Microsoft MVP성태의 닷넷 이야기
VC++: 40. MSBuild를 이용한 VC++ 프로젝트 빌드 [링크 복사], [링크+제목 복사],
조회: 35457
글쓴 사람
정성태 (techsharer at outlook.com)
홈페이지
첨부 파일
(연관된 글이 5개 있습니다.)

MSBuild를 이용한 VC++ 프로젝트 빌드


Visual Studio 2010에서는 VC++ 프로젝트도 드디어 vcxproj로 바뀌면서 msbuild 방식으로 통합되었습니다.

이를 기념해서 ^^ 적절한 응용 사례를 한번 볼까요?

우선, 하나의 프로젝트를 x86 버전과 x64 버전으로 모두 빌드해야 하는 경우... 요즘 들어서 심심치 않게 발생하게 되었지요!

실습을 위해 간단하게 VC++ 프로젝트를 만들고 다음의 코드를 넣어둔 후,

#include "stdafx.h"
#include <Windows.h>

int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
#if defined(_AMD64_)
	printf("AMD64");
#elif defined(_X86_)
	printf("X86");
#endif

	return 0;
}

배치 파일로 간단하게 다음과 같이 만들어 두면 필요할 때 마다 x86 용과 x64 용의 BuildTest32.EXE / BuildTest64.EXE 파일을 얻을 수 있습니다.

msbuild ".\BuildTest\BuildTest.vcxproj" /p:Platform=Win32;Configuration=Release /p:TargetName=BuildTest32
msbuild ".\BuildTest\BuildTest.vcxproj" /p:Platform=x64;Configuration=Release /p:TargetName=BuildTest64

한 가지 응용 사례를 더 알아볼까요? ^^

가끔, 하나의 프로젝트에서 부분적인 코드를 달리해서 빌드하고 싶을 때가 있는데 그런 경우를 한번 살펴보겠습니다.
이런 상황에서 흔히 사용되는 방법 중의 하나가 "매크로 상수"를 이용한 preprocessor죠. 예를 들어, 다음과 같은 코드가 있을 때,

#include "stdafx.h"
#include <Windows.h>

int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
...[생략]...
#if defined(_EVALUATION_VERSION)
	::MessageBox(NULL, L"평가판입니다.", NULL, MB_OK);
#endif

	return 0;
}

원래 msbuild 빌드 시에 매크로 상수를 넣어주기 위해서 다음과 같은 프로퍼티 값이 제공됩니다.

msbuild /p:DefineConstants=DEBUG;DEMO MySolution.sln 

define a preprocessor value from command line using MSBuild
; http://stackoverflow.com/questions/485237/define-a-preprocessor-value-from-command-line-using-msbuild

애석하게도 vcxproj 빌드 시에는 위와 같이 "DefineConstants" 변경이 유효하지 않습니다. 그래서 나름대로 우회 방법을 검토한 결과, vcxproj 파일의 내용을 변경해야만 했습니다.

즉, vcxproj 파일의 ClCompile 노드를 보면 다음과 같이 PreprocessorDefinitions 항목이 정의된 것을 볼 수 있습니다.

<ClCompile>
    <Optimization>MaxSpeed</Optimization>
    <PreprocessorDefinitions>WIN32;...[생략]...;%(PreprocessorDefinitions)</PreprocessorDefinitions>
    <RuntimeLibrary>MultiThreaded</RuntimeLibrary>
    <PrecompiledHeader>Use</PrecompiledHeader>
    <WarningLevel>Level3</WarningLevel>
    <DebugInformationFormat>ProgramDatabase</DebugInformationFormat>
</ClCompile>

%(PreprocessorDefinitions) 항목이 있긴 하지만 msbuild에서는 명령행에 ItemGroup에 대한 재정의를 할 수 있는 방법이 제공되지 않습니다. 따라서, PropertyGroup으로 추가할 수 있도록 다음과 같이 "임의의 문자열 상숫값"을 넣어주면 됩니다.

