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.NET Framework: 116. 소켓 연결 시간 제한 [링크 복사], [링크+제목 복사],
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정성태 (techsharer at outlook.com)
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.NET Framework: 116. 소켓 연결 시간 제한
; https://www.sysnet.pe.kr/2/0/629

.NET Framework: 272. 소켓 연결 시간 제한 - 두 번째 이야기
; https://www.sysnet.pe.kr/2/0/1177

개발 환경 구성: 457. 윈도우 응용 프로그램의 Socket 연결 시 time-out 시간 제어
; https://www.sysnet.pe.kr/2/0/12015





소켓 연결 시간 제한


네트워크 상에서 프로그램을 하다 보면, 특정 컴퓨터에 연결이 가능한지, 가능하다면 그 컴퓨터에서 구동 중인 응용 프로그램이 정상적으로 원하는 포트로 접속 대기 중인지를 알아야 할 때가 있습니다.

저 같은 경우에, 보통 해당 컴퓨터가 살아 있는지를 체크하는 데에는 그냥 단순히 Ping 클래스를 애용합니다. 다음과 같이.

public bool TryConnect(string targetAddress, int connectTimeout)
{
    Ping ping = new Ping();
    try
    {
        PingReply reply = ping.Send(targetAddress, connectTimeout);
        return (reply.Status == IPStatus.Success);
    }
    catch (Exception)
    {
    }

    return false;
}

그런데, 특정 포트에 소켓이 연결 가능한지를 알아보는 테스트는 영 애매합니다. 구현하기에 따라서 여러 가지 방법이 있을 수 있겠지만, 저 같은 경우에는 다음의 글에서 나온 방법을 사용하고 있습니다. ^^

How to shorten socket.connect() timeout ??
; http://forums.asp.net/p/1138952/1826854.aspx

코드가 간단하기 때문에 여기에 옮겨 놓겠습니다.

public static Socket ConnectToserver(IPEndPoint endPoint, int port, int timeoutMs)
{
    Socket socket = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp);

    try
    {
        // do not block - do not want to be forced to wait on (too- long) timeout 
        socket.Blocking = false;

        // initiate connection - will cause exception because we're not  blocking 
        socket.Connect(endPoint);
        return socket;
    }
    catch (SocketException socketException)
    {
        // check if this exception is for the expected 'Would Block' error 
        if (socketException.ErrorCode != 10035)
        {
            socket.Close();
            // the error is not 'Would Block', so propogate the exception 
            throw;
        }
        // if we get here, the error is 'Would Block' so just continue  execution   } 
        // wait until connected or we timeout 
        int timeoutMicroseconds = timeoutMs * 1000;
        if (socket.Poll(timeoutMicroseconds, SelectMode.SelectWrite) == false)
        {
            // timed out (윈도우 응용 프로그램의 Socket 연결 시 time-out 시간 제어)
            socket.Close();
            throw new Exception("The host failed to connect");
        }

        // *** AT THIS POINT socket.Connected SHOULD EQUAL TRUE BUT  IS FALSE!  ARGH! 
        // set socket back to blocking 
        socket.Blocking = true;
        return socket;
    }

}




만약 가능하다면, 서버 측에 UDP 소켓을 함께 열어두는 것도 좋은 방법일 수 있습니다. 즉, TCP 연결을 하기 전 UDP로 echo 테스트를 먼저 하는 것입니다. 어차피 UDP는 "연결" 작업이 없으므로 데이터 전송 후 echo된 데이터로 서버의 활성 여부를 알 수 있습니다. 따라서 다음과 같은 식으로 간단하게 ReceiveTimeout 설정을 곁들여 자유로운 timeout 구현을 할 수 있습니다.

Socket udp = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Dgram, ProtocolType.Udp);
udp.ReceiveTimeout = 1000;

byte[] data = Encoding.ASCII.GetBytes("ECHO");

EndPoint ep = new IPEndPoint(IPAddress.Parse("192.168.9.37"), 5151);
udp.SendTo(data, ep);

byte[] received = new byte[4096];
int recv = udp.ReceiveFrom(received, SocketFlags.None, ref ep); 

Console.WriteLine(recv);
Console.WriteLine(Encoding.ASCII.GetString(received));

// ... UDP 체크가 성공했다면 이후 TCP 연결 시도 ...

위의 경우 만약 대상 서버가 없다면 ReceiveFrom에서 Timeout 예외가 발생합니다.

Unhandled exception. System.Net.Sockets.SocketException (10060): A connection attempt failed because the connected party did not properly respond after a period of time, or established connection failed because connected host has failed to respond.


만약 이것을 원치 않는다면 아래의 글에서 설명한 방법에 따라,

C# - Socket.Close 시 Socket.Receive 메서드에서 예외가 발생하는 문제
; https://www.sysnet.pe.kr/2/0/13116#udp

UDP 소켓을 바인딩시킨 모드로 에러 코드를 반한하는 버전의 Receive 메서드를 호출하면 됩니다.



[이 토픽에 대해서 여러분들과 의견을 공유하고 싶습니다. 틀리거나 미흡한 부분 또는 의문 사항이 있으시면 언제든 댓글 남겨주십시오.]

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[최초 등록일: ]
[최종 수정일: 3/15/2024]

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