Microsoft MVP성태의 닷넷 이야기
글쓴 사람
정성태 (techsharer at outlook.com)
홈페이지
첨부 파일
(연관된 글이 1개 있습니다.)
(시리즈 글이 4개 있습니다.)
닷넷: 2188. C# - ASP.NET Core SignalR로 구현하는 채팅 서비스 예제
; https://www.sysnet.pe.kr/2/0/13504

닷넷: 2189. C# - WebSocket 클라이언트를 닷넷으로 구현하는 예제 (System.Net.WebSockets)
; https://www.sysnet.pe.kr/2/0/13505

닷넷: 2197. C# - ClientWebSocket의 Ping, Pong 처리
; https://www.sysnet.pe.kr/2/0/13518

닷넷: 2198. C# - Reflection을 이용한 ClientWebSocket의 Ping 호출
; https://www.sysnet.pe.kr/2/0/13519




C# - WebSocket 클라이언트를 닷넷으로 구현하는 예제 (System.Net.WebSockets)

지난 글에서,

C# - ASP.NET Core SignalR로 구현하는 채팅 서비스 예제
; https://www.sysnet.pe.kr/2/0/13504

SignalR로 채팅 서비스를 구현하면서 대충 WebSocket에 대한 맛보기를 했으니 어떤 기술인지 감은 잡았을 것입니다. 물론 SignalR 서비스가 구현이 매우 용이해서 좋긴 한데, 때로는 기존의 nodejs 등으로 구현한 WebSocket과 통신할 경우도 발생할 수 있으니 이에 대해서도 마저 알아보겠습니다.

그런 경우, RFC 문서를 보며 직접 구현하는 것도 가능한데 ^^ 그래도 적절한 WebSocket 클라이언트 라이브러리를 활용하는 것도 좋은 선택입니다. 검색해 보면 Websocket.Client 등도 나오지만,

Your First C# Websocket Client
; https://medium.com/nerd-for-tech/your-first-c-websocket-client-5e7acc30681d

이 글에서는 닷넷 자체에 이미 내장돼 있는 System.Net.WebSockets를 사용해 보겠습니다. 그렇긴 한데, 사실 이것도 다음과 같은 글에서 너무 자세하세 잘 소개하고 있어서,

WebSockets support in ASP.NET Core
; https://learn.microsoft.com/en-us/aspnet/core/fundamentals/websockets

WebSocket in .NET - Real-Time, Two-Way Communication Over TCP/IP
; https://medium.com/@kova98/websockets-in-net-59f1fc69bdcb

C# WebSocket
; https://zetcode.com/csharp/websocket/

저는 그냥 베끼는 수준으로만 정리해 보겠습니다. ^^;




예를 들어, nodejs로 다음과 같은 식의 WebSocket 서버를 만들어 볼까요?

var { WebSocketServer } = require('ws')

const sockserver = new WebSocketServer({ port: 18000 })

sockserver.on('connection', ws => {
    console.log('New client connected!')

    ws.send('connection established')

    ws.on('close', () => console.log('Client has disconnected!'))

    ws.on('message', data => {
        sockserver.clients.forEach(client => {
            console.log(`distributing message: ${data}`)
            client.send(`${data}`)
        })
    })

    ws.onerror = function () {
        console.log('websocket error')
    }
})

SignalR 서버를 작성해 봤다면, 구조가 묘하게 닮아 있어 닷넷 개발 경험만 있어도 위의 소스코드가 눈에 잘 들어올 것입니다. 게다가 Socket 서버 경험까지 있다면, socketserver 인스턴스를 서버 소켓으로, 이후 socketserver.on('connection', ws => {...}) 코드의 ws를 Accept로 받은 자식 소켓으로 쉽게 매칭이 될 것입니다.

자, 그럼 위의 소스 코드와 통신하는 WebSocket 클라이언트를 C#으로 다음과 같이 작성할 수 있습니다.

using System.Net.WebSockets;
using System.Text;

namespace WebSocketClient;

internal class Program
{
    static async Task Main(string[] args)
    {
        Console.WriteLine("Press any key to start");
        Console.ReadLine();

        string url = "ws://localhost:18000/";

        var connectTimeout = new CancellationTokenSource();
        connectTimeout.CancelAfter(2000);

        System.Net.WebSockets.ClientWebSocket ws = new System.Net.WebSockets.ClientWebSocket();
        await ws.ConnectAsync(new Uri(url), connectTimeout.Token);

        if (ws.State != System.Net.WebSockets.WebSocketState.Open)
        {
            Console.WriteLine($"Failed to connect: {url}");
            return;
        }

        Console.WriteLine($"Received: {await Read(ws)}");

        await ws.SendAsync(Encoding.UTF8.GetBytes("Hello"), WebSocketMessageType.Text, true, CancellationToken.None);

