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해당 어셈블리가 Debug 빌드인지, Release 빌드인지 알아내는 방법

국내는 어떤지 모르겠지만, 해외의 경우에는 '서비스 중인 DLL'이 Debug 빌드된 것인지, Release 빌드된 것인지를 민감하게 여기는 경우가 있는 것 같습니다. 필요 없이 성능에 손해되는 DLL로 서비스할 이유는 없으니까요.

검색을 해보면, 생각보다 쉽게 방법을 찾을 수 있습니다.

How to tell if a .NET application was compiled in DEBUG or RELEASE mode?
; http://stackoverflow.com/questions/194616/how-to-tell-if-a-net-application-was-compiled-in-debug-or-release-mode

정리해 보면, 결국 컴파일 된 DLL이 Debug인지 Release인지는 Debuggable이라는 특성에 지정된 값으로만 확인을 할 수 있습니다. 아래는 .NET Reflector로 확인해 본 것입니다.

debug_or_release_1.png

답이 모두 나왔군요. 즉, 해당 DLL을 로드한 다음 assembly 레벨에 지정된 Debuggable 특성을 살펴보면 되는 것입니다. 그런데, 어떤 값을 봐야 하는 걸까요?

일단, Visual Studio에서 Debug 모드로 빌드한 DLL은 다음와 같은 특성을 포함하고 있었습니다.

[assembly: Debuggable(DebuggableAttribute.DebuggingModes.DisableOptimizations |
                      DebuggableAttribute.DebuggingModes.EnableEditAndContinue |
                      DebuggableAttribute.DebuggingModes.IgnoreSymbolStoreSequencePoints |
                      DebuggableAttribute.DebuggingModes.Default)]

반면, Release 모드로 빌드한 경우에는 결과가 다릅니다.

[assembly: Debuggable(DebuggableAttribute.DebuggingModes.IgnoreSymbolStoreSequencePoints)]

특성들을 보건데, 당연히 "DebuggableAttribute.DebuggingModes.DisableOptimizations" 옵션값이 중요합니다. 실제로, DebuggableAttribute 타입에 정의된 IsJITOptimizerDisabled 공용 속성도 다음과 같이 마이크로소프트에 의해서 코드 작성이 된 것을 볼 수 있습니다.

public bool IsJITOptimizerDisabled
{
    get
    {
        return ((this.m_debuggingModes & DebuggingModes.DisableOptimizations) != DebuggingModes.None);
    }
}

아래는, (DLL을 잠그지 않는) ReflectionOnly 버전으로 작성한 코드입니다.

static void Main(string[] args)
{
    Assembly asm = Assembly.ReflectionOnlyLoadFrom("ClassLibrary1.dll");

    foreach (var attr in asm.GetCustomAttributesData())
    {
        if (attr.Constructor.ReflectedType == typeof(DebuggableAttribute))
        {
            foreach (var arg in attr.ConstructorArguments)
            {
                if (arg.ArgumentType == typeof(System.Diagnostics.DebuggableAttribute.DebuggingModes))
                {
                    System.Diagnostics.DebuggableAttribute.DebuggingModes mode = (System.Diagnostics.DebuggableAttribute.DebuggingModes)arg.Value;

                    bool isDebug = mode.HasFlag(System.Diagnostics.DebuggableAttribute.DebuggingModes.DisableOptimizations);
                    Console.WriteLine(asm.FullName + " ==> " + isDebug);
                }
            }
        }
    }
}




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[최초 등록일: ]
[최종 수정일: 8/12/2021]

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