<ClCompile>
    <Optimization>MaxSpeed</Optimization>
    <PreprocessorDefinitions>WIN32;...[생략]...;%(PreprocessorDefinitions);$(MY_CONSTANTS)</PreprocessorDefinitions>
    <RuntimeLibrary>MultiThreaded</RuntimeLibrary>
    <PrecompiledHeader>Use</PrecompiledHeader>
    <WarningLevel>Level3</WarningLevel>
    <DebugInformationFormat>ProgramDatabase</DebugInformationFormat>
</ClCompile>

아하~~~ 눈치 채셨죠? ^^
위와 같이 변경이 되었으면 간단하게 다음과 같이 msbuild를 수행할 수 있습니다.

msbuild ".\BuildTest\BuildTest.vcxproj" /p:Platform=Win32;Configuration=Release /p:MY_CONSTANTS=_EVALUATION_VERSION /p:TargetName=BuildTest32Eval

정리해서, x86, x64 버전 마다 평가판 버전과 정식 버전을 별도로 만들어야 한다고 생각해 보면, 결과적으로 다음과 같이 4줄의 msbuild로 간단하게 빌드 작업이 구성될 수 있습니다.

msbuild ".\BuildTest\BuildTest.vcxproj" /p:Platform=Win32;Configuration=Release /p:TargetName=BuildTest32
msbuild ".\BuildTest\BuildTest.vcxproj" /p:Platform=Win32;Configuration=Release /p:MY_CONSTANTS=_EVALUATION_VERSION /p:TargetName=BuildTest32Eval

msbuild ".\BuildTest\BuildTest.vcxproj" /p:Platform=x64;Configuration=Release /p:TargetName=BuildTest64
msbuild ".\BuildTest\BuildTest.vcxproj" /p:Platform=x64;Configuration=Release /p:MY_CONSTANTS=_EVALUATION_VERSION /p:TargetName=BuildTest64Eval

물론, 이전 Visual Studio 2008에서도 msbuild가 아닌 전통적인 빌드 방식으로 가능은 했지만... 그래도 역시 msbuild와 통합되니 더욱 간편하죠. ^^

마지막으로. 아실 지 모르겠지만 VC++ 컴파일러가 공식적으로 Windows SDK 7.1에 포함되었습니다. 이것이 의미하는 바는? Visual Studio를 구매하지 않아도 텍스트 편집기로 얼마든지 마이크로소프트 운영체제 기반의 제품을 만들 수 있다는 것입니다. (물론 Visual C++ 2010 Express 같은 무료 버전이 제공되긴 하지만. ^^)

이 소식에 관해서는 다음의 블로그를 참조하세요.

Coming soon: Win SDK for Windows 7 and .NET 4
; http://blogs.msdn.com/windowssdk/default.aspx

*** 첨부된 프로젝트는 위의 MSBuild 빌드를 테스트한 간단한 vcxproj 입니다.



[이 토픽에 대해서 여러분들과 의견을 공유하고 싶습니다. 틀리거나 미흡한 부분 또는 의문 사항이 있으시면 언제든 댓글 남겨주십시오.]

[연관 글]






[최초 등록일: ]
[최종 수정일: 6/12/2021]

Creative Commons License
이 저작물은 크리에이티브 커먼즈 코리아 저작자표시-비영리-변경금지 2.0 대한민국 라이센스에 따라 이용하실 수 있습니다.
by SeongTae Jeong, mailto:techsharer at outlook.com

