Microsoft MVP성태의 닷넷 이야기
글쓴 사람
정성태 (techsharer at outlook.com)
홈페이지
첨부 파일
 
(연관된 글이 1개 있습니다.)
(시리즈 글이 10개 있습니다.)
.NET Framework: 388. 일반 닷넷 프로젝트에서 WinRT API를 호출하는 방법
; https://www.sysnet.pe.kr/2/0/1508

.NET Framework: 613. 윈도우 데스크톱 응용 프로그램(예: Console)에서 알림 메시지(Toast notifications) 띄우기
; https://www.sysnet.pe.kr/2/0/11073

.NET Framework: 623. C# - PeerFinder를 이용한 Wi-Fi Direct 데이터 통신 예제
; https://www.sysnet.pe.kr/2/0/11106

.NET Framework: 678. 데스크톱 윈도우 응용 프로그램에서 UWP 라이브러리를 이용한 비디오 장치 열람하는 방법
; https://www.sysnet.pe.kr/2/0/11284

.NET Framework: 715. C# - Windows 10 운영체제의 데스크톱 앱에서 TTS(SpeechSynthesizer) 사용하는 방법
; https://www.sysnet.pe.kr/2/0/11412

.NET Framework: 722. C# - Windows 10 운영체제의 데스크톱 앱에서 음성인식(SpeechRecognizer) 사용하는 방법
; https://www.sysnet.pe.kr/2/0/11420

.NET Framework: 804. WPF(또는 WinForm)에서 UWP UI 구성 요소 사용하는 방법
; https://www.sysnet.pe.kr/2/0/11799

.NET Framework: 852. WPF/WinForm에서 UWP의 기능을 이용해 Bluetooth 기기와 Pairing하는 방법
; https://www.sysnet.pe.kr/2/0/12001

.NET Framework: 991. .NET 5 응용 프로그램에서 WinRT API 호출
; https://www.sysnet.pe.kr/2/0/12470

닷넷: 2157. C# - WinRT 기능을 이용해 윈도우에서 실행 중인 Media App 제어
; https://www.sysnet.pe.kr/2/0/13438




WPF/WinForm에서 UWP의 기능을 이용해 Bluetooth 기기와 Pairing하는 방법

UWP의 도움을 받으면 일반 데스크톱 프로그램에서 Bluetooth 관련 기능을 쉽게 사용할 수 있습니다. 예를 들어, Windows Forms 프로젝트를 생성 후 다음의 어셈블리 2개를 참조 추가하면,

C:\Program Files (x86)\Windows Kits\10\UnionMetadata\...[version]...\Windows.winmd
C:\Program Files (x86)\Reference Assemblies\Microsoft\Framework\.NETCore\v4.5\System.Runtime.WindowsRuntime.dll

UWP 관련 유틸리티 클래스들을 데스크톱 프로그램에서도 사용할 수 있습니다. 블루투스 페어링 관련해서는 도움말에 따라,

Pair devices
; https://learn.microsoft.com/en-us/windows/uwp/devices-sensors/pair-devices

다음과 같이 (예를 들어 Winform 프로젝트에서) 코드로 작성할 수 있습니다.

using System;
using System.Diagnostics;
using System.Text;
using System.Windows.Forms;
using Windows.Devices.Bluetooth;
using Windows.Devices.Enumeration;

namespace DevicePickerWinFormAppSample
{
    public partial class Form1 : Form
    {
        public Form1()
        {
            InitializeComponent();
        }

        private async void Button1_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            var picker = new DevicePicker();
            picker.DeviceSelected += Picker_DeviceSelected;
            picker.Filter.SupportedDeviceSelectors.Add(
                BluetoothDevice.GetDeviceSelectorFromPairingState(false));

            DeviceInformation di = await picker.PickSingleDeviceAsync(new Windows.Foundation.Rect(0, 0, 0, 0), Windows.UI.Popups.Placement.Default);
            if (di == null)
            {
                return;
            }

            if (di.Pairing.IsPaired == false)
            {
                di.Pairing.Custom.PairingRequested += Custom_PairingRequested;

                if (di.Pairing.CanPair == true)
                {
                    var pairResult = await di.Pairing.PairAsync();
                    if (pairResult.Status == DevicePairingResultStatus.Paired)
                    {
                        // do something
                    }
                }
                else
                {
                    var pairResult = await di.Pairing.Custom.PairAsync(DevicePairingKinds.ProvidePin);
                    if (pairResult.Status == DevicePairingResultStatus.Paired)
                    {
                        // do something
                    }
                }
            }
        }

