Microsoft MVP성태의 닷넷 이야기
글쓴 사람
정성태 (techsharer at outlook.com)
홈페이지
첨부 파일
(연관된 글이 3개 있습니다.)
(시리즈 글이 12개 있습니다.)
.NET Framework: 811. (번역글) .NET Internals Cookbook Part 1 - Exceptions, filters and corrupted processes
; https://www.sysnet.pe.kr/2/0/11838

.NET Framework: 816. (번역글) .NET Internals Cookbook Part 2 - GC-related things
; https://www.sysnet.pe.kr/2/0/11869

.NET Framework: 818. (번역글) .NET Internals Cookbook Part 3 - Initialization tricks
; https://www.sysnet.pe.kr/2/0/11871

.NET Framework: 819. (번역글) .NET Internals Cookbook Part 4 - Type members
; https://www.sysnet.pe.kr/2/0/11872

.NET Framework: 820. (번역글) .NET Internals Cookbook Part 5 - Methods, parameters, modifiers
; https://www.sysnet.pe.kr/2/0/11873

.NET Framework: 821. (번역글) .NET Internals Cookbook Part 6 - Object internals
; https://www.sysnet.pe.kr/2/0/11874

.NET Framework: 822. (번역글) .NET Internals Cookbook Part 7 - Word tearing, locking and others
; https://www.sysnet.pe.kr/2/0/11876

.NET Framework: 823. (번역글) .NET Internals Cookbook Part 8 - C# gotchas
; https://www.sysnet.pe.kr/2/0/11877

.NET Framework: 824. (번역글) .NET Internals Cookbook Part 9 - Finalizers, queues, card tables and other GC stuff
; https://www.sysnet.pe.kr/2/0/11878

.NET Framework: 825. (번역글) .NET Internals Cookbook Part 10 - Threads, Tasks, asynchronous code and others
; https://www.sysnet.pe.kr/2/0/11879

.NET Framework: 826. (번역글) .NET Internals Cookbook Part 11 - Various C# riddles
; https://www.sysnet.pe.kr/2/0/11882

.NET Framework: 831. (번역글) .NET Internals Cookbook Part 12 - Memory structure, attributes, handles
; https://www.sysnet.pe.kr/2/0/11891




(번역글) .NET Internals Cookbook Part 5 - Methods, parameters, modifiers


이번에도 .NET Internals Cookbook 시리즈의 5번째 글을 번역한 것입니다.

.NET Internals Cookbook Part 5 - Methods, parameters, modifiers
; https://blog.adamfurmanek.pl/2019/03/16/net-internals-cookbook-part-5/





27. 반환 타입만 다른 메서드 정의가 가능할까?

C#으로는 가능하지 않지만,

public class MyClass
{
    public int GetValue()
    {
        return 5;
    }

    // 컴파일 에러
    // error CS0111: Type 'MyClass' already defines a member called 'GetValue' with the same parameter types
    public string GetValue()
    {
        return "TEST";
    }
}

IL 코드로는 가능합니다.

.class public auto ansi beforefieldinit MyClass
       extends [mscorlib]System.Object
{
  .method public hidebysig instance int32 GetValue() cil managed
  {
    // Code size       7 (0x7)
    .maxstack  1
    .locals init ([0] int32 V_0)
    IL_0000:  nop
    IL_0001:  ldc.i4.5
    IL_0002:  stloc.0
    IL_0003:  br.s       IL_0005

    IL_0005:  ldloc.0
    IL_0006:  ret
  } // end of method MyClass::GetValue

  .method public hidebysig instance string GetValue() cil managed
  {
    // Code size       11 (0xb)
    .maxstack  1
    .locals init ([0] string V_0)
    IL_0000:  nop
    IL_0001:  ldstr      "TEST"
    IL_0006:  stloc.0
    IL_0007:  br.s       IL_0009

    IL_0009:  ldloc.0
    IL_000a:  ret
  } // end of method MyClass::GetValue

  ...[생략]...

