Microsoft MVP성태의 닷넷 이야기
Linux: 122. eBPF (bpf2go) - __attribute__((preserve_access_index)) 사용법 [링크 복사], [링크+제목 복사],
조회: 762
글쓴 사람
정성태 (seongtaejeong at gmail.com)
홈페이지
첨부 파일
 

(시리즈 글이 16개 있습니다.)
Linux: 86. Golang + bpf2go를 사용한 eBPF 기본 예제
; https://www.sysnet.pe.kr/2/0/13769

Linux: 94. eBPF - vmlinux.h 헤더 포함하는 방법 (bpf2go에서 사용)
; https://www.sysnet.pe.kr/2/0/13783

Linux: 95. eBPF - kprobe를 이용한 트레이스
; https://www.sysnet.pe.kr/2/0/13784

Linux: 96. eBPF (bpf2go) - fentry, fexit를 이용한 트레이스
; https://www.sysnet.pe.kr/2/0/13788

Linux: 100.  eBPF의 2가지 방식 - libbcc와 libbpf(CO-RE)
; https://www.sysnet.pe.kr/2/0/13801

Linux: 103. eBPF (bpf2go) - Tracepoint를 이용한 트레이스 (BPF_PROG_TYPE_TRACEPOINT)
; https://www.sysnet.pe.kr/2/0/13810

Linux: 105. eBPF - bpf2go에서 전역 변수 설정 방법
; https://www.sysnet.pe.kr/2/0/13815

Linux: 106. eBPF (bpf2go) - (BPF_MAP_TYPE_HASH) Map을 이용한 전역 변수 구현
; https://www.sysnet.pe.kr/2/0/13817

Linux: 107. eBPF - libbpf CO-RE의 CONFIG_DEBUG_INFO_BTF 빌드 여부에 대한 의존성
; https://www.sysnet.pe.kr/2/0/13819

Linux: 109. eBPF (bpf2go) - BPF_PERF_OUTPUT / BPF_MAP_TYPE_PERF_EVENT_ARRAY 사용법
; https://www.sysnet.pe.kr/2/0/13824

Linux: 110. eBPF (bpf2go) - BPF_RINGBUF_OUTPUT / BPF_MAP_TYPE_RINGBUF 사용법
; https://www.sysnet.pe.kr/2/0/13825

Linux: 115. eBPF (bpf2go) - ARRAY / HASH map 기본 사용법
; https://www.sysnet.pe.kr/2/0/13893

Linux: 116. eBPF (bpf2go) - BTF Style Maps 정의 구문과 데이터 정렬 문제
; https://www.sysnet.pe.kr/2/0/13894

Linux: 117. eBPF (bpf2go) - Map에 추가된 요소의 개수를 확인하는 방법
; https://www.sysnet.pe.kr/2/0/13895

Linux: 122. eBPF (bpf2go) - __attribute__((preserve_access_index)) 사용법
; https://www.sysnet.pe.kr/2/0/14016

Linux: 123. eBPF (bpf2go) - BPF_PROG_TYPE_SOCKET_FILTER 예제 - SEC("socket")
; https://www.sysnet.pe.kr/2/0/14017




eBPF (bpf2go) - __attribute__((preserve_access_index)) 사용법

아래의 글에 보면,

eBPF application development: Beyond the basics
; https://developers.redhat.com/articles/2023/10/19/ebpf-application-development-beyond-basics

The BPF program attaches to the net_dev_queue kernel tracepoint to intercept all packets sent or received by any program running on the host. The tracepoint context includes a pointer to the struct sk_buff that holds the packet data. We are only interested in accessing thesk_buff->data and sk_buff->len fields so we can use CO-RE to access them. The BPF program defines its own private version of struct sk_buff that contains only the fields we need. The struct is annotated with the preserve_access_index attribute so that the CO-RE relocation can happen when the BPF program gets loaded.


"Accessing kernel data structures" 절에서 "__attribute__((preserve_access_index)"에 대한 설명이 나옵니다. 정리해 보면, 필요한 커널 구조체가 있을 때 원래의 그 타입이 소유한 모든 필드를 정의할 필요 없이 관심 있는 필드만 정의할 수 있게 해주는 attribute입니다. (어차피 이름이 같은 field의 offset을 런타임 시에 eBPF 로더가 계산해 주므로.)

예를 들어, task_struct를 사용한다고 가정해 볼까요? ^^ 전에도 설명했지만 task_struct는 너무 크고 빌드 시 정의한 전처리 상수에 따라 유동적이므로 그런 구조체의 정의를 BPF 내에서 직접 정의해 사용하는 것은 좀 애매합니다. 바로 그럴 때, __attribute__((preserve_access_index))를 사용해 관심 있는 필드만 정의할 수 있습니다.

struct task_struct {
    unsigned int flags;
    const struct cred *cred;
} __attribute__((preserve_access_index));

한 가지 유의할 점이라면, 저렇게 정의할 수 있는 구조체는 "vmlinux.h"에 정의되지 않은 구조체여야 한다는 점입니다. 왜냐하면 같은 이름의 구조체를 재정의할 수 없기 때문입니다.