        private void Custom_PairingRequested(DeviceInformationCustomPairing sender, DevicePairingRequestedEventArgs args)
        {
            if (args.PairingKind == DevicePairingKinds.ProvidePin)
            {
                // Microsoft.VisualBasic.dll 참조 필요
                string result = Microsoft.VisualBasic.Interaction.InputBox("Pin?", "Pairing...", "");
                if (string.IsNullOrEmpty(result) == false)
                {
                    args.Accept(result);
                }
            }
            else
            {
                args.Accept();
            }
        }

        private void Picker_DeviceSelected(DevicePicker sender, DeviceSelectedEventArgs args)
        {
            var di = args.SelectedDevice;

            StringBuilder sb = new StringBuilder();
            sb.AppendLine(di.Name);
            sb.AppendLine(di.Id);
            sb.AppendLine(di.Kind.ToString());
            sb.AppendLine(di.Pairing.IsPaired.ToString());
            sb.AppendLine(di.Pairing.CanPair.ToString());
            sb.AppendLine("");
            foreach (var item in di.Properties.Keys)
            {
                sb.Append(item);

                string[] props = di.Properties[item] as string[];
                if (props != null)
                {
                    sb.AppendLine(":");
                    foreach (var prop in props)
                    {
                        sb.AppendLine("    " + prop);
                    }
                }
                else
                {
                    sb.AppendLine(": " + di.Properties[item]);
                }
            }

            Trace.WriteLine(sb.ToString());
        }
    }
}

실제로 실행해 보면 블루투스 기기를 찾는 대화창이 뜹니다.

device_picker_sample_1.png

Make sure the device is turned on and is discoverable.

이 상태에서, 테스트를 위해 다른 블루투스 기기를(여기서는 페어링되지 않은 제 갤럭시 폰) 켜 블루투스 메뉴로 들어가면 다음과 같이 대화창 목록에 폰이 나옵니다.

device_picker_sample_2.png

해당 항목을 선택하면 Picker_DeviceSelected 이벤트 핸들러가 실행되고 갤럭시 노트 9의 경우 DeviceInformation 타입을 이용해 아래와 같은 정보를 구할 수 있습니다.

Galaxy Note9
Bluetooth#Bluetooth7c:6d:e5:da:19:0c-58:af:e9:b2:e3:5e
AssociationEndpoint
False
False

System.ItemNameDisplay: Galaxy Note9
System.Devices.DeviceInstanceId: 
System.Devices.Icon: C:\Windows\System32\DDORes.dll,-2035
System.Devices.GlyphIcon: C:\Windows\System32\DDORes.dll,-3022
System.Devices.InterfaceEnabled: 
System.Devices.IsDefault: 
System.Devices.PhysicalDeviceLocation: 
System.Devices.ContainerId: 
System.Devices.DevObjectType: 5
System.Devices.CategoryIds: 
System.Devices.Aep.ContainerId: 3984f580-ceb2-5030-9e71-10027efe5b76
System.Devices.Aep.Category:
    Communication.Phone
System.Devices.Aep.ProtocolId: e0cbf06c-cd8b-4647-bb8a-263b43f0f974
System.Devices.AepContainer.ContainerId: 
System.Devices.AepContainer.Categories: 
System.Devices.AepContainer.Children: 
System.Devices.AepContainer.ProtocolIds: 
System.Devices.AepContainer.SupportsAudio: 
System.Devices.AepContainer.SupportsVideo: 
System.Devices.AepContainer.SupportsImages: 
System.Devices.AepContainer.SupportedUriSchemes: 
System.Devices.AepService.ContainerId: 
{C192D624-035A-4EA7-BD44-2A820C0D09FF} 3: 
System.Devices.AepService.AepId: 
System.Devices.AepService.ProtocolId: e0cbf06c-cd8b-4647-bb8a-263b43f0f974

위에서 강조된 "58:af:e9:b2:e3:5e" 값은 블루투스 기기의 MAC 주소입니다. 이후, DeviceInformation.Pairing 속성을 이용해 페어링되지 않은 기기를 PairAsync 메서드를 이용해 페어를 시도할 수 있습니다.