} // end of class MyClass

하지만, 이렇게 만든 클래스를 포함한 DLL을 C# 프로젝트에서 참조해 사용하면 GetValue 메서드 호출에서 모호함 오류가 발생합니다.

class Program
{
    static void Main(string[] args)
    {
        MyClass mc = new MyClass();

        int n = mc.GetValue(); // 컴파일 오류: The call is ambiguous between the following methods or properties: 'MyClass.GetValue()' and 'MyClass.GetValue()'

        string txt = mc.GetValue(); // 컴파일 오류: The call is ambiguous between the following methods or properties: 'MyClass.GetValue()' and 'MyClass.GetValue()'
    }
}

즉, 호출하는 측도 동일하게 IL 코드로 작성해야만 하는 것입니다.

IL_0001:  call       int32 Program::Foo()
IL_0006:  stloc.0
IL_0007:  call       float64 Program::Foo()





28. const와 readonly의 차이점

가령 다음과 같은 코드가 있을 때,

using System;

public class Program
{
    const int a = 5;
    static readonly int b = 6;

    public static void Main()
    {
        Foo(a);
        Foo(b);
    }
    
    static void Foo(int x){
        Console.WriteLine(x);
    }
}

const 변수를 사용하는 측에서는 값 자체가 치환되는 반면, readonly의 경우에는 필드를 다루는 코드가 됩니다. 확인을 위해, 위에서 Foo 호출 부분의 IL 코드를 보면,

IL_0001:  ldc.i4.5
IL_0002:  call       void Program::Foo(int32)
IL_0007:  nop
IL_0008:  ldsfld     int32 Program::b
IL_000d:  call       void Program::Foo(int32)

보는 바와 같이 const의 경우 숫자 5를 직접 사용하는 반면, readonly의 경우에는 ldsfld IL 명령어를 이용해 b 필드를 로드하는 식으로 동작합니다.

이런 특성으로 인해 주의해야 할 시나리오가, const를 갖는 라이브러리를 참조해 사용한 어셈블리들이 있는 경우 라이브러리 측의 const 값을 바꾸면 그것을 사용하는 다른 어셈블리들도 반드시 재빌드해야 한다는 것입니다. 따라서, const 필드는 향후 변경 가능한 값이라면 사용하지 않거나, 같은 어셈블리 내에서만 가능하도록 public 접근자는 지정하지 않는 것이 좋습니다.





29. C#의 인자 전달 방식은 "값에 의한 전달"일까요? "참조에 의한 전달"일까요?

이 부분은 제 책의 "4.5.1.5 구조체"에서 설명한 "깊은 복사와 얕은 복사"를 참조하세요. ^^





30. 메서드의 인자에 대한 식 평가 순서는?

물론 대부분의 경우 단순히 메서드에서 정의한 인자의 순서와 일치할 것이므로 그 순서가 크게 중요하지 않을 수 있는데요. 간혹 "명명된 인수" 방식으로 지정하는 경우라면 메서드에서 정의한 순서와 일치하지 않을 수 있으므로 혼동이 될 수 있습니다.

using System;

public class Program
{
    public static void Main()
    {
        Foo(b: Identity(5), a: Identity(4));
    }
    
    static void Foo(int a, int b){
        Console.WriteLine($"a = {a}\nb = {b}");
    }
    
    static int Identity(int x){
        Console.WriteLine(x);
        return x;
    }}
}

/* 출력 결과
5
4
a = 4
b = 5
*/

보는 바와 같이, 인자의 식 평가 순서는 메서드의 인자 순서가 아니라 호출 측에서의 순서를 따릅니다.





31. typeof(...)와 GetType()의 차이점?

코드 먼저 보면,

using System;

public class Program
{
    public static void Main()
    {
        Type t = typeof(Foo);
        Type u = new Foo().GetType();
    }
}

class Foo{
    public Foo(){
        Console.WriteLine("Constructor!");
    }
}

빌드 후 IL 코드 결과는 다음과 같습니다.