        Console.WriteLine($"Received: {await Read(ws)}");

        await ws.CloseAsync(WebSocketCloseStatus.NormalClosure, null, CancellationToken.None);
    }

    private static async Task<string> Read(ClientWebSocket ws)
    {
        var buffer = new byte[1024];
        var result = await ws.ReceiveAsync(buffer, CancellationToken.None);
        return Encoding.UTF8.GetString(buffer, 0, result.Count);
    }
}

단지 비동기 구문만 살짝 더 곁들여져서 복잡한 듯하지만, 기존의 TCP 소켓과 사용법이 거의 유사해서 딱히 더 설명할 것이 없을 정도군요. ^^;

암튼, 그냥 어렵지 않으니 언제든 쉽게 적용할 수 있다는 정도였다는 것만 알고 넘어가도 되겠습니다.

(첨부 파일은 이 글의 예제 코드를 포함합니다.)




참고로, WebSocket을 아예 TCP Socket 레벨에서 다루고 싶다면 아래의 글이 도움이 될 것입니다.

Writing a WebSocket server in C#
; https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/WebSockets_API/Writing_WebSocket_server

C# WebSocket 서버 구현
; https://hgarchive.tistory.com/4

Golang으로 직접 WebSocket 통신 구현해보기
; https://docs.google.com/document/d/e/2PACX-1vRrf1SD1k4FyXv1G-DPlDbX9F3KsNMnKogF4SrUNqkA9X5P8F-w2yTGzgDunctdpfHIfmoQZaFZ3jm4/pub

거의 RFC 6455 규약대로 구현을 하고 있기 때문에 Web Socket에 대한 이해를 높일 수 있을 것입니다. 엄밀히 말해서, 단순한 TCP 통신의 한 사례일 뿐, 어쩌면 JavaScript가 이런 정도로까지 대중화하지 않았다면 나오지 않았을 기술입니다.




만약 이런 오류가 발생한다면?

System.Net.WebSockets.WebSocketException
  HResult=0x80004005
  Message=Unable to connect to the remote server
  Source=System.Net.WebSockets.Client
  StackTrace:
   at System.Net.WebSockets.WebSocketHandle.<ConnectAsync>d__22.MoveNext() in /_/src/libraries/System.Net.WebSockets.Client/src/System/Net/WebSockets/WebSocketHandle.Managed.cs:line 221

  This exception was originally thrown at this call stack:
    System.Net.Security.SslStream.GetFrameSize(System.ReadOnlySpan<byte>) in SslStream.IO.cs
    System.Net.Security.SslStream.EnsureFullTlsFrameAsync<TIOAdapter>(System.Threading.CancellationToken, int) in SslStream.IO.cs
    System.Runtime.CompilerServices.PoolingAsyncValueTaskMethodBuilder<TResult>.StateMachineBox<TStateMachine>.System.Threading.Tasks.Sources.IValueTaskSource<TResult>.GetResult(short) in PoolingAsyncValueTaskMethodBuilderT.cs
    System.Net.Security.SslStream.ReceiveHandshakeFrameAsync<TIOAdapter>(System.Threading.CancellationToken) in SslStream.IO.cs
    System.Runtime.CompilerServices.ConfiguredValueTaskAwaitable<TResult>.ConfiguredValueTaskAwaiter.GetResult() in ConfiguredValueTaskAwaitable.cs
    System.Net.Security.SslStream.ForceAuthenticationAsync<TIOAdapter>(bool, byte[], System.Threading.CancellationToken) in SslStream.IO.cs
    System.Net.Security.SslStream.ProcessAuthenticationWithTelemetryAsync(bool, System.Threading.CancellationToken) in SslStream.IO.cs
    System.Net.Http.ConnectHelper.EstablishSslConnectionAsync(System.Net.Security.SslClientAuthenticationOptions, System.Net.Http.HttpRequestMessage, bool, System.IO.Stream, System.Threading.CancellationToken) in ConnectHelper.cs

Inner Exception 1:
HttpRequestException: The SSL connection could not be established, see inner exception.

Inner Exception 2:
AuthenticationException: Cannot determine the frame size or a corrupted frame was received.

SSL 통신으로 열어놓지 않은 WebSocket에 wss 프로토콜로 접근했기 때문입니다.

System.Net.WebSockets.ClientWebSocket ws = new System.Net.WebSockets.ClientWebSocket();
await ws.ConnectAsync(new Uri("wss://localhost:18000/"), CancellationToken.None);

HTTP와 HTTPS의 관계처럼, WS와 WSS는 Secure Socket 통신의 여부를 결정합니다.




이런 오류가 발생한다면?