여기서 제가 한 가지 이해하지 못하고 있는 것이 있는데, DeviceInformation.Pairing.CanPair가 (적어도 제가 가지고 있는 블루투스 기기들은) 모두 false 값이 나온다는 점입니다.

if (di.Pairing.CanPair == true)
{
    // 이 코드로 진입하는 블루투스 기기는 거의 없고,
    var pairResult = await di.Pairing.PairAsync();
    if (pairResult.Status == DevicePairingResultStatus.Paired)
    {
        // do something
    }
}
else
{
    // 대개의 경우 이 코드로 진입하게 됨.
    var pairResult = await di.Pairing.Custom.PairAsync(DevicePairingKinds.ProvidePin);
    if (pairResult.Status == DevicePairingResultStatus.Paired)
    {
        // do something
    }
}

그래서 위의 코드에서 di.Pairing.CanPair == true인 상황은 테스트되지 않은 코드입니다. (혹시 어떤 블루투스 기기가 CanPair == true 인지 아시는 분은 덧글 부탁드립니다. ^^)

어쨌든 저렇게 해서 PairAsync를 호출하면 대상 블루투스 기기에 신호가 전달되고 (이런 경우에는 폰이 생성한) PIN 번호를 PairAsync를 호출한 기기에서 입력하라는 메시지가 뜹니다. 따라서 해당 값을, DeviceInformation.Pairing.Custom.PairingRequested 이벤트 핸들러에서 다음과 같은 식으로 처리해 주면 됩니다.

static private void Custom_PairingRequested(DeviceInformationCustomPairing sender, DevicePairingRequestedEventArgs args)
{
    if (args.PairingKind == DevicePairingKinds.ProvidePin)
    {
        // Microsoft.VisualBasic.dll 참조 필요
        string result = Microsoft.VisualBasic.Interaction.InputBox("Pin?", "Pairing...", "");
        if (string.IsNullOrEmpty(result) == false)
        {
            args.Accept(result);
        }
    }
    else
    {
        args.Accept();
    }
}

사실, 블루투스 페어링을 이런 식으로 프로그래밍할 필요는 없습니다. 왜냐하면 이미 윈도우나 여타 블루투스 기기에서 별도의 페어링 방법을 제공하기 때문에 그걸로 미리 해두면 되기 때문입니다.

(이 글의 예제 코드는 github - DevicePickerWinFormAppSample에서 제공합니다.)




참고로, 이 코드를 Console 프로젝트 유형에서 사용하는 경우에는 PickSingleDeviceAsync 메서드 호출 시에 "Invalid window handle" 예외가 발생합니다.

System.Exception
  HResult=0x80070578
  Message=Invalid window handle. (Exception from HRESULT: 0x80070578)
  Source=mscorlib
  StackTrace:
   at System.Runtime.ExceptionServices.ExceptionDispatchInfo.Throw() in f:\dd\ndp\clr\src\BCL\system\runtime\exceptionservices\exceptionservicescommon.cs:line 133
   at System.Runtime.CompilerServices.TaskAwaiter.HandleNonSuccessAndDebuggerNotification(Task task) in f:\dd\ndp\clr\src\BCL\system\runtime\compilerservices\TaskAwaiter.cs:line 156
   at System.Runtime.CompilerServices.TaskAwaiter`1.GetResult() in f:\dd\ndp\clr\src\BCL\system\runtime\compilerservices\TaskAwaiter.cs:line 352
   at Program.<Main>d__0.MoveNext() in F:\test\ConsoleApp1\ConsoleApp1\Program.cs:line 23
   at System.Runtime.ExceptionServices.ExceptionDispatchInfo.Throw() in f:\dd\ndp\clr\src\BCL\system\runtime\exceptionservices\exceptionservicescommon.cs:line 133
   at System.Runtime.CompilerServices.TaskAwaiter.HandleNonSuccessAndDebuggerNotification(Task task) in f:\dd\ndp\clr\src\BCL\system\runtime\compilerservices\TaskAwaiter.cs:line 156
   at System.Runtime.CompilerServices.TaskAwaiter.GetResult() in f:\dd\ndp\clr\src\BCL\system\runtime\compilerservices\TaskAwaiter.cs:line 114
   at Program.<Main>(String[] args)

어쩔 수 없습니다. 동일하게 Window 하나 만들어 주고 그 안에서 코드 실행을 해야 하는데, 그럴 거면 애당초 WinForm/WPF 프로젝트로 시작하는 것이 더 좋을 것입니다.




