일단, 방법은 알게 되었지만. 근본적으로 잘 이해가 더욱 안됩니다. ^^
차라리 LPWSTR 이 아닌 다른 것이었다면 그나마 이해의 조각을 맞춰보겠는데. 하필 LPWSTR 이라서 더더욱 혼동이 됩니다.
BSTR 은
typedef OLECHAR *BSTR;
이라고 정의되어 있지요.
typedef WCHAR OLECHAR;
로 내려가고.
typedef wchar_t WCHAR;
결국 BSTR == wchar_t * 와 같다는 것이죠.
답변하신 것 중에 BSTR 과 wide string 이 다른 것처럼 말씀을 하셨는데요.
LPWSTR 도 typedef 정의를 보면 다음과 같이 되어 있습니다.
typedef WCHAR *LPWSTR;
즉,,, LPWSTR == wchar_t * 와 같다는 것입니다.
하나의 wchar_t * 표현을 가지고 BSTR 과 LPWSTR 로 부를 뿐인데, 내부적으로 어떤 근거로 구별을 해서 마샬링을 하는지에 대해서 궁금한 것입니다.
다시 살펴보면 LPWSTR 이든, BSTR 이든 결국 다음과 같이 변수를 정의할 수 있는데요.
wchar_t *pTest1 = ::SysAllocString( L"test" );
wchar_t *pTest2 = L"test";
위의 pTest1 은 BSTR 로 마샬링을 해야 하고, pTest2 는 LPWSTR 로 마샬링해야 하는 이유가 이해가 안됩니다.
실제로 위의 pTest1 과 pTest2 가 가리키는 메모리를 확인해 봐도, 그 두개의 차이점을 발견할 수 없습니다.
결과는 다음과 같이 나오는 데요.
74 00 65 00 73 00 74 00 00 00
t e s t \0
어떤 근거로, 동일한 메모리에 대해서, 동일한 wchar_t * 변수를 전달하는 데, ::SysAllocString 으로 할당하면 정상동작하고, L"" 로 할당하면 그렇지 않느냐는 것입니다.
말씀해 주신 그 URL 에서는 그에 대한 설명이 없는 것 같습니다. 한번 만 더 도움 좀 부탁드립니다. ^^
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