C# - GC Heap에 위치한 참조 개체의 주소를 알아내는 방법 - 두 번째 이야기
아래에 글에서는,
C# - GC Heap에 위치한 참조 개체의 주소를 알아내는 방법
; https://www.sysnet.pe.kr/2/0/12487
TypedReference와 __makeref를 이용해 주소를 알아내고 있는데요, Unsafe 타입을 이용하면 이를 좀 더 쉽게 구현할 수 있습니다.
우선, 다음과 같이 사용해 보면 어떨까요?
using System.Runtime.CompilerServices;
class Program
{
public int value = 0xff;
static unsafe void Main(string[] args)
{
Program pg = new Program();
{
void* ptr = Unsafe.AsPointer(ref pg);
Console.WriteLine(ToHex16(ptr));
}
}
private static unsafe string ToHex16(void* ptr)
{
return ToHex16(new IntPtr(ptr));
}
private static unsafe string ToHex16(IntPtr ptr)
{
string text = ptr.ToString("x16");
return Split8(text);
}
private static unsafe string Split8(string text)
{
return text.Substring(0, 8) + "`" + text.Substring(8);
}
}
위와 같은 사용법은, pg 변수가 가리키는 힙 메모리의 주소를 가져오는 것이 아니고, pg 변수 자체가 위치한 스택의 위치를 가져오는 것입니다. 따라서, 그 스택에서 담고 있는 포인터 값을 다시 가져와야,
{
void* ptr = Unsafe.AsPointer(ref pg);
Console.WriteLine(ToHex16(ptr));
nint* pStack = (nint*)ptr; // nint (원시 크기 정수)
nint heapAddr = *pStack;
Console.WriteLine(Split8(heapAddr.ToString("x16")));
}
/* 출력 결과
00000085`fff7e578 // pg 변수가 위치한 스택의 위치
00000256`8000f6e8 // pg 변수가 가리키는 힙의 Program 인스턴스 위치
*/
이제 제대로 된 위치가 나옵니다. 실제로 위의 2번째 값과 "
C# - GC Heap에 위치한 참조 개체의 주소를 알아내는 방법" 글에서 설명한 GetRefAddress 메서드가 반환하는 값은 동일합니다.
참고로, 클래스에 포함된 필드에 대한 힙 메모리의 주소는 단순히 이런 식으로만 호출하면 됩니다.
// 힙에 있는 인스턴스의 주소를 AsPointer로 구하는 것은 pinning 상태가 아니므로 사용 시 유의해야 합니다.
{
void* ptr = Unsafe.AsPointer(ref pg.value);
Console.WriteLine(ToHex16(ptr)); // 출력 결과: 00000256`8000f6f0
}
위의 위치는 pg 인스턴스가 위치한 주솟값(위의 경우 00000256`8000f6e8)에서 정확히 8바이트 떨어진 위치에 해당합니다. 왜냐하면, "
이전 글"에서 설명한 대로 pg 변수가 가리키는 위치는 Program 변수가 가진 시작 필드의 메모리 위치가 아닌, MethodTable 주소를 담고 있는 헤더의 위치이기 때문입니다.
정리해 보면, C#에서 제공하는 아래의 표현은,
// C#
void* ptr = Unsafe.AsPointer(ref pg.value);
C/C++에서 제공하는 "&" 주소 연산자라고 보시면 됩니다.
// C++이라고 가정
void* ptr = &pg.value; // "Unsafe.AsPointer(ref ..)"
그리고, 저런 C++ 표현을 C#에서도 이미 fixed 문법으로 제공하는 상태입니다.
// C#
fixed(void* ptr = &pg.value)
{
}
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