Microsoft MVP성태의 닷넷 이야기
닷넷: 2283. C# - Lock / Wait 상태에서도 STA COM 메서드 호출 처리 [링크 복사], [링크+제목 복사],
조회: 7444
글쓴 사람
정성태 (seongtaejeong at gmail.com)
홈페이지
첨부 파일
(연관된 글이 1개 있습니다.)
(시리즈 글이 2개 있습니다.)
닷넷: 2281. C# - Lock / Wait 상태에서도 일부 Win32 메시지 처리
; https://www.sysnet.pe.kr/2/0/13688

닷넷: 2283. C# - Lock / Wait 상태에서도 STA COM 메서드 호출 처리
; https://www.sysnet.pe.kr/2/0/13695




C# - Lock / Wait 상태에서도 STA COM 메서드 호출 처리

결론 먼저 말하면, 이번 글의 내용도 전체적인 원칙은 지난 글에 설명한 내용과 같습니다.

C# - Lock / Wait 상태에서도 일부 Win32 메시지 처리
; https://www.sysnet.pe.kr/2/0/13688

즉, Lock / Wait 상태에서 허용되는 메시지 펌핑의 처리에 COM 메서드 호출도 포함돼 있는 것입니다.




그래도 직접 확인해 보면 더 재미있을 것 같습니다. ^^ 예제 구성은 지난 글에 설명한 대로 (레지스트리를 어지럽히지 않기 위해) reg-free로 COM 개체를 참조하는 Windows Forms C# 프로젝트를 만들었습니다.

Visual Studio - C# 프로젝트에서 레지스트리에 등록하지 않은 COM 개체 참조 및 사용 방법
; https://www.sysnet.pe.kr/2/0/13693

해당 예제 구성에서 ATL 프로젝트의 COM 함수인 HelloWorld만 Thread ID를 함께 출력하도록 변경합니다.

STDMETHODIMP CATLSimpleObject::HelloWorld(BSTR text)
{
    wchar_t buffer[1024] = { 0 };
    swprintf(buffer, 1024, L"[tid: %d] %s HelloWorld\n", GetCurrentThreadId(), text);
    
    ::OutputDebugStringW(buffer);
    printf("%S\n", buffer);
    
    return S_OK;
}

자, 그럼 메시지 루프가 있는 WinForms 예제를 통해 알아보기 전에, 메시지 루프가 없는 콘솔 예제로 기본적인 동작을 확인해 보겠습니다. 우선, ATL 프로젝트에서 만든 COM 개체가 STA 유형이기 때문에 다음과 같이 호출할 수 있습니다.

internal class Program
{
    [DllImport("kernel32.dll")]
    public static extern uint GetCurrentThreadId();

    [STAThread]
    static void Main(string[] args)
    {
        Console.WriteLine($"Console ThreadID: {GetCurrentThreadId()}"); // Console ThreadID: 67196
        ATLProject1Lib.ATLSimpleObjectClass _obj = new ATLProject1Lib.ATLSimpleObjectClass();
        _obj.HelloWorld($"from Main thread"); // 출력 결과: [tid: 67196] from Main thread HelloWorld
    }
}

보는 바와 같이 STA COM 개체를 STA 유형의 스레드에서 생성했으므로, 해당 스레드에서는 별도의 마샬링 작업 없이 곧바로 호출이 가능합니다. 그래서 출력에 나온 스레드 ID가 2개 모두 67196으로 같습니다.

이제 위의 예제에서, _obj 개체를 다른 스레드에 전달해 호출해 보겠습니다.

[STAThread]
static void Main(string[] args)
{
    Console.WriteLine($"Console ThreadID: {GetCurrentThreadId()}");
    ATLProject1Lib.ATLSimpleObjectClass _obj = new ATLProject1Lib.ATLSimpleObjectClass();

    new Thread(() =>
    {
        ATLProject1Lib.ATLSimpleObjectClass marshalled = _obj;
        marshalled.HelloWorld($"from another thread");
    })
    {
        IsBackground = true
    }.Start();

    _obj.HelloWorld($"from Main thread");

    Console.ReadLine();
}

위와 같이 변경하고 실행해 보면,

Console ThreadID: 57504
[tid: 57504] from Main thread HelloWorld

출력 결과에 "from another thread" 문구는 보이지 않습니다. 왜냐하면, STA COM 개체는 그 COM 개체를 생성한 스레드에서만 메서드 호출 처리를 할 수 있기 때문입니다. 위와 같이 다른 스레드에서 호출하려는 경우에는 마샬링을 거쳐 호출이 되는데요, 그 호출의 직렬화를 위해 사용되는 것이 메시지 루프입니다. 하지만, 위의 Console App은 COM 개체를 생성한 스레드에 메시지 루프가 없기 때문에 새로운 스레드에서의 HelloWorld 메서드 호출이 처리가 안 됩니다. 결국, 새로운 스레드는 저 호출에서 Blocking이 걸리기 때문에 영원히 종료하지 않게 됩니다.

