Microsoft MVP성태의 닷넷 이야기
글쓴 사람
정성태 (techsharer at outlook.com)
홈페이지
첨부 파일
 
(연관된 글이 1개 있습니다.)
(시리즈 글이 14개 있습니다.)
개발 환경 구성: 83. Hyper-V의 네트워크 유형 (1)
; https://www.sysnet.pe.kr/2/0/910

개발 환경 구성: 84. Hyper-V의 네트워크 유형 (2)
; https://www.sysnet.pe.kr/2/0/915

개발 환경 구성: 87. Hyper-V의 네트워크 유형 (3)
; https://www.sysnet.pe.kr/2/0/918

Windows: 59. Hyper-V Internal 네트워크 VM의 인터넷 접속
; https://www.sysnet.pe.kr/2/0/1335

개발 환경 구성: 330. Hyper-V VM의 Internal Network를 Private 유형으로 만드는 방법
; https://www.sysnet.pe.kr/2/0/11299

Windows: 174. WSL 2의 네트워크 통신 방법
; https://www.sysnet.pe.kr/2/0/12347

개발 환경 구성: 517. Hyper-V Internal 네트워크에 NAT을 이용한 인터넷 연결 제공
; https://www.sysnet.pe.kr/2/0/12352

개발 환경 구성: 522. WSL 2 인스턴스와 호스트 측의 Hyper-V에 운영 중인 VM과 네트워크 연결을 하는 방법
; https://www.sysnet.pe.kr/2/0/12494

개발 환경 구성: 656. Internal Network 유형의 스위치로 공유한 Hyper-V의 VM과 호스트가 통신이 안 되는 경우
; https://www.sysnet.pe.kr/2/0/13199

개발 환경 구성: 660. WSL 2 내부로부터 호스트 측의 네트워크로 UDP 데이터가 1개의 패킷으로만 제한되는 문제
; https://www.sysnet.pe.kr/2/0/13230

개발 환경 구성: 665. WSL 2의 네트워크 통신 방법 - 두 번째 이야기
; https://www.sysnet.pe.kr/2/0/13256

개발 환경 구성: 670. WSL 2에서 호스팅 중인 TCP 서버를 외부에서 접근하는 방법
; https://www.sysnet.pe.kr/2/0/13280

개발 환경 구성: 712. Windows - WSL 2의 네트워크 통신 방법 - 세 번째 이야기 (같은 IP를 공유하는 WSL 2 인스턴스)
; https://www.sysnet.pe.kr/2/0/13647

개발 환경 구성: 714. WSL 2 인스턴스와 호스트 측의 Hyper-V에 운영 중인 VM과 네트워크 연결을 하는 방법 - 두 번째 이야기
; https://www.sysnet.pe.kr/2/0/13658




WSL 2 내부로부터 호스트 측의 네트워크로 UDP 데이터가 1개의 패킷으로만 제한되는 문제

지난 글에서,

C# - UDP Datagram의 최대 크기
; https://www.sysnet.pe.kr/2/0/13229

UDP로 데이터를 보통 65,507 바이트까지 다룰 수 있다고 했습니다. 그리고 DontFragment 옵션을 적용하면 보통 1472(MTU - 28) 바이트를 전송할 수 있다고 했는데요. WSL 2의 경우 Hyper-V의 가상 스위치가 제공하는 "vEthernet (WSL)" 네트워크를 벗어나게 되면 DontFragment 옵션이 적용된 것처럼 1개의 패킷만을 허용하는 문제가 있습니다.

간단하게 테스트해 볼까요? ^^

UDP 서버를 이렇게 만들어 두고,

using System.Net;
using System.Net.Sockets;
using System.Text;

internal class Program
{
    static void Main(string[] args)
    {
        IPAddress ip = IPAddress.Any;
        int port = 60900;

        if (args.Length > 0)
        {
            ip = IPAddress.Parse(args[0]);
        }

        IPEndPoint ep = new IPEndPoint(ip, port);
        using (UdpClient listener = new UdpClient(ep))
        {
            IPEndPoint remoteEp = new IPEndPoint(IPAddress.Any, 0);

            while (true)
            {
                byte[] bytes = listener.Receive(ref remoteEp);
                string text = Encoding.UTF8.GetString(bytes);
                Console.WriteLine(text);
                Console.WriteLine($"{DateTime.Now}: {bytes.Length} Received\n");
            }
        }
    }
}

