Microsoft MVP성태의 닷넷 이야기
글쓴 사람
정성태 (techsharer at outlook.com)
홈페이지
첨부 파일
 

Platform Toolset 설정에 따른 Visual C++의 헤더 파일 기본 디렉터리

"Platform Toolset"을 "Visual Studio 2017 (v141)"로 설정이 되면 기본적으로 다음의 디렉터리들이 include 폴더 대상이 됩니다.

C:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio\2017\Enterprise\VC\Tools\MSVC\14.12.25827\include
C:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio\2017\Enterprise\VC\Tools\MSVC\14.12.25827\atlmfc\include
C:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio\2017\Enterprise\VC\Auxiliary\VS\include
C:\Program Files (x86)\Windows Kits\10\Include\10.0.16299.0\ucrt
C:\Program Files (x86)\Windows Kits\10\Include\10.0.16299.0\um
C:\Program Files (x86)\Windows Kits\10\Include\10.0.16299.0\shared
C:\Program Files (x86)\Windows Kits\10\Include\10.0.16299.0\winrt
C:\Program Files (x86)\Windows Kits\NETFXSDK\4.7.1\Include\um

위의 디렉터리들은 사실 다음과 같은 변수로 할당되어 있는데,

$(VC_IncludePath) = C:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio\2017\Enterprise\VC\Tools\MSVC\14.12.25827\include
                    C:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio\2017\Enterprise\VC\Tools\MSVC\14.12.25827\atlmfc\include
                    C:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio\2017\Enterprise\VC\Auxiliary\VS\include
                    C:\Program Files (x86)\Windows Kits\10\Include\10.0.16299.0\ucrt

$(WindowsSDK_IncludePath) = C:\Program Files (x86)\Windows Kits\10\Include\10.0.16299.0\um
                            C:\Program Files (x86)\Windows Kits\10\Include\10.0.16299.0\shared
                            C:\Program Files (x86)\Windows Kits\10\Include\10.0.16299.0\winrt
                            C:\Program Files (x86)\Windows Kits\NETFXSDK\4.7.1\Include\um

결국 Visual Studio 2017에서 C++ 프로젝트를 생성하는 경우에는 기본적으로 다음과 같은 헤더 폴더 경로가 설정된 것으로 시작합니다.

$(VC_IncludePath)
$(WindowsSDK_IncludePath)

그런데 만약 "Platform Toolset"을 다른 값, 예를 들어 "Visual Studio 2015 - Windows XP (v140_xp)"로 바꾸면 헤더 파일을 위한 기본 디렉터리가 다음과 같이 바뀝니다.

C:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio 14.0\VC\include
C:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio 14.0\VC\atlmfc\include
C:\Program Files (x86)\Windows Kits\10\Include\10.0.10240.0\ucrt
C:\Program Files (x86)\Microsoft SDKs\Windows\v7.1A\include

역시 이것도 다음의 변수에 각각 할당된 것들입니다.

$(WindowsSdk_71A_IncludePath) = C:\Program Files (x86)\Microsoft SDKs\Windows\v7.1A\include

$(VC_IncludePath) = C:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio 14.0\VC\include
                    C:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio 14.0\VC\atlmfc\include
                    C:\Program Files (x86)\Windows Kits\10\Include\10.0.10240.0\ucrt

참고로, WindowsSdk_71A_IncludePath와 WindowsSDK_IncludePath 변수들은 해당 플랫폼 툴셋이 정의된 경우에만 정상적인 경로를 갖습니다.




주의해야 할 사항이 있다면, 이전 버전의 Visual Studio에서 생성한 Visual C++ 프로젝트를 2017 버전으로 마이그레이션하는 경우 헤더 파일을 위한 기본 디렉터리가 자동으로 바뀌지는 않는다는 점입니다.

즉, 기존 프로젝트가 "Visual Studio 2015 - Windows XP (v140_xp)"로 설정되어 있으면 그 프로젝트를 (마이그레이션 없이) 2017 버전에서 여는 경우 기본 디렉터리가 $(VC_IncludePath), $(WindowsSDK_IncludePath)로 바뀌지 않습니다.




[이 글에 대해서 여러분들과 의견을 공유하고 싶습니다. 틀리거나 미흡한 부분 또는 의문 사항이 있으시면 언제든 댓글 남겨주십시오.]