// typeof(Foo)
IL_0001:  ldtoken    Foo
IL_0006:  call       class [mscorlib]System.Type [mscorlib]System.Type::GetTypeFromHandle(valuetype [mscorlib]System.RuntimeTypeHandle)

// new Foo().GetType()
IL_000c:  newobj     instance void Foo::.ctor()
IL_0011:  call       instance class [mscorlib]System.Type [mscorlib]System.Object::GetType()

원 글(.NET Internals Cookbook Part 5 - Methods, parameters, modifiers)에서는 typeof는 컴파일 시점에, GetType은 실행 시점에 평가된다고 하는데, 개인적인 의견으로는 그다지 좋은 설명 같지는 않습니다. 액면 그대로, typeof는 타입명을 요구하고, GetType은 System.Object로부터 상속받은 인스턴스 메서드이므로 객체를 요구한다는 차이로 보면 될 것 같습니다.





32. using과 lock의 동작 원리

우선 using 먼저 볼까요?

using System;

public class Program
{
    public static void Main()
    {
        using(new Foo()){
            // ...
        }
    }
}
            
class Foo : IDisposable {
    public void Dispose(){}
}

C# 컴파일러는 위의 using 문을 다음과 같이 변환해 컴파일합니다.

public static void Main()
{
    Foo objUsing = new Foo();

    try
    {
        // ...
    }
    finally
    {
        if (objUsing != null)
        {
            objUsing.Dispose();
        }
    }
}

이번엔 lock을 보겠습니다.

public static void Main()
{
    lock (new object())
    {
        // ...
    }
}

위의 코드는 C# 컴파일러가 다음과 같은 처리를 합니다.

public static void Main()
{
    object objLock = new object();
    bool lockTaken = false;

    try
    {
        Monitor.Enter(objLock, ref lockTaken);
        // ...
    }
    finally
    {
        if (lockTaken == true)
        {
            Monitor.Exit(objLock);
        }
    }
}

위의 처리는 C# 4.0부터 적용되며 3.5 이전 버전에는 다음과 같은 식으로 처리가 되었습니다.

public static void Main()
{
    object objLock = new object();
    Monitor.Enter(objLock);

    try
    {
        // ...
    }
    finally
    {
        Monitor.Exit(objLock);
    }
}

위에서 Monitor.Enter가 try 블록 이전에 수행되었다는 것을 눈여겨볼 필요가 있습니다. 따라서 Monitor.Enter 실행 후, ThreadAbortException이 발생해 해당 스레드가 종료되는 경우 영원히 lock이 풀리지 않는 문제가 발생하는 버그를 유발할 수 있었습니다. (참고: Subtleties of C# IL codegen)





33. .NET의 호출 규약은?

호출 규약이 난립해 있던 x86의 경우, .NET 메서드는 __clrcall 호출 규약을 따릅니다. 이것은 __fastcall 호출 규약과 같지만 단지 인자의 전달 순서만 좌측에서 우측이라는 점만 다릅니다.

예를 들어 다음의 코드는,

using System;

public class Program
{
    public static void Main()
    {
        Static(1, 2, 3, 4, 5, 6);
        new Program().Instance(1, 2, 3, 4, 5, 6);
    }

    public static void Static(int a, int b, int c, int d, int e, int f)
    {
    }

    public void Instance(int a, int b, int c, int d, int e, int f)
    {
    }
}

Static 메서드 호출은 다음과 같이 인자 처리가 되며,

push    3
push    4
push    5
push    6
mov     ecx,1
mov     edx,2

Instance 메서드 호출은 이렇게 됩니다.

push    2
push    3
push    4
push    5
push    6
mov     ecx,dword ptr [ebp-4] // this 포인터
mov     edx,1

반면 x64에서는 모든 호출 규약이 Microsoft x64로 단일하게 바뀌었으므로 Static과 Instance 메서드 호출의 인자 전달은 this 포인터 처리를 제외하고 동일한 구조를 가집니다.