그나저나, 저 코드가 C#이기 때문에 쉽게 작성됐지만 C/C++이었다면 CoMarshalInterThreadInterfaceInStream Win32 API를 이용해 인터페이스를 Stream으로 마샬링한 다음, 다른 스레드에서 CoGetInterfaceAndReleaseStream을 호출해 언마샬링을 해야 합니다. 아마도 이제는 이런 함수를 기억하실 분들이 거의 없는 시기가 되었지만. ^^

What is COM marshaling and how do I use it?
; https://devblogs.microsoft.com/oldnewthing/20151020-00/?p=91321

What are the rules for CoMarshalInterThreadInterfaceInStream and CoGetInterfaceAndReleaseStream?
; https://devblogs.microsoft.com/oldnewthing/20151021-00/?p=91311

What are the rules for CoMarshalInterface and CoUnmarshalInterface?
; https://devblogs.microsoft.com/oldnewthing/20151022-00/?p=91301

CoGetInterfaceAndReleaseStream does not mix with smart pointers
; https://devblogs.microsoft.com/oldnewthing/20151023-00/?p=91291




결국, 새로운 스레드의 Blocking을 풀어내려면 STA COM 개체를 생성한 측에서 메시지 루프를 돌려야 합니다. 즉, 다른 스레드에서 받은 HelloWorld 호출 신호를 STA Thread가 받아서 호출을 해주는 것입니다.

따라서, 위의 예제를 그대로 Windows Forms로 가져가면,

using System.Runtime.InteropServices;

namespace WinFormsApp1;

public partial class Form1 : Form
{
    [DllImport("kernel32.dll")]
    public static extern uint GetCurrentThreadId();

    public Form1()
    {
        InitializeComponent();
    }

    ATLProject1Lib.ATLSimpleObjectClass _obj = new ATLProject1Lib.ATLSimpleObjectClass();

    private void Form1_Load(object sender, EventArgs e)
    {
        System.Diagnostics.Trace.WriteLine($"Form1 ThreadID: {GetCurrentThreadId()}");
        _obj.HelloWorld("from UI thread");

        new Thread(() =>
        {
            ATLProject1Lib.ATLSimpleObjectClass marshalled = _obj;
            marshalled.HelloWorld("from another thread");
        })
        { IsBackground = true }.Start();
    }
}

Visual Studio에서 F5 디버깅으로 실행했을 때 Output 창에는 이런 출력 결과가 나옵니다.

...[생략]...
Form1 ThreadID: 73232
[tid: 73232] from UI thread HelloWorld
...[생략]...
[tid: 73232] from another thread HelloWorld

메시지 루프가 있기 때문에 COM 개체를 직접 생성하지 않았던 스레드에서의 호출도 정상적으로 처리되었습니다. 게다가 ThreadID도 모두 같은 73232로 나옵니다.

여기까지 테스트 결과가 잘 이해되시죠? ^^




자, 그럼 lock 상황으로 가보겠습니다. lock으로 인해 UI 스레드를 blocking 하는 코드를 다음과 같이 추가하고,

ATLProject1Lib.ATLSimpleObjectClass _obj = new ATLProject1Lib.ATLSimpleObjectClass();
object _objLock = new object();

private void Form1_Load(object sender, EventArgs e)
{
    System.Diagnostics.Trace.WriteLine($"Form1 ThreadID: {GetCurrentThreadId()}");
    _obj.HelloWorld("from UI thread");

    new Thread(() =>
    {
        ATLProject1Lib.ATLSimpleObjectClass marshalled = _obj;

        lock (_objLock)
        {
            while (true)
            {
                marshalled.HelloWorld("from another thread");
                Thread.Sleep(3000);
            }
        }
    })
    { IsBackground = true }.Start();
}

private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
{
    _obj.HelloWorld("UI Thread");

    lock (_objLock)
    {
        System.Diagnostics.Trace.WriteLine("Never see this message in the output window");
    }
}

만약, 지난번("C# - Lock / Wait 상태에서도 일부 Win32 메시지 처리") 글의 테스트처럼 lock 상태에서 COM 개체 호출을 가능하게 했다면 위에서 "button1"을 눌렀어도 new Thread 내부의 while 루프는 정상적으로 HelloWorld를 계속 부를 수 있어야 합니다.

다행히 기대했던 대로, F5 실행해 보면 Output 창에는 "[tid: ...] from another thread HelloWorld" 메시지가 출력됩니다. 반면, lock 대신 "Thread.Sleep(-1)"으로 바꾸면,

private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
{
    Thread.Sleep(-1);
}

lock의 잠금 상태에서와는 달리 "button1"을 누른 경우 이제 더 이상 Output 화면에는 "from another thread HelloWorld" 메시지가 출력되지 않습니다.