System.Net.WebSockets.WebSocketException
  HResult=0x80004005
  Message=The server returned status code '200' when status code '101' was expected.
  Source=System.Net.WebSockets.Client
  StackTrace:
   at System.Net.WebSockets.WebSocketHandle.ValidateResponse(HttpResponseMessage response, String secValue) in /_/src/libraries/System.Net.WebSockets.Client/src/System/Net/WebSockets/WebSocketHandle.Managed.cs:line 454

접속하려는 WebSocket 주소가 올바른지 확인해 볼 필요가 있습니다. 즉, HTTP 웹 서비스가 반응하는 경우 저런 오류가 발생하게 됩니다.




[이 글에 대해서 여러분들과 의견을 공유하고 싶습니다. 틀리거나 미흡한 부분 또는 의문 사항이 있으시면 언제든 댓글 남겨주십시오.]

[연관 글]






[최초 등록일: ]
[최종 수정일: 4/5/2024]

Creative Commons License
이 저작물은 크리에이티브 커먼즈 코리아 저작자표시-비영리-변경금지 2.0 대한민국 라이센스에 따라 이용하실 수 있습니다.
by SeongTae Jeong, mailto:techsharer at outlook.com

비밀번호

댓글 작성자
 




1  [2]  3  4  5  6  7  8  9  10  11  12  13  14  15  ...
NoWriterDateCnt.TitleFile(s)
13595정성태4/13/20241112닷넷: 2237. C# - Audio 장치 열기 (Windows Multimedia, NAudio)파일 다운로드1
13594정성태4/12/20241137닷넷: 2236. C# - Audio 장치 열람 (Windows Multimedia, NAudio)파일 다운로드1
13593정성태4/8/20241426닷넷: 2235. MSBuild - AccelerateBuildsInVisualStudio 옵션
13592정성태4/2/20241625C/C++: 165. CLion으로 만든 Rust Win32 DLL을 C#과 연동 [1]
13591정성태4/2/20241537닷넷: 2234. C# - WPF 응용 프로그램에 Blazor App 통합파일 다운로드1
13590정성태3/31/20241406Linux: 70. Python - uwsgi 응용 프로그램이 k8s 환경에서 OOM 발생하는 문제
13589정성태3/29/20241506닷넷: 2233. C# - 프로세스 CPU 사용량을 나타내는 성능 카운터와 Win32 API파일 다운로드1
13588정성태3/28/20241875닷넷: 2232. C# - Unity + 닷넷 App(WinForms/WPF) 간의 Named Pipe 통신 [2]파일 다운로드1
13587정성태3/27/20241483오류 유형: 900. Windows Update 오류 - 8024402C, 80070643
13586정성태3/27/20241896Windows: 263. Windows - 복구 파티션(Recovery Partition) 용량을 늘리는 방법
13585정성태3/26/20241584Windows: 262. PerformanceCounter의 InstanceName에 pid를 추가한 "Process V2"
13584정성태3/26/20241547개발 환경 구성: 708. Unity3D - C# Windows Forms / WPF Application에 통합하는 방법파일 다운로드1
13583정성태3/25/20241585Windows: 261. CPU Utilization이 100% 넘는 경우를 성능 카운터로 확인하는 방법
13582정성태3/19/20241695Windows: 260. CPU 사용률을 나타내는 2가지 수치 - 사용량(Usage)과 활용률(Utilization)파일 다운로드1
13581정성태3/18/20241807개발 환경 구성: 707. 빌드한 Unity3D 프로그램을 C++ Windows Application에 통합하는 방법
13580정성태3/15/20241339닷넷: 2231. C# - ReceiveTimeout, SendTimeout이 적용되지 않는 Socket await 비동기 호출파일 다운로드1
13579정성태3/13/20241534오류 유형: 899. HTTP Error 500.32 - ANCM Failed to Load dll
13578정성태3/11/20241718닷넷: 2230. C# - 덮어쓰기 가능한 환형 큐 (Circular queue)파일 다운로드1
13577정성태3/9/20242361닷넷: 2229. C# - 닷넷을 위한 난독화 도구 소개 (예: ConfuserEx)
13576정성태3/8/20241870닷넷: 2228. .NET Profiler - IMetaDataEmit2::DefineMethodSpec 사용법
13575정성태3/7/20242020닷넷: 2227. 최신 C# 문법을 .NET Framework 프로젝트에 쓸 수 있을까요?
13574정성태3/6/20241954닷넷: 2226. C# - "Docker Desktop for Windows" Container 환경에서의 IPv6 DualMode 소켓
13573정성태3/5/20241838닷넷: 2225. Windbg - dumasync로 분석하는 async/await 호출
13572정성태3/4/20241835닷넷: 2224. C# - WPF의 Dispatcher Queue로 알아보는 await 호출의 hang 현상파일 다운로드1
13571정성태3/1/20241943닷넷: 2223. C# - await 호출과 WPF의 Dispatcher Queue 동작 확인파일 다운로드1
13570정성태2/29/20241893닷넷: 2222. C# - WPF의 Dispatcher Queue 동작 확인파일 다운로드1
1  [2]  3  4  5  6  7  8  9  10  11  12  13  14  15  ...