core 3.0 preview 버전을 사용하고 있어서 에러가 없었을 것입니다.)

이 문제는 다음번 .NET Core 3.0 preview가 나오면 자연스럽게 해결되겠지만 그전까지는 지난 글의 방법에 따라,

C# 8.0의 Index/Range 연산자를 .NET Framework에서 사용하는 방법 및 비동기 스트림의 컴파일 방법
; https://www.sysnet.pe.kr/2/0/11835

다음과 같이 변경된 ranges.cs 파일을 추가해 빌드하는 식으로 우회할 수 있습니다. (2개의 변경 사항이 있습니다.)

namespace System
{
    public readonly struct Index
    {
        private readonly int _value;

        public int Value => _value < 0 ? ~_value : _value;
        public bool FromEnd => _value < 0;
        public bool IsFromEnd => _value < 0;

        public Index(int value, bool fromEnd)
        {
            if (value < 0) throw new ArgumentException("Index must not be negative.", nameof(value));

            _value = fromEnd ? ~value : value;
        }

        public static implicit operator Index(int value)
            => new Index(value, fromEnd: false);

        public int GetOffset(int length)
        {
            int num = this._value;
            if (this.IsFromEnd)
            {
                num = (int) (num + (length + 1));
            }
            return num;
        }
    }

    public readonly struct Range
    {
        public Index Start { get; }
        public Index End { get; }

        public Range(Index start, Index end)
        {
            this.Start = start;
            this.End = end;
        }

        public static Range Create(Index start, Index end) => new Range(start, end);
        public static Range FromStart(Index start) => new Range(start, new Index(0, fromEnd: true));
        public static Range ToEnd(Index end) => new Range(new Index(0, fromEnd: false), end);
        public static Range All() => new Range(new Index(0, fromEnd: false), new Index(0, fromEnd: true));
    }

    static class Extensions
    {
        public static int get_IndexerExtension(this int[] array, Index index) =>
            index.FromEnd ? array[array.Length - index.Value] : array[index.Value];

        public static int get_IndexerExtension(this Span<int> span, Index index) =>
            index.FromEnd ? span[span.Length - index.Value] : span[index.Value];

        public static char get_IndexerExtension(this string s, Index index) =>
            index.FromEnd ? s[s.Length - index.Value] : s[index.Value];

        public static Span<int> get_IndexerExtension(this int[] array, Range range) =>
            array.Slice(range);

        public static Span<int> get_IndexerExtension(this Span<int> span, Range range) =>
            span.Slice(range);

        public static string get_IndexerExtension(this string s, Range range) =>
            s.Substring(range);

        public static Span<T> Slice<T>(this T[] array, Range range)
            => array.AsSpan().Slice(range);

        public static Span<T> Slice<T>(this Span<T> span, Range range)
        {
            var (start, length) = GetStartAndLength(range, span.Length);
            return span.Slice(start, length);
        }

        public static string Substring(this string s, Range range)
        {
            var (start, length) = GetStartAndLength(range, s.Length);
            return s.Substring(start, length);
        }

        private static (int start, int length) GetStartAndLength(Range range, int entityLength)
        {
            var start = range.Start.FromEnd ? entityLength - range.Start.Value : range.Start.Value;
            var end = range.End.FromEnd ? entityLength - range.End.Value : range.End.Value;
            var length = end - start;

            return (start, length);
        }
    }
}

참고로 .NET Core 3.0 프로젝트에서는 위와 같은 소스 코드를 함께 포함하면 타입 충돌 경고가 뜨는데 일단은 무시하면 됩니다.




[이 글에 대해서 여러분들과 의견을 공유하고 싶습니다. 틀리거나 미흡한 부분 또는 의문 사항이 있으시면 언제든 댓글 남겨주십시오.]