[최초 등록일: ]
[최종 수정일: 8/26/2024]

Creative Commons License
이 저작물은 크리에이티브 커먼즈 코리아 저작자표시-비영리-변경금지 2.0 대한민국 라이센스에 따라 이용하실 수 있습니다.
by SeongTae Jeong, mailto:techsharer at outlook.com

비밀번호

댓글 작성자
 




... 76  77  78  79  80  81  82  83  84  85  86  87  88  89  [90]  ...
NoWriterDateCnt.TitleFile(s)
11716정성태10/3/201823415사물인터넷: 47. Raspberry PI Zero (W)에 FTDI 장치 연결 후 C/C++로 DTR 제어파일 다운로드1
11715정성태10/3/201821815사물인터넷: 46. Raspberry PI Zero (W)에 docker 설치
11714정성태10/2/201821542사물인터넷: 45. Raspberry PI에 ping을 hostname으로 하는 방법
11713정성태10/2/201823128개발 환경 구성: 403. Synology NAS(DS216+II)에 docker 설치 후 .NET Core 2.1 응용 프로그램 실행하는 방법
11712정성태10/2/201828530.NET Framework: 795. C# - 폰트 목록을 한글이 아닌 영문으로 구하는 방법 [3]
11711정성태10/2/201823852오류 유형: 490. 윈도우 라이선스 키 입력 오류 0xc004f050, 0xc004e028
11710정성태10/2/201823017.NET Framework: 794. C# - 같은 모양, 다른 값의 한글 자음을 비교하는 호환 분해 [5]
11709정성태9/30/201821622개발 환경 구성: 402. .NET Core 콘솔 응용 프로그램을 docker로 실행/디버깅하는 방법 [1]
11708정성태9/30/201824111개발 환경 구성: 401. .NET Core 콘솔 응용 프로그램을 배포(publish) 시 docker image 자동 생성 [2]파일 다운로드1
11707정성태9/30/201825395오류 유형: 489. ASP.NET Core를 docker에서 실행 시 "Failed with a critical error." 오류 발생 [1]
11706정성태9/29/201821015개발 환경 구성: 400. Synology NAS(DS216+II)에서 실행한 gcc의 Segmentation fault [2]
11705정성태9/29/201821752개발 환경 구성: 399. Synology NAS(DS216+II)에 gcc 컴파일러 설치
11704정성태9/29/201826246기타: 73. Synology NAS 신호음(beep) 끄기 [1]파일 다운로드1
11703정성태9/27/201820335개발 환경 구성: 398. Blazor 환경 구성 후 빌드 속도가 너무 느리다면? [2]
11702정성태9/26/201817815사물인터넷: 44. 넷두이노(Netduino)의 네트워크 설정 방법
11701정성태9/26/201823676개발 환경 구성: 397. 공유기를 일반 허브로 활용하는 방법파일 다운로드1
11700정성태9/21/201822156Graphics: 25. Unity - shader의 직교 투영(Orthographic projection) 행렬(UNITY_MATRIX_P)을 수작업으로 구성
11699정성태9/21/201820705오류 유형: 488. Add-AzureAccount 실행 시 "No subscriptions are associated with the logged in account in Azure Service Management (RDFE)." 오류
11698정성태9/21/201821988오류 유형: 487. 윈도우 성능 데이터를 원격 SQL에 저장하는 경우 "Call to SQLAllocConnect failed with %1." 오류 발생
11697정성태9/20/201819985Graphics: 24. Unity - unity_CameraWorldClipPlanes 내장 변수 의미
11696정성태9/19/201821642.NET Framework: 793. C# - REST API를 이용해 NuGet 저장소 제어파일 다운로드1
11695정성태9/19/201826911Graphics: 23. Unity - shader의 원근 투영(Perspective projection) 행렬(UNITY_MATRIX_P)을 수작업으로 구성
11694정성태9/17/201820980오류 유형: 486. nuget push 호출 시 405 Method Not Allowed 오류 발생
11693정성태9/16/201823452VS.NET IDE: 128. Unity - shader 코드 디버깅 방법
11692정성태9/13/201824176Graphics: 22. Unity - shader의 Camera matrix(UNITY_MATRIX_V)를 수작업으로 구성
11691정성태9/13/201820782VS.NET IDE: 127. Visual C++ / x64 환경에서 inline-assembly를 매크로 어셈블리로 대체하는 방법 - 두 번째 이야기
... 76  77  78  79  80  81  82  83  84  85  86  87  88  89  [90]  ...