WSL을 호스팅하는 윈도우 측에서 위의 프로그램을 실행합니다. 그다음, WSL 내에서는 간단하게 다음과 같은 파이썬 프로그램을 하나 만들어 둡니다.

import socket
import sys

length = 1472
target = '127.0.0.1'

if len(sys.argv) >= 2:
    length = int(sys.argv[1])
    
if len(sys.argv) >= 3:
    target = sys.argv[2]
    
print('length', length, 'target', target)

text = 'a' * length

sock = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_DGRAM)

endpoint = (target, 60900)
sent_bytes = sock.sendto(text.encode(), endpoint)

print(sent_bytes)

이제 UDP 서버로 데이터를 보내볼 텐데요, (아직 저 코드 그대로 실행하지 마시고) 이때 UDP 서버의 주소를 ipconfig으로 열거하면,

// WSL을 호스팅하는 윈도우 측에서 실행

c:\temp> ipconfig

Windows IP Configuration

Ethernet adapter vEthernet (newExternal):

   Connection-specific DNS Suffix  . :
   Link-local IPv6 Address . . . . . : fe80::bec9:b5ec:b27f:9383%18
   IPv4 Address. . . . . . . . . . . : 192.168.100.50
   Subnet Mask . . . . . . . . . . . : 255.255.255.0
   Default Gateway . . . . . . . . . : 192.168.100.1

Ethernet adapter vEthernet (Default Switch):

   Connection-specific DNS Suffix  . :
   Link-local IPv6 Address . . . . . : fe80::39c9:b9cb:6533:e340%40
   IPv4 Address. . . . . . . . . . . : 172.26.48.5
   Subnet Mask . . . . . . . . . . . : 255.255.240.0
   Default Gateway . . . . . . . . . :

Ethernet adapter vEthernet (WSL):

   Connection-specific DNS Suffix  . :
   Link-local IPv6 Address . . . . . : fe80::d8e0:a87c:2888:20e%61
   IPv4 Address. . . . . . . . . . . : 172.28.96.1
   Subnet Mask . . . . . . . . . . . : 255.255.240.0
   Default Gateway . . . . . . . . . :

위와 같이, "192.168.100.50", "172.26.48.5", "172.28.96.1"에 해당하는 윈도우 호스트 측의 다양한 IP를 얻을 수 있습니다. 따라서 WSL 측에서 각각의 IP로 다음과 같이 실행해 보면,

// 127.0.0.1의 경우 아예 통신 안 됨
$ python3 test.py 5 127.0.0.1
length 5 target 127.0.0.1
5

// 1472 이하만 통신 가능
$ python3 test.py 1473 192.168.100.50
length 1473 target 192.168.100.50
1473

// 1472 이하만 통신 가능
$ python3 test.py 1473 172.26.48.5
length 1473 target 172.26.48.5
1473

// 1472 이상 통신 가능
$ python3 test.py 1473 172.28.96.1
length 1473 target 172.28.96.1
1473

UDP 서버에서는 오직 "vEthernet (WSL)" 네트워크에 속한 "172.28.96.1" IP로 전송했을 경우에만 1473 바이트의 데이터가 화면에 출력되는 것을 확인할 수 있습니다. (당연히, 호스트가 속한 외부 네트워크로 보낼 때도 마찬가지 현상이 나타납니다.)

즉, "vEthernet (WSL)" 네트워크에서 다른 네트워크(위의 경우 "vEthernet (newExternal)", "vEthernet (Default Switch)")로 UDP 데이터가 전송되는 과정에 MTU 크기 이외의 UDP 패킷은 drop 시켜 버린 듯합니다.

이에 대해 검색해 보면 다음과 같은 이슈를 찾을 수 있는데요,

Can't send or receive fragmented UDP packets #6082
; https://github.com/microsoft/WSL/issues/6082

2020년 10월에 보고되었지만 아직도 수정되지 않고 있으니... 음... ^^;

위의 글에 보면, "socat"을 WSL과 서버 측에 설치해 TCP 터널링으로 우회하는 방법도 소개하고 있으니 급하신 분은 그걸로라도 대체하시면 될 듯합니다.