이걸로 확인 끝!!! ^^

(첨부 파일은 이 글의 예제 프로젝트를 포함합니다.)




위의 글을 읽고 아래의 Q&A를 보시면 이해가 더 잘 될 것입니다.

Which blocking operations cause an STA thread to pump COM messages?
; https://stackoverflow.com/questions/21571598/which-blocking-operations-cause-an-sta-thread-to-pump-com-messages




[이 글에 대해서 여러분들과 의견을 공유하고 싶습니다. 틀리거나 미흡한 부분 또는 의문 사항이 있으시면 언제든 댓글 남겨주십시오.]

[연관 글]






[최초 등록일: ]
[최종 수정일: 8/6/2024]

Creative Commons License
이 저작물은 크리에이티브 커먼즈 코리아 저작자표시-비영리-변경금지 2.0 대한민국 라이센스에 따라 이용하실 수 있습니다.
by SeongTae Jeong, mailto:techsharer at outlook.com

비밀번호

댓글 작성자
 




... 16  17  18  19  [20]  21  22  23  24  25  26  27  28  29  30  ...
NoWriterDateCnt.TitleFile(s)
13439정성태11/10/202311515닷넷: 2158. C# - 소켓 포트를 미리 시스템에 등록/예약해 사용하는 방법(Port Exclusion Ranges)파일 다운로드1
13438정성태11/9/202311014닷넷: 2157. C# - WinRT 기능을 이용해 윈도우에서 실행 중인 Media App 제어
13437정성태11/8/202311240닷넷: 2156. .NET 7 이상의 콘솔 프로그램을 (dockerfile 없이) 로컬 docker에 배포하는 방법
13436정성태11/7/202311311닷넷: 2155. C# - .NET 8 런타임부터 (Reflection 없이) 특성을 이용해 public이 아닌 멤버 호출 가능
13435정성태11/6/202310589닷넷: 2154. C# - 네이티브 자원을 포함한 관리 개체(예: 스레드)의 GC 정리
13434정성태11/1/202310550스크립트: 62. 파이썬 - class의 정적 함수를 동적으로 교체
13433정성태11/1/20239389스크립트: 61. 파이썬 - 함수 오버로딩 미지원
13432정성태10/31/202310198오류 유형: 878. 탐색기의 WSL 디렉터리 접근 시 "Attempt to access invalid address." 오류 발생
13431정성태10/31/202310739스크립트: 60. 파이썬 - 비동기 FastAPI 앱을 gunicorn으로 호스팅
13430정성태10/30/202310939닷넷: 2153. C# - 사용자가 빌드한 ICU dll 파일을 사용하는 방법
13429정성태10/27/202311078닷넷: 2152. Win32 Interop - C/C++ DLL로부터 이중 포인터 버퍼를 C#으로 받는 예제파일 다운로드1
13428정성태10/25/202311220닷넷: 2151. C# 12 - ref readonly 매개변수
13427정성태10/18/202310724닷넷: 2150. C# 12 - 정적 문맥에서 인스턴스 멤버에 대한 nameof 접근 허용(Allow nameof to always access instance members from static context)
13426정성태10/13/202311232스크립트: 59. 파이썬 - 비동기 호출 함수(run_until_complete, run_in_executor, create_task, run_in_threadpool)
13425정성태10/11/202311103닷넷: 2149. C# - PLinq의 Partitioner<T>를 이용한 사용자 정의 분할파일 다운로드1
13423정성태10/6/202311001스크립트: 58. 파이썬 - async/await 기본 사용법
13422정성태10/5/202310759닷넷: 2148. C# - async 유무에 따른 awaitable 메서드의 병렬 및 예외 처리 [1]
13421정성태10/4/202311022닷넷: 2147. C# - 비동기 메서드의 async 예약어 유무에 따른 차이
13420정성태9/26/202319253스크립트: 57. 파이썬 - UnboundLocalError: cannot access local variable '...' where it is not associated with a value
13419정성태9/25/202310855스크립트: 56. 파이썬 - RuntimeError: dictionary changed size during iteration
13418정성태9/25/202312480닷넷: 2146. C# - ConcurrentDictionary 자료 구조의 동기화 방식
13417정성태9/19/202311781닷넷: 2145. C# - 제네릭의 형식 매개변수에 속한 (매개변수를 가진) 생성자를 호출하는 방법
13416정성태9/19/202310379오류 유형: 877. redis-py - MISCONF Redis is configured to save RDB snapshots, ...
13415정성태9/18/202311815닷넷: 2144. C# 12 - 컬렉션 식(Collection Expressions) [2]
13414정성태9/16/202311144디버깅 기술: 193. Windbg - ThreadStatic 필드 값을 조사하는 방법
13413정성태9/14/202311968닷넷: 2143. C# - 시스템 Time Zone 변경 시 이벤트 알림을 받는 방법
... 16  17  18  19  [20]  21  22  23  24  25  26  27  28  29  30  ...