// Static 메서드 호출 인자 처리
mov     dword ptr [rsp+20h],5
mov     dword ptr [rsp+28h],6
mov     ecx,1
mov     edx,2
mov     r8d,3
mov     r9d,4

// Instance 메서드 호출 인자 처리
mov     dword ptr [rsp+20h],4
mov     dword ptr [rsp+28h],5
mov     dword ptr [rsp+30h],6
mov     rcx,qword ptr [rbp-8] // this 포인터
mov     edx,1
mov     r8d,2
mov     r9d,3





34. string 또는 사용자 정의 타입(값 형식, 참조 형식)을 const 변수로 만들 수 있을까?

원칙은 const 변수를 초기화하는 값이 컴파일 시에 결정되는 상수식이라면 가능합니다. 하지만 사용자 정의 타입인 경우 참조 형식(class)이라면 null 초기화만 가능한 반면 값 형식(struct)의 경우에는 기본 자료형을 제외하고는 모든 구조체가 const 초기화를 할 수 없습니다.

그런데, 한가지 재미있는 점이라면 decimal의 const 처리 방식이 독특하다는 점입니다.

using System;

public class Program
{
    const decimal a = 5;
    const string b = "abc";
    const Foo c = null;

    public static void Main()
    {
    }
}

class Foo { }

위의 코드에 대해 각각의 const 변수를 IL 코드로 확인해 보면,

.field private static initonly valuetype [mscorlib]System.Decimal a
.field private static literal string b = "abc"
.field private static literal class Foo c = nullref

System.Decimal의 경우 literal이 아닌, initonly로 처리되어 실제적인 값의 초기화는 (인스턴스 생성자가 아닌) static 생성자에서 이뤄지는 것을 볼 수 있습니다.

.method private hidebysig specialname rtspecialname static 
          void  .cctor() cil managed
  {
    // 
    .maxstack  8
    .line 5,5 : 2,22 ''
    IL_0000:  ldc.i4.5
    IL_0001:  newobj     instance void [mscorlib]System.Decimal::.ctor(int32)
    IL_0006:  stsfld     valuetype [mscorlib]System.Decimal Program::a
    IL_000b:  ret
  } // end of method Program::.cctor

그러면서도 C# 컴파일러는 static 생성자에서 const decimal 변수를 초기화하는 코드를 허용하지는 않습니다.

static Program()
{
    a = 6; // 컴파일 에러 - error CS0131: The left-hand side of an assignment must be a variable, property or indexer
}

재미있는 것은, 이런 이유로 인해 decimal의 경우 값이 바뀐다 해도 28번의 내용에서 설명한 재컴파일이 필요하지는 않습니다.





35. volatile 변수를 ref로 전달할 수 있을까?

전달할 수는 있지만, C# 컴파일러는 컴파일 시점에 경고를 발생시킵니다.

using System;

public class Program
{
    static volatile int a = 5;
    public static void Main()
    {
        // 컴파일 경고
        // warning CS0420: 'Program.a': a reference to a volatile field will not be treated as volatile
        Foo(ref a);
    }

    static void Foo(ref int x)
    {
    }
}

volatile 필드가 참조로 전달된 경우에는 volatile로 다뤄지지 않는다는 것입니다. 즉, Foo 함수의 변수 x에 대해서는 일반 변수와 동일하게 처리된다는 것인데... 하지만 이로 인한 문제가 발생할 수 있는 코드를 재현하기가 쉽지 않습니다. (혹시 적당한 재현 예제를 구현하신 분은 덧글 부탁드립니다. ^^)

(첨부 파일은 이 글의 예제 코드를 포함합니다.)



[이 글에 대해서 여러분들과 의견을 공유하고 싶습니다. 틀리거나 미흡한 부분 또는 의문 사항이 있으시면 언제든 댓글 남겨주십시오.]