[연관 글]






[최초 등록일: ]
[최종 수정일: 7/12/2021]

Creative Commons License
이 저작물은 크리에이티브 커먼즈 코리아 저작자표시-비영리-변경금지 2.0 대한민국 라이센스에 따라 이용하실 수 있습니다.
by SeongTae Jeong, mailto:techsharer at outlook.com

비밀번호

댓글 작성자
 



2019-03-07 09시13분
2019-03-06일부터 배포되는 SDK 3.0.100-preview3-010431 버전을 설치하면 "Missing compiler required member 'System.Range..ctor'" 오류가 없어집니다.
정성태

... [91]  92  93  94  95  96  97  98  99  100  101  102  103  104  105  ...
NoWriterDateCnt.TitleFile(s)
11704정성태9/29/201827247기타: 73. Synology NAS 신호음(beep) 끄기 [1]파일 다운로드1
11703정성태9/27/201820833개발 환경 구성: 398. Blazor 환경 구성 후 빌드 속도가 너무 느리다면? [2]
11702정성태9/26/201818489사물인터넷: 44. 넷두이노(Netduino)의 네트워크 설정 방법
11701정성태9/26/201824278개발 환경 구성: 397. 공유기를 일반 허브로 활용하는 방법파일 다운로드1
11700정성태9/21/201823199Graphics: 25. Unity - shader의 직교 투영(Orthographic projection) 행렬(UNITY_MATRIX_P)을 수작업으로 구성
11699정성태9/21/201821703오류 유형: 488. Add-AzureAccount 실행 시 "No subscriptions are associated with the logged in account in Azure Service Management (RDFE)." 오류
11698정성태9/21/201822996오류 유형: 487. 윈도우 성능 데이터를 원격 SQL에 저장하는 경우 "Call to SQLAllocConnect failed with %1." 오류 발생
11697정성태9/20/201820536Graphics: 24. Unity - unity_CameraWorldClipPlanes 내장 변수 의미
11696정성태9/19/201822614.NET Framework: 793. C# - REST API를 이용해 NuGet 저장소 제어파일 다운로드1
11695정성태9/19/201827924Graphics: 23. Unity - shader의 원근 투영(Perspective projection) 행렬(UNITY_MATRIX_P)을 수작업으로 구성
11694정성태9/17/201821897오류 유형: 486. nuget push 호출 시 405 Method Not Allowed 오류 발생
11693정성태9/16/201824004VS.NET IDE: 128. Unity - shader 코드 디버깅 방법
11692정성태9/13/201824762Graphics: 22. Unity - shader의 Camera matrix(UNITY_MATRIX_V)를 수작업으로 구성
11691정성태9/13/201821293VS.NET IDE: 127. Visual C++ / x64 환경에서 inline-assembly를 매크로 어셈블리로 대체하는 방법 - 두 번째 이야기
11690정성태9/13/201824756사물인터넷: 43. 555 타이머의 단안정 모드파일 다운로드1
11689정성태9/13/201823823VS.NET IDE: 126. 디컴파일된 소스에 탐색을 사용하도록 설정(Enable navigation to decompiled sources)
11688정성태9/11/201818753오류 유형: 485. iisreset - The data is invalid. (2147942413, 8007000d) 오류 발생
11687정성태9/11/201822107사물인터넷: 42. 사물인터넷 - 트랜지스터 다중 전압 테스트파일 다운로드1
11686정성태9/8/201821057사물인터넷: 41. 다중 전원의 소스를 가진 회로파일 다운로드1
11685정성태9/6/201820756사물인터넷: 40. 이어폰 소리를 capacitor로 필터링파일 다운로드1
11684정성태9/6/201823309개발 환경 구성: 396. pagefile.sys를 비활성화시켰는데도 working set 메모리가 줄어드는 이유파일 다운로드1
11683정성태9/5/201821077개발 환경 구성: 395. Azure Web App의 이벤트 로그를 확인하는 방법
11682정성태9/5/201820029오류 유형: 484. Fakes를 포함한 단위 테스트 프로젝트를 빌드 시 CS1729 관련 오류 발생
11681정성태9/5/201822912Windows: 149. 다른 컴퓨터의 윈도우 이벤트 로그를 구독하는 방법 [2]
11680정성태9/2/201824554Graphics: 21. shader - _Time 내장 변수를 이용한 UV 변동 효과파일 다운로드1
11679정성태8/30/201822773.NET Framework: 792. C# COM 서버가 제공하는 COM 이벤트를 C++에서 받는 방법 [1]파일 다운로드1
... [91]  92  93  94  95  96  97  98  99  100  101  102  103  104  105  ...