Microsoft MVP성태의 닷넷 이야기
VC++: 7. [STL] vector 사용법 및 reference 사용예 [링크 복사], [링크+제목 복사],
조회: 36411
글쓴 사람
정성태 (techsharer at outlook.com)
홈페이지
첨부 파일

ATL을 하다보니, STL을 자주 사용하게 됩니다.

STL 중에서도 저는 거의 string, vector, map을 주로 사용합니다. 나머지는 거의 모르고 지내죠. 사실, string, vector, map도 그냥 MSDN Library에서 찾아서 사용해왔을 뿐, STL을 전문으로 소개하는 책은 읽어보지 않았습니다.

그러다보니, ^^ 잘 모르고 사용하고 있는데요.
오늘은 새로운 것을 시행착오로 알게되어, 그 사항을 소개하려고 합니다.

보통 vector는 다음과 같이 동적 배열처럼 사용할 수 있습니다.

// 삽입과정

typedef struct tagFileList {
 int nTime;
 string strFileName;
} FileList;

vector<FileList> m_vectList;

FileList aList;
aList.nTime = 5000;
aList.strFileName = "test.dat";

m_vectList.push_back( aList );

// 열람
for ( int i = 0; i < m_vectList.size(); i ++ ) {
 aList = m_vectList.at(i);
 printf( "%d, %s\n", aList.nTime, aList.strFileName.c_str() );
}

// 제거
m_vectList.clear();

저는 지금까지 위의 정도로만 사용을 해왔습니다.
그래도 크게 문제가 안되었기 때문에.
하지만, 약간의 불편함도 있었습니다. 예를 들어서, m_vectList에 담겨져 있는 기존 자료를 수정하려면 어려움이 있었던 것입니다.
예를 들어서,

// 변경 ( 안됨 )
for ( int i = 0; i < m_vectList.size(); i ++ ) {
 aList = m_vectList.at( i );
 aList.nTime = 6000;
}

for ( i = 0; i < m_vectList.size(); i ++ ) {
 aList = m_vectList.at( i );
 printf( "%d, %s\n", aList.nTime, aList.strFileName.c_str() );
}

예상대로라면, 위의 printf 문은 nTime 값을 6000으로 출력을 해야 되는 데, 여전히 5000으로 나오게 됩니다. m_vectList.at() 함수가 참조가 아닌 값으로 aList에 담겨지게 되기 때문입니다.

그래서, 저는 그동안 vector 자료형을 사용할 때는 2가지 유형으로 나뉘어서 했습니다. 첫 번째는, 일단 vector에 추가된 값이 변경되지 않는 경우에는 그냥 위에서와 같이 하고, 두 번째는 vector에 추가된 값이 변경되어야 할 경우에는 포인터 연산으로 했습니다. 즉,

// 삽입 과정

typedef struct tagFileList {
 int nTime;
 string strFileName;
} FileList;

vector<FileList *> m_vectList;

FileList *pList = new FileList;
pList->nTime = 5000;
pList->strFileName = "test.dat";

m_vectList.push_back( pList );

// 변경
for ( int i = 0; i < m_vectList.size(); i ++ ) {
 pList = m_vectList.at(i);
 pList->nTime = 6000;
}

// 열람
for ( i = 0; i < m_vectList.size(); i ++ ) {
 pList= m_vectList.at( i );
 printf( "%d, %s\n", pList->nTime, pList->strFileName.c_str() );
}

// 제거
for ( i = 0; i < m_vectList.size(); i ++ ) {
 pList = m_vectList.at( i );
 delete pList;
}
m_vectList.clear();

위와 같이 하게 되면, m_vectList.at이 포인터를 반환하게 되므로 값을 변경할 수 있게 되는 것입니다.
하지만, 동적 할당으로 사용했기 때문에 제거 과정이 다소 복잡해지게 되고 포인터 변수 관리 자체가 부담스러울 수밖에 없습니다.

STL을 잘 공부하신 분들이나 C++을 잘 아시는 분들은,,, ^^ 벌써 문제의 해답을 아셨을 것입니다.

그런데, 오늘은 왠지 STL 라이브러리가 그러한 참조값 반환을 해줄 것 같다는 생각이 들었습니다. 그래서, VC++의 <vector> 헤더 파일을 검사해 보았습니다.

오호... 그랬더니 vector::at 함수가 값을 반환하는 함수가 아니었습니다.
다음과 같이 정의되어 있더군요.

const_reference at(size_type _P) const
{if (size() <= _P)
_Xran();
return (*(begin() + _P)); }
reference at(size_type _P)
{if (size() <= _P)
_Xran();
return (*(begin() + _P)); }

즉, 참조를 리턴해주는 함수였는데, 제가 그것을 FileList aItem;이라는 값으로 받았기 때문에 안되는 것이었습니다.