즉, 약식 정의한 구조체의 이름을 task_struct라고 정의하면, vmlinux.h에 이미 동일한 이름으로 정의돼 있으므로 컴파일 오류가 발생하는 것입니다. (사실, 굳이 vmlinux.h에 있는 구조체를 재정의할 필요가 없긴 합니다.) 그렇다고 해서, 대신 my_task_struct 같은 이름을 사용하면 어떻게 될까요?

struct my_task_struct {
    unsigned int flags;
    const struct cred *cred;
} __attribute__((preserve_access_index));

SEC("tracepoint/syscalls/sys_enter_execve")
int sys_enter_execve(struct pt_regs *ctx) {
    struct my_task_struct *current_task = (struct my_task_struct *)bpf_get_current_task();

    unsigned int task_flags = BPF_CORE_READ(current_task, flags);

    bpf_printk("task_flags == %d\n", task_flags);

    return 0;
}

저렇게 하면 일단 (bpf2go 등의) 컴파일 단계는 통과하지만, 이후의 실행 단계에서 bpf 프로그램을 로드할 때 다음과 같은 오류가 발생합니다.

program sys_enter_execve: load program: bad CO-RE relocation: invalid func unknown#195896080 (6 line(s) omitted)

왜냐하면 CO-RE 재배치(relocation)를 위해서는 구조체의 이름 정보까지 동일해야 하기 때문입니다.




그렇다면, vmlinux.h 헤더를 포함시키지 않으면 되지 않을까요? 그러기에는 ^^; vmlinux 헤더 파일에 포함된 수많은 정의를 사용할 수 없어 더 큰 불편이 발생합니다.

그래도 아주 불가능한 것은 아닌데요, 이에 대한 좋은 예제를 cilium에서 찾아볼 수 있습니다.

examples/headers
; https://github.com/cilium/ebpf/tree/main/examples/headers

examples/tracepoint_in_c/tracepoint.c
; https://github.com/cilium/ebpf/blob/main/examples/tracepoint_in_c/tracepoint.c

tracepoint.c 예제를 보면, "examples/headers" 경로에 있는 common.h 헤더만 포함시키고 있는데요, 그 파일(및 그것이 포함하는 헤더 파일)은 vmlinux.h의 약식 버전에 해당합니다. 즉, task_struct 같은 커널 구조체 정의는 포함하고 있지 않으므로 다음과 같이 코딩할 수 있습니다.

#include "common.h"
#include <bpf/bpf_core_read.h>

#define TASK_COMM_LEN 16

struct task_struct {
    unsigned int flags;
    const struct cred *cred;
    char comm[TASK_COMM_LEN];
} __attribute__((preserve_access_index));

SEC("tracepoint/syscalls/sys_enter_execve")
int sys_enter_execve(struct pt_regs *ctx) {
    struct task_struct *current_task = (struct task_struct *)bpf_get_current_task();

    unsigned int task_flags = BPF_CORE_READ(current_task, flags);

    bpf_printk("task_flags == %d, %s\n", task_flags, current_task->comm);

    return 0;
}

당연하겠지만, 저 attribute가 적용된 구조체는 BTF가 활성화된 OS에서만 사용 가능합니다. 만약 BTF가 비활성화된 OS에서 저 BPF 프로그램을 로딩하면 다음과 같은 오류가 발생합니다.

program sys_enter_execve: apply CO-RE relocations: load kernel spec: btf: not found




그런데... 굳이 저 옵션이 (vmlinux.h 포함 여부에 상관없이) task_struct와 같은 커널 구조체에 대해 필요한가...입니다. 왜냐하면 vmlinux.h 헤더에 정의된 task_struct도 preserve_access_index 옵션 없이 정의돼 있기 때문입니다. 실제로, (vmlinux.h를 없애고 common.h로 실습한) 위의 예제에서도 task_struct를 preserve_access_index 없이 정의해도 잘 동작합니다. 그러니까, 어차피 BTF 정보가 있는 타입이라면 굳이 저 속성을 붙이지 않아도 된다는 뜻입니다.

그런 의미에서 "eBPF application development: Beyond the basics" 글에서 설명한 저 속성의 용도는 딱히 와닿지 않습니다.

그렇다고 그냥 사용자 코드에서 정의한 구조체에 저 속성을 붙이는 것도,

[BPF] Add preserve_access_index attribute for record definition
; https://reviews.llvm.org/D69759

의미 있어 보이진 않습니다. 혹시 저 옵션에 대한 이력이나 관련 설명을 해주실 분이 계실까요? ^^




[이 글에 대해서 여러분들과 의견을 공유하고 싶습니다. 틀리거나 미흡한 부분 또는 의문 사항이 있으시면 언제든 댓글 남겨주십시오.]







