C# - Foundry Local을 이용한 gpt-oss-20b 모델 사용
오호~~~ 최근 OpenAI에서 GPT OSS 20B 모델을 공개했는데요, Hugging Face에도 올라온 상태입니다.
openai/gpt-oss-20b
; https://huggingface.co/openai/gpt-oss-20b/blob/main/config.json
아쉽게도 "GptOssForCausalLM" 구조라
olive를 이용한 ONNX 포맷으로의 전환이 안 되는 유형이었는데, 마이크로소프트에서 발 빠르게 이것을 Foundry Local에 기본 지원 모델로 포함시켰기 때문에,
Available today: gpt-oss-20B Model on Windows with GPU Acceleration – further pushing the boundaries on the edge
; https://blogs.windows.com/windowsdeveloper/2025/08/05/available-today-gpt-oss-20b-model-on-windows-with-gpu-acceleration-further-pushing-the-boundaries-on-the-edge/
지난 글에서 설명한 방법대로 C#에서도 손쉽게 접근할 수 있습니다.
Windows + Foundry Local - 로컬에서 AI 모델 활용
; https://www.sysnet.pe.kr/2/0/13943
그래도 한번 실습을 해볼까요? ^^ 일단 olive 변환은 할 수 없으니, Foundry Local을 이용해 다음과 같이 다운로드할 수 있습니다.
C:\temp> foundry model download gpt-oss-20B
Downloading gpt-oss-20b-cuda-gpu...
[####################################] 100.00 % [Time remaining: about 0s] 36.9 MB/s
Tips:
- To find model cache location use: foundry cache location
- To find models already downloaded use: foundry cache ls
이후 OpenAI 패키지로 Foundry Local과 연동해 이런 식으로 코딩할 수 있습니다.
using OpenAI;
using OpenAI.Chat;
using System.ClientModel;
namespace ConsoleApp1;
internal class Program
{
// Install-Package OpenAI
static void Main(string[] args)
{
string ep = "http://localhost:5273/v1";
string key = "OPENAI_API_KEY";
string alias = "gpt-oss-20b-cuda-gpu";
OpenAIClientOptions options = new OpenAIClientOptions();
options.Endpoint = new Uri(ep);
ApiKeyCredential akc = new ApiKeyCredential(key);
ChatClient client = new(alias, akc, options);
ChatCompletion completion = client.CompleteChat("하늘이 파란 이유는?'");
foreach (var message in completion.Content)
{
Console.WriteLine($"[{message.Kind}]: {message.Text}");
}
}
}
/* 실행 결과:
[Text]: <|channel|>analysis<|message|>The user says: "하늘이 파란 이유는?" in Korean, which translates to "The reason why the sky is blue?" The question is likely about the reason behind Rayleigh scattering, color of sky because of scattering of shorter wavelengths of visible light off atmosphere, etc.
We need to respond. The user didn't give any context besides asking. They just say in Korean: "The reason the sky is blue?" So answer: It's due to Rayleigh scattering causing blue light to be scattered more.
We can provide explanation: solar light: white, but Earth's atmosphere scatters more of blue wavelengths, causing blue sky.
So just answer like: "태양빛이 투과하면서 대기 중 분자와 아주 작은 입자에 의해 산란된 파장에서 가장 짧은 파장이 산란이 가장 잘 일어나므로..." or we can keep simple.
We can also mention the "Huygens–Fresnel principle" or "Mie scattering
*/
참고로, 모델 용량이 11GB 정도여서 그런지 초기 로딩 시간이 꽤 걸리는군요. ^^
(첨부 파일은
이 글의 예제 코드를 포함합니다.)