그래서 다음과 같이 했습니다.

for ( int i = 0; i < m_vectList.size(); i ++ ) {
 vector<FileList>::reference aList = m_vectList.at( i );
 aList.nTime = 6000;
}

for ( int i = 0; i < m_vectList.size(); i ++ ) {
 FileList aList = m_vectList.at( i );
 printf( "%d, %s\n", aList.nTime, aList.strFileName.c_str() );
}

결과는 물론, 값이 의도한 대로 변경이 되었습니다.

vector<FileList>::reference는 STL의 표현이고, 다음과 같이 C++ 표현으로 써도 무방합니다.
for ( int i = 0; i < m_vectList.size(); i ++ ) {
 FileList &aList = m_vectList.at( i );
 aList.nTime = 6000;
}

그러고 보니, 결국 C++의 참조연산자로 모든 것이 해결이 되는 것이었네요. ^^
프로그래머가 무엇보다 필요한 것은 "감각"이란 것을 새삼스럽게 느끼게 되었습니다.










[최초 등록일: ]
[최종 수정일: 5/31/2023]

Creative Commons License
이 저작물은 크리에이티브 커먼즈 코리아 저작자표시-비영리-변경금지 2.0 대한민국 라이센스에 따라 이용하실 수 있습니다.
by SeongTae Jeong, mailto:techsharer at outlook.com

비밀번호

댓글 작성자
 



2023-05-31 11시14분
On writing functions that accept any specialization of a C++ template type
; https://devblogs.microsoft.com/oldnewthing/20230529-00/?p=108259
정성태

... 181  182  183  184  185  186  [187]  188  189  190  191  192  193  194  195  ...
NoWriterDateCnt.TitleFile(s)
281정성태8/11/200627406    답변글 개발 환경 구성: 3.2. VS.NET 2005 원격 디버깅 설정
315정성태8/11/200628083        답변글 개발 환경 구성: 3.3. VS.NET 2005 원격 디버깅 설정 - ASP.NET F5 디버깅
278정성태6/11/200624610오류 유형: 8. [Outlook] 0x8004011D 에러 - "Exchange over the Internet" 환경
276정성태6/7/200618192Team Foundation Server: 7. 외부 빌드 머신 구성
287정성태6/24/200615768    답변글 Team Foundation Server: 7.1. 외부 빌드 머신 구성 - 다른 블로그 자료
275정성태6/7/200623614디버깅 기술: 4. VC++ 8.0 원격 디버깅 구성 - Side-by-Side DLL 문제.
269정성태6/6/200620836Team Foundation Server: 6. HTTPS를 통한 Team Server 접근 [1]
270정성태6/5/200617774    답변글 Team Foundation Server: 6.1. HTTPS를 통한 Team Server 접근 [1]
273정성태6/6/200620493    답변글 Team Foundation Server: 6.2. 두번째 방법 - HTTPS 를 통한 Team Server 접근 [1]
267정성태6/4/200619811Team Foundation Server: 5. 인터넷으로 Team Server 접근 [2]
266정성태6/8/200616436오류 유형: 7. [설치] mpoai9.dll 관련 오류
265정성태6/1/200624147디버깅 기술: 3. 원격 컴퓨터 디버깅 - VPC 설정
314정성태8/11/200621146    답변글 디버깅 기술: 3.1. Managed 원격 디버깅과 WinDBG 원격 디버깅
264정성태6/1/200630241오류 유형: 6. [VC++ 컴파일] already defined in ntdll.lib(ntdll.dll)
263정성태6/1/200631227디버깅 기술: 2. 커널 구조체 살펴보기 [5]
262정성태6/1/200623527오류 유형: 5. [설치] WinFX Beta2 - 설치시 문제점 해결
261정성태6/1/200619998웹: 3. IIS 6.0 - AppPool을 활용하여 실 서버(운영 서버)에서 디버깅
258정성태6/1/200627910디버깅 기술: 1. 디버깅 방법 - CLR 프로파일러 [1]파일 다운로드1
274정성태6/7/200620830    답변글 디버깅 기술: 1.1. 디버깅 방법 - CLR 프로파일러 ( on Vista )
254정성태6/1/200617349개발 환경 구성: 2. VPC에 Vista 설치하는 방법 [2]
255정성태6/1/200617046    답변글 개발 환경 구성: 2.1. msconfig 설정과 Windows Activation
259정성태6/1/200616141    답변글 개발 환경 구성: 2.2. Vista VPC에 터미널 서비스 - 원격 접속
253정성태6/1/200614501기타: 14. .NET 2.0 이 지원되는 NDoc 2.0 을 배포합니다.
251정성태6/1/200617461오류 유형: 4. [OS 지원 API] SHParseDisplayName과 Windows 2000
252정성태6/1/200617387    답변글 오류 유형: 4.1. NET BCL 에서 제공되는 FolderBrowserDialog [2]
249정성태6/1/200616733.NET Framework: 71. VB.NET 이외의 언어에서 My 네임스페이스 사용
... 181  182  183  184  185  186  [187]  188  189  190  191  192  193  194  195  ...