[최초 등록일: ]
[최종 수정일: 10/2/2025]

Creative Commons License
이 저작물은 크리에이티브 커먼즈 코리아 저작자표시-비영리-변경금지 2.0 대한민국 라이센스에 따라 이용하실 수 있습니다.
by SeongTae Jeong, mailto:techsharer at outlook.com

비밀번호

댓글 작성자
 




... 31  32  33  34  35  36  37  38  39  40  41  42  43  44  [45]  ...
NoWriterDateCnt.TitleFile(s)
12913정성태1/11/202221787.NET Framework: 1133. C# - byte * (바이트 포인터)를 FileStream으로 쓰는 방법 [1]
12912정성태1/11/202220205개발 환경 구성: 623. ffmpeg.exe를 사용해 비디오 파일의 이미지를 PGM(Portable Gray Map) 파일 포맷으로 출력하는 방법 [1]
12911정성태1/11/202216446VS.NET IDE: 171. 비주얼 스튜디오 - 더 이상 만들 수 없는 "ASP.NET Core 3.1 Web Application (.NET Framework)" 프로젝트
12910정성태1/10/202217166제니퍼 .NET: 30. 제니퍼 닷넷 적용 사례 (8) - CPU high와 DB 쿼리 성능에 문제가 함께 있는 사이트
12909정성태1/10/202218360오류 유형: 782. Visual Studio 2022 설치 시 "Couldn't install Microsoft.VisualCpp.Redist.14.Latest"
12908정성태1/10/202214828.NET Framework: 1132. C# - ref/out 매개변수의 IL 코드 처리
12907정성태1/9/202216883오류 유형: 781. (youtube-dl.exe) 실행 시 "This app can't run on your PC" / "Access is denied." 오류 발생
12906정성태1/9/202220024.NET Framework: 1131. C# - 네임스페이스까지 동일한 타입을 2개의 DLL에서 제공하는 경우 충돌을 우회하는 방법 [1]파일 다운로드1
12905정성태1/8/202219036오류 유형: 780. Could not load file or assembly 'Microsoft.VisualStudio.TextTemplating.VSHost.15.0, Version=16.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b03f5f7f11d50a3a' or one of its dependencies.
12904정성태1/8/202221034개발 환경 구성: 623. Visual Studio 2022 빌드 환경을 위한 github Actions 설정 [1]
12903정성태1/7/202220565.NET Framework: 1130. C# - ELEMENT_TYPE_INTERNAL 유형의 사용 예
12902정성태1/7/202218740오류 유형: 779. SQL 서버 로그인 에러 - provider: Shared Memory Provider, error: 0 - No process is on the other end of the pipe.
12901정성태1/5/202220088오류 유형: 778. C# - .NET 5+에서 warning CA1416: This call site is reachable on all platforms. '...' is only supported on: 'windows' 경고 발생
12900정성태1/5/202222811개발 환경 구성: 622. vcpkg로 ffmpeg를 빌드하는 경우 생성될 구성 요소 제어하는 방법
12899정성태1/3/202221877개발 환경 구성: 621. windbg에서 python 스크립트 실행하는 방법 - pykd (2)
12898정성태1/2/202222480.NET Framework: 1129. C# - ffmpeg(FFmpeg.AutoGen)를 이용한 비디오 인코딩 예제(encode_video.c) [1]파일 다운로드1
12897정성태1/2/202218326.NET Framework: 1128. C# - 화면 캡처한 이미지를 ffmpeg(FFmpeg.AutoGen)로 동영상 처리 [4]파일 다운로드1
12896정성태1/1/202225667.NET Framework: 1127. C# - FFmpeg.AutoGen 라이브러리를 이용한 기본 프로젝트 구성파일 다운로드1
12895정성태12/31/202121825.NET Framework: 1126. C# - snagit처럼 화면 캡처를 연속으로 수행해 동영상 제작 [1]파일 다운로드1
12894정성태12/30/202120566.NET Framework: 1125. C# - DefaultObjectPool<T>의 IDisposable 개체에 대한 풀링 문제 [3]파일 다운로드1
12893정성태12/27/202122357.NET Framework: 1124. C# - .NET Platform Extension의 ObjectPool<T> 사용법 소개파일 다운로드1
12892정성태12/26/202117293기타: 83. unsigned 형의 이전 값이 최댓값을 넘어 0을 지난 경우, 값의 차이를 계산하는 방법
12891정성태12/23/202119792스크립트: 38. 파이썬 - uwsgi의 --master 옵션
12890정성태12/23/202119075VC++: 152. Golang - (문자가 아닌) 바이트 위치를 반환하는 strings.IndexRune 함수
12889정성태12/22/202121025.NET Framework: 1123. C# - (SharpDX + DXGI) 화면 캡처한 이미지를 빠르게 JPG로 변환하는 방법파일 다운로드1
12888정성태12/21/202118229.NET Framework: 1122. C# - ImageCodecInfo 사용 시 System.Drawing.Image와 System.Drawing.Bitmap에 따른 Save 성능 차이파일 다운로드1
... 31  32  33  34  35  36  37  38  39  40  41  42  43  44  [45]  ...