[이 글에 대해서 여러분들과 의견을 공유하고 싶습니다. 틀리거나 미흡한 부분 또는 의문 사항이 있으시면 언제든 댓글 남겨주십시오.]

[연관 글]






[최초 등록일: ]
[최종 수정일: 2/22/2023]

Creative Commons License
이 저작물은 크리에이티브 커먼즈 코리아 저작자표시-비영리-변경금지 2.0 대한민국 라이센스에 따라 이용하실 수 있습니다.
by SeongTae Jeong, mailto:techsharer at outlook.com

비밀번호

댓글 작성자
 




... 151  152  153  154  155  156  157  158  159  160  161  [162]  163  164  165  ...
NoWriterDateCnt.TitleFile(s)
999정성태2/28/201146594개발 환경 구성: 108. RemoteFX - Windows 7 가상 머신에서 DirectX 9c 환경을 제공 [5]
998정성태2/27/201120294Team Foundation Server: 42. TFS Application-Tier만 재설치
996정성태2/12/201137740디버깅 기술: 35. windbg - 분석 예: 시작하자마자 비정상 종료하는 프로세스 - NullReferenceException
995정성태2/11/201156260.NET Framework: 205. 코드(C#)를 통한 풀 덤프 만드는 방법 [4]
994정성태2/10/201136221디버깅 기술: 34. Windbg - ERROR: Unable to load DLL mscordacwks_x86_x86_2.0.50727.4200.dll, Win32 error 0n2 [1]
993정성태2/10/201128527개발 환경 구성: 107. 하나의 WPF 프로젝트를 WinExe / Library로 빌드하는 방법
992정성태10/15/201129383개발 환경 구성: 106. VSS(Volume Shadow Service)를 이용한 Hyper-V VM 백업/복원 [2]
991정성태2/6/201148866개발 환경 구성: 105. 풀 덤프 파일을 남기는 방법 [4]
990정성태2/2/201134004개발 환경 구성: 104. Visual C++ Custom Build Tool 사용예 [1]파일 다운로드1
989정성태2/1/201130519개발 환경 구성: 103. DOS batch - 동기 방식으로 원격 서비스 제어
988정성태1/30/201126714개발 환경 구성: 102. MSBuild - DefineConstants에 다중 전처리 값 설정
987정성태1/29/201139868디버깅 기술: 33. PDB Symbol 로드 오류 - Cannot find or open the PDB file. [2]
986정성태1/26/201131324.NET Framework: 204. 분리된 ThreadPool 사용 - Smart Thread Pool
985정성태1/25/201127958디버깅 기술: 32. 인증서로 서명된 닷넷 어셈블리의 실행 지연 현상
984정성태1/25/201122668개발 환경 구성: 101. SharePoint 2010 - Form Design
983정성태1/23/201127735제니퍼 .NET: 15. 눈으로 확인하는 maxWorkerThreads, minFreeThreads 설정값 [1]
982정성태1/22/201125028개발 환경 구성: 100. SharePoint 2010 - iPad 친화적인 게시판 만들기 (사용자 지정 목록) [1]
981정성태1/19/201120896개발 환경 구성: 99. SharePoint 2010 - 웹 애플리케이션 생성 시 고려해야 할 점. [1]
980정성태1/19/201132415개발 환경 구성: 98. SharePoint 2010 - Office Web Apps 설치
979정성태1/18/201125007개발 환경 구성: 97. SharePoint 2010 팀 사이트 구성
978정성태1/16/201131974.NET Framework: 203. VPN 자동 연결 및 Router 설정 추가
977정성태1/12/201131313개발 환경 구성: 96. SharePoint 2010 설치 [5]
976정성태1/11/201153963오류 유형: 111. IIS - 500.19 오류 (0x8007000d)
975정성태1/10/201128227.NET Framework: 202. CLR JIT 컴파일러가 생성한 기계어 코드 확인하는 방법 [3]파일 다운로드1
974정성태1/8/201127001.NET Framework: 201. 윈폼 TreeView - Bold 폰트 설정 후 텍스트가 잘리는 문제 [1]파일 다운로드1
973정성태1/7/201126323.NET Framework: 200. IIS Metabase와 ServerManager 개체 활용파일 다운로드1
... 151  152  153  154  155  156  157  158  159  160  161  [162]  163  164  165  ...