[이 글에 대해서 여러분들과 의견을 공유하고 싶습니다. 틀리거나 미흡한 부분 또는 의문 사항이 있으시면 언제든 댓글 남겨주십시오.]

[연관 글]






[최초 등록일: ]
[최종 수정일: 3/19/2023]

Creative Commons License
이 저작물은 크리에이티브 커먼즈 코리아 저작자표시-비영리-변경금지 2.0 대한민국 라이센스에 따라 이용하실 수 있습니다.
by SeongTae Jeong, mailto:techsharer at outlook.com

비밀번호

댓글 작성자
 



2023-03-20 10시29분
파이썬으로 블루투스 통신 하는 방법 (Ubuntu)
; https://blog.naver.com/cjinnnn/223047209187
정성태

... 181  182  183  184  [185]  186  187  188  189  190  191  192  193  194  195  ...
NoWriterDateCnt.TitleFile(s)
340정성태9/15/200619829개발 환경 구성: 13. ISO 파일을 가상 CD-ROM으로 매핑해주는 프로그램
339정성태9/14/200619305오류 유형: 11. ProtocolsSection?
338정성태2/4/200727553개발 환경 구성: 12. BUG: 웹 서비스에서 DataTable 사용하기 [2]파일 다운로드1
350정성태10/2/200620766    답변글 개발 환경 구성: 12.1. ASMX 2.0 and SchemaImporterExtensions파일 다운로드1
335정성태8/20/200628534디버깅 기술: 8. COM+ 서버 응용 프로그램에 대한 F5 디버깅 방법
334정성태8/20/200623746디버깅 기술: 7. VS.NET 2003/2005의 다중 프로젝트 디버깅
333정성태8/20/200624148개발 환경 구성: 11. COM+ 서버 활성화 보안 설정
331정성태8/27/200617143개발 환경 구성: 10. 최대 절전 모드와 VPC 네트워크 문제
330정성태8/20/200617455개발 환경 구성: 9. VPC로 구성하는 개인 환경
328정성태8/20/200635183개발 환경 구성: 8. AppVerifier 사용법 [1]
327정성태8/16/200631978개발 환경 구성: 7. ActiveX 서명 과정 자동화 [1]
326정성태8/16/200625727Team Foundation Server: 13. Sysnet 웹 사이트 TFS Migration
322정성태8/15/200620607개발 환경 구성: 6. 4GB 메모리 구성 [1]
316정성태9/20/200639721디버깅 기술: 6. .NET 예외 처리 정리 [6]
309정성태12/27/200640581디버깅 기술: 5. PDB 이야기 [7]
310정성태8/5/200627701    답변글 디버깅 기술: 5.1. PDB 파일에 따른 Debug 정보 - WinForm + Library 유형의 프로젝트파일 다운로드1
311정성태8/10/200627210    답변글 디버깅 기술: 5.2. PDB 파일에 따른 Debug 정보 - .NET 2.0 Web Application Project + Library 유형의 프로젝트
312정성태8/5/200629942    답변글 디버깅 기술: 5.3. PDB 파일에 따른 Debug 정보 - .NET 2.0 Web Site Model 유형의 프로젝트
313정성태8/12/200629089    답변글 디버깅 기술: 5.4. VS.NET 2005 디버그 모드에서의 PDB 파일 사용 차이 (1)
317정성태8/12/200626552    답변글 디버깅 기술: 5.5. VS.NET 2005 디버그 모드에서의 PDB 파일 사용 차이 (2)
318정성태8/12/200632994    답변글 디버깅 기술: 5.6. VS.NET 2005를 이용한 미니덤프 파일 분석 (1)
319정성태8/12/200628005    답변글 디버깅 기술: 5.7. VS.NET 2005를 이용한 미니덤프 파일 분석 (2) [1]
320정성태8/12/200632124    답변글 디버깅 기술: 5.8. WinDBG를 이용한 미니덤프 파일 분석 [1]
321정성태8/13/200636554    답변글 디버깅 기술: 5.9. Microsoft의 PDB 파일 관리
323정성태8/15/200637893    답변글 디버깅 기술: 5.10. Symbol Server 생성 [4]
324정성태8/15/200634752    답변글 디버깅 기술: 5.11. PDB 파일과 소스 코드
... 181  182  183  184  [185]  186  187  188  189  190  191  192  193  194  195  ...