Microsoft MVP성태의 닷넷 이야기
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Kun ho Jeon (ckhhansome at gmail.com)
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C++에서 byte 형태로 들어오는 데이터를 Struct 형태로 memcpy해서 변환해서 사용중이였습니다.

c#으로 넘어오니, bit field 형태를 구현하기 어려워 질문을 남겨봅니다.

[c++ 형태]
 typedef struct InputWord
{
    INT Data0;
    INT Data1;
    INT Data2;    
    INT Data3;    
    INT Data4;    
}

typedef struct InputBits
{
    unsigned bit0     : 1;
    unsigned bit1     : 1;
    unsigned bit2     : 1;
    unsigned bit3     : 1;
    unsigned bit4     : 1;
    unsigned bit5     : 1;
    unsigned bit6_11 : 6;
    unsigned bit12      : 1;
    unsigned bit13     : 1;
    unsigned bit14_16: 3;
    unsigned bit17 : 1;
    unsigned bit18      : 1;
    unsigned bit19      : 1;
    unsigned bit20      : 1;
    unsigned bit21      : 1;
    unsigned bit22      : 1;
    unsigned bit23_28: 6;
    unsigned bit29     : 1;
    unsigned bit30     : 1;
    unsigned bit31     : 1;
    
    unsigned bit32_63: 32;
    
    unsigned bit64_95: 32;
}

typedef struct _tagInputData
{
    InputWord    Word;
    INT        Reserved1[10];
    INPUTBITS    Bits;
    INT        Reserved2[10];
}INPUTDATA, *LPINPUTDAT;

위와 같이 INPUTDATA struct에 byte 데이터를 memcpy해서 사용하였습니다.

c#에 위와 같은 구조로 구현해보려고 하니, Bit 영역에서 막혀버렸습니다.
구글링이나 여러 예문을 찾아봐도, c++과 같이 구조체를 사용하는 방법이 없더라구요.
Byte[] 형태의 데이터를 마샬링을 통해 Struct 형태로 한번에 변환하고 싶은데 방법이 없을까요?








[최초 등록일: ]
[최종 수정일: 8/21/2024]


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댓글 작성자
 



2024-08-21 07시49분
어쩔 수 없습니다. C#에서는 비트 필드가 지원되지 않기 때문에 그냥 InputBits를 다음과 같이 정의하고,

struct InputBits
{
    public int chunk1;
    public int chunk2;
    public int chunk3;
}

비트 필드를 구하는 것은 편의상 속성으로 정의하는 식으로 우회할 수 있습니다. 가령, bit0 필드는 이렇게 대체할 수 있습니다.

struct InputBits
{
    // ...[생략]...

    public int Bit0
    {
        get { return chunk1 & 0x0000_0001; }
    }
}
정성태
2024-08-22 10시34분
어딘가에 구현할 수 있는 방법이 있지 않을까 했는데~ 어쩔수 없네요. 예문 주신것처럼 우회해서 구현해보도록 하겠습니다.
Kun ho Jeon

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