비밀번호

댓글 작성자
 




... 46  47  48  49  50  51  52  53  54  55  56  [57]  58  59  60  ...
NoWriterDateCnt.TitleFile(s)
12546정성태3/3/202118470개발 환경 구성: 545. github workflow/actions에서 빌드시 snk 파일 다루는 방법 - Encrypted secrets
12545정성태3/2/202121216.NET Framework: 1026. 닷넷 5에 추가된 POH (Pinned Object Heap) [10]
12544정성태2/26/202121582.NET Framework: 1025. C# - Control의 Invalidate, Update, Refresh 차이점 [2]
12543정성태2/26/202119244VS.NET IDE: 158. C# - 디자인 타임(design-time)과 런타임(runtime)의 코드 실행 구분
12542정성태2/20/202120900개발 환경 구성: 544. github repo의 Release 활성화 및 Actions를 이용한 자동화 방법 [1]
12541정성태2/18/202118414개발 환경 구성: 543. 애저듣보잡 - Github Workflow/Actions 소개
12540정성태2/17/202119852.NET Framework: 1024. C# - Win32 API에 대한 P/Invoke를 대신하는 Microsoft.Windows.CsWin32 패키지
12539정성태2/16/202119669Windows: 189. WM_TIMER의 동작 방식 개요파일 다운로드1
12538정성태2/15/202120213.NET Framework: 1023. C# - GC 힙이 아닌 Native 힙에 인스턴스 생성 - 0SuperComicLib.LowLevel 라이브러리 소개 [2]
12537정성태2/11/202120271.NET Framework: 1022. UI 요소의 접근은 반드시 그 UI를 만든 스레드에서! - 두 번째 이야기 [2]
12536정성태2/9/202119356개발 환경 구성: 542. BDP(Bandwidth-delay product)와 TCP Receive Window
12535정성태2/9/202118451개발 환경 구성: 541. Wireshark로 확인하는 LSO(Large Send Offload), RSC(Receive Segment Coalescing) 옵션
12534정성태2/8/202119185개발 환경 구성: 540. Wireshark + C/C++로 확인하는 TCP 연결에서의 closesocket 동작 [1]파일 다운로드1
12533정성태2/8/202117660개발 환경 구성: 539. Wireshark + C/C++로 확인하는 TCP 연결에서의 shutdown 동작파일 다운로드1
12532정성태2/6/202119455개발 환경 구성: 538. Wireshark + C#으로 확인하는 ReceiveBufferSize(SO_RCVBUF), SendBufferSize(SO_SNDBUF) [3]
12531정성태2/5/202117967개발 환경 구성: 537. Wireshark + C#으로 확인하는 PSH flag와 Nagle 알고리듬파일 다운로드1
12530정성태2/4/202121397개발 환경 구성: 536. Wireshark + C#으로 확인하는 TCP 통신의 Receive Window
12529정성태2/4/202119892개발 환경 구성: 535. Wireshark + C#으로 확인하는 TCP 통신의 MIN RTO [1]
12528정성태2/1/202119703개발 환경 구성: 534. Wireshark + C#으로 확인하는 TCP 통신의 MSS(Maximum Segment Size) - 윈도우 환경
12527정성태2/1/202119694개발 환경 구성: 533. Wireshark + C#으로 확인하는 TCP 통신의 MSS(Maximum Segment Size) - 리눅스 환경파일 다운로드1
12526정성태2/1/202116423개발 환경 구성: 532. Azure Devops의 파이프라인 빌드 시 snk 파일 다루는 방법 - Secure file
12525정성태2/1/202115280개발 환경 구성: 531. Azure Devops - 파이프라인 실행 시 빌드 이벤트를 생략하는 방법
12524정성태1/31/202115815개발 환경 구성: 530. 기존 github 프로젝트를 Azure Devops의 빌드 Pipeline에 연결하는 방법 [1]
12523정성태1/31/202117693개발 환경 구성: 529. 기존 github 프로젝트를 Azure Devops의 Board에 연결하는 방법
12522정성태1/31/202119905개발 환경 구성: 528. 오라클 클라우드의 리눅스 VM - 9000 MTU Jumbo Frame 테스트
12521정성태1/31/202118199개발 환경 구성: 527. 이더넷(Ethernet) 환경의 TCP 통신에서 MSS(Maximum Segment Size) 확인 [1]
... 46  47  48  49  50  51  52  53  54  55  56  [57]  58  59  60  ...