Foundry Local을 통해 다운로드한 모델의 경우 .\Microsoft\gpt-oss-20b-cuda-gpu\v1 디렉터리에
genai_config.json 파일이 함께 있습니다. 아하... 그렇다면
Microsoft.ML.OnnxRuntimeGenAI 패키지를 이용하는 것도 가능하다는 의미일 텐데요,
using Microsoft.ML.OnnxRuntimeGenAI;
using System.Reflection;
using System.Reflection.Emit;
namespace ConsoleApp2;
internal class Program
{
// Install-Package Microsoft.ML.OnnxRuntimeGenAI.CUDA
static void Main(string[] args)
{
// cuDNN 필요
string? path = Environment.GetEnvironmentVariable("PATH");
path += @";C:\Program Files\NVIDIA\CUDNN\v9.10\bin\12.9";
Environment.SetEnvironmentVariable("PATH", path);
string modelPath = @"C:\foundry_cache\Microsoft\gpt-oss-20b-cuda-gpu\v1";
Console.Write("Loading model from " + modelPath + "...");
using Model model = new(modelPath);
Console.Write("Done\n");
using Tokenizer tokenizer = new(model);
using TokenizerStream tokenizerStream = tokenizer.CreateStream();
while (true)
{
Console.Write("User:");
string prompt = "<|im_start|>user\n" +
Console.ReadLine() +
"<|im_end|>\n<|im_start|>assistant\n";
var sequences = tokenizer.Encode(prompt);
using GeneratorParams gParams = new GeneratorParams(model);
gParams.SetSearchOption("max_length", 2400);
using Generator generator = new(model, gParams);
generator.AppendTokenSequences(sequences);
Console.Out.Write("\nAI:");
while (!generator.IsDone())
{
generator.GenerateNextToken();
var token = generator.GetSequence(0)[^1];
Console.Out.Write(tokenizerStream.Decode(token));
Console.Out.Flush();
}
Console.WriteLine();
}
}
}
아쉽게도 실행해 보면 이런 오류가 발생합니다.
Loading model from C:\foundry_cache\Microsoft\gpt-oss-20b-cuda-gpu\v1...Unhandled exception. Microsoft.ML.OnnxRuntimeGenAI.OnnxRuntimeGenAIException: Load model from E:\foundry_cache\Microsoft\gpt-oss-20b-cuda-gpu\v1\model.onnx failed:This is an invalid model. In Node, ("/model/layers.0/attn/GroupQueryAttention", GroupQueryAttention, "com.microsoft", -1) : ("/model/layers.0/attn/qkv_proj/Add/output_0": tensor(float16),"","","past_key_values.0.key": tensor(float16),"past_key_values.0.value": tensor(float16),"/model/attn_mask_reformat/attn_mask_subgraph/Sub/Cast/output_0": tensor(int32),"/model/attn_mask_reformat/attn_mask_subgraph/Gather/Cast/output_0": tensor(int32),"cos_cache": tensor(float16),"sin_cache": tensor(float16),"","","model.layers.0.attn.sinks": tensor(float16),) -> ("/model/layers.0/attn/GroupQueryAttention/output_0": tensor(float16),"present.0.key": tensor(float16),"present.0.value": tensor(float16),) , Error Node(/model/layers.0/attn/GroupQueryAttention) with schema(com.microsoft::GroupQueryAttention:1) has input size 12 not in range [min=7, max=11].
at Microsoft.ML.OnnxRuntimeGenAI.Model..ctor(String modelPath)
at ConsoleApp2.Program.Main(String[] args)
음... 아마도 Microsoft.ML.OnnxRuntimeGenAI 패키지가 업데이트되기를 기다려야 할 것 같습니다. ^^ (기록을 보니까 불과 5일 전에 0.9.0 업데이트가 되었는데 그 버전이 안 됩니다.)
혹시나 Foundry Local에서 gpt-oss-20B 모델을 찾지 못한다고 나오면?
C:\foundry_cache> foundry model run gpt-oss-20B
Exception: Model gpt-oss-20B not found
지난 버전의 Foundry Local을 사용하고 있는 경우인데요,
최신 버전으로 업데이트하면 됩니다.
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