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c# socket.poll 버그인가요? [링크 복사], [링크+제목 복사]
조회: 3966
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kss
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(연관된 글이 1개 있습니다.)

public async Task Start()
    {
        while (true)
        {
            Socket client = await server.AcceptAsync();
            Console.WriteLine(client.RemoteEndPoint);
            _ = ReadAsync2(client);
        }
    }

    private async Task ReadAsync2(Socket client)
    {
        byte[] buffer = new byte[256];
        while (true)
        {
            bool poll = client.Poll(1000 * 1000 * 5, SelectMode.SelectRead);
            Console.WriteLine(poll);

            int n1 = await client.ReceiveAsync(buffer, SocketFlags.None);
            Console.WriteLine(n1);
        }
    }


서버에서 클라이언트가 네트워크가 차단됐는지 알기위해 poll 함수를 사용했습니다.
그런데 이렇게 하면 서버가 클라이언트를 1개밖에 못받더라고요.
poll함수지우면 여러개 받을수있고요. 뭐가문제일까요 ㅠ


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[최초 등록일: ]
[최종 수정일: 10/8/2022]


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댓글 작성자
 



2022-10-08 04시43분
자세히 보세요, Socket이 아니라 질문자의 코드에 버그가 있습니다.
정성태
2022-10-08 05시06분
[kss] 잘 모르겠습니다. 동일한 코드로 프레임워크4.8 로하면 클라이언트 소켓 여러개 받을수있습니다.
[guest]
2022-10-08 05시12분
서버/클라이언트를 모두 포함한 재현이 되는 예제 코드를 올려주세요. 아래와 같이 동작하게 만들어 주시면 됩니다.

1. 서버를 실행
2. 클라이언트를 실행하면 5개의 소켓 클라이언트가 서버를 접속하는 데 1개만 접속되는 현상

위와 같이 동작하는 예제를 Poll 코드를 주석 처리해 다시 빌드하고,

1. 서버를 실행
2. 클라이언트를 실행하면 5개의 소켓 클라이언트가 서버를 접속하는 데 5개 모두 접속되는 현상

이렇게 재현이 되는 예제를 만들어주시면 저도 재현한 예제를 보고 이후의 답변을 해보겠습니다. (그리고, 언급하신대로 .NET 4.8로 빌드하면 저 현상이 발생하지 않는 것도 확인한 후에 올려주세요.)
정성태

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