[연관 글]






[최초 등록일: ]
[최종 수정일: 4/19/2024]

Creative Commons License
이 저작물은 크리에이티브 커먼즈 코리아 저작자표시-비영리-변경금지 2.0 대한민국 라이센스에 따라 이용하실 수 있습니다.
by SeongTae Jeong, mailto:techsharer at outlook.com

비밀번호

댓글 작성자
 




... 91  92  93  94  95  96  97  98  99  100  101  102  103  104  [105]  ...
NoWriterDateCnt.TitleFile(s)
11300정성태9/10/201721154.NET Framework: 681. dotnet.exe - run, exec, build, restore, publish 차이점 [3]
11299정성태9/9/201719812개발 환경 구성: 330. Hyper-V VM의 Internal Network를 Private 유형으로 만드는 방법
11298정성태9/8/201723148VC++: 119. EnumProcesses / EnumProcessModules API 사용 시 주의점 [1]
11297정성태9/8/201719806디버깅 기술: 96. windbg - 풀 덤프에 포함된 모든 닷넷 모듈을 파일로 저장하는 방법
11296정성태9/8/201722931웹: 36. Edge - "이 웹 사이트는 이전 기술에서 실행되며 Internet Explorer에서만 작동합니다." 끄는 방법
11295정성태9/7/201720420디버깅 기술: 95. Windbg - .foreach 사용법
11294정성태9/4/201720089개발 환경 구성: 329. 마이크로소프트의 CoreCLR 프로파일러 예제 빌드 방법 [1]
11293정성태9/4/201720683개발 환경 구성: 328. Visual Studio(devenv.exe)를 배치 파일(.bat)을 통해 실행하는 방법
11292정성태9/4/201718883오류 유형: 419. Cannot connect to WMI provider - Invalid class [0x80041010]
11291정성태9/3/201720710개발 환경 구성: 327. 아파치 서버 2.4를 위한 mod_aspdotnet 마이그레이션
11290정성태9/3/201723970개발 환경 구성: 326. 아파치 서버에서 ASP.NET을 실행하는 mod_aspdotnet 모듈 [2]
11289정성태9/3/201721622개발 환경 구성: 325. GAC에 어셈블리 등록을 위해 gacutil.exe을 사용하는 경우 주의 사항
11288정성태9/3/201718423개발 환경 구성: 324. 윈도우용 XAMPP의 아파치 서버 구성 방법
11287정성태9/1/201727593.NET Framework: 680. C# - 작업자(Worker) 스레드와 UI 스레드 [11]
11286정성태8/28/201714986기타: 67. App Privacy Policy
11285정성태8/28/201723510.NET Framework: 679. C# - 개인 키 보안의 SFTP를 이용한 파일 업로드파일 다운로드1
11284정성태8/27/201721535.NET Framework: 678. 데스크톱 윈도우 응용 프로그램에서 UWP 라이브러리를 이용한 비디오 장치 열람하는 방법 [1]파일 다운로드1
11283정성태8/27/201717313오류 유형: 418. CSS3117: @font-face failed cross-origin request. Resource access is restricted.
11282정성태8/26/201719752Math: 22. 행렬로 바라보는 피보나치 수열
11281정성태8/26/201721584.NET Framework: 677. Visual Studio 2017 - NuGet 패키지를 직접 참조하는 PackageReference 지원 [2]
11280정성태8/24/201718586디버깅 기술: 94. windbg - 풀 덤프에 포함된 모든 모듈을 파일로 저장하는 방법
11279정성태8/23/201730183.NET Framework: 676. C# Thread가 Running 상태인지 아는 방법
11278정성태8/23/201718408오류 유형: 417. TFS - Warning - Unable to refresh ... because you have a pending edit. [1]
11277정성태8/23/201719650오류 유형: 416. msbuild - error MSB4062: The "TransformXml" task could not be loaded from the assembly
11276정성태8/23/201723921.NET Framework: 675. C# - (파일) 확장자와 연결된 실행 파일 경로 찾기 [2]파일 다운로드1
11275정성태8/23/201732939개발 환경 구성: 323. Visual Studio 설치 없이 빌드 환경 구성 - Visual Studio 2017용 Build Tools [1]
... 91  92  93  94  95  96  97  98  99  100  101  102  103  104  [105]  ...