Microsoft MVP성태의 닷넷 이야기
.NET Framework: 857. UWP 앱에서 SQL Server 데이터베이스 연결 방법 [링크 복사], [링크+제목 복사],
조회: 19615
글쓴 사람
정성태 (techsharer at outlook.com)
홈페이지
첨부 파일
 

UWP 앱에서 SQL Server 데이터베이스 연결 방법

다음의 글에도 나오지만,

UWP 앱에서 SQL Server 데이터베이스 사용
; https://learn.microsoft.com/ko-kr/windows/uwp/data-access/sql-server-databases

SQL 서버로의 연결 문자열은 윈도우 통합 인증과, SQL 서버 자체의 인증 방식에 따라 다음과 같이 2가지 유형을 지정할 수 있습니다.

// 1) Connection string for using Windows Authentication.
private string connectionString =
    @"Data Source=YourServerName\SQLEXPRESS;Initial Catalog=NORTHWIND;Integrated Security=SSPI";

// 2) This is an example connection string for using SQL Server Authentication.
// private string connectionString =
//     @"Data Source=YourServerName\YourInstanceName;Initial Catalog=DatabaseName; User Id=XXXXX; Password=XXXXX";

샌드 박스 환경에서 실행되는 UWP 앱은 기본적으로 "윈도우 통합 인증"을 위한 권한이 없기 때문에 SQL 서버 인증을 사용해야 합니다. 그렇지 않고 통합 인증 연결 문자열을 사용하게 되면 다음과 같은 식의 예외가 발생합니다.

System.Data.SqlClient.SqlException: Failed to generate SSPI context.
ErrorCode=NoCredentials
   at System.Data.SqlClient.SNI.SNIProxy.GenSspiClientContext(SspiClientContextStatus sspiClientContextStatus, Byte[] receivedBuff, Byte[]& sendBuff, Byte[] serverName)
   at System.Data.SqlClient.SNI.TdsParserStateObjectManaged.GenerateSspiClientContext(Byte[] receivedBuff, UInt32 receivedLength, Byte[]& sendBuff, UInt32& sendLength, Byte[] _sniSpnBuffer)
   at System.Data.SqlClient.TdsParser.SNISSPIData(Byte[]

그렇긴 한데, 원한다면 통합 인증을 사용할 수 있는 방법이 있습니다.

Can't connect to database running on SQL Server on host from UWP
; https://github.com/dotnet/corefx/issues/22890

위의 덧글에 따라 Package.appxmanifest 파일에서 "Enterprise Authentication" 항목을 활성화시키면 됩니다.

uwp_db_connection_1.png

이 옵션은 윈도우에 로그인한 사용자의 권한을 UWP 앱에서도 사용할 수 있도록 하므로 SQL 서버로의 통합 인증을 가능하게 만듭니다.




[이 글에 대해서 여러분들과 의견을 공유하고 싶습니다. 틀리거나 미흡한 부분 또는 의문 사항이 있으시면 언제든 댓글 남겨주십시오.]







[최초 등록일: ]
[최종 수정일: 11/10/2023]

Creative Commons License
이 저작물은 크리에이티브 커먼즈 코리아 저작자표시-비영리-변경금지 2.0 대한민국 라이센스에 따라 이용하실 수 있습니다.
by SeongTae Jeong, mailto:techsharer at outlook.com

비밀번호

댓글 작성자
 




... 91  [92]  93  94  95  96  97  98  99  100  101  102  103  104  105  ...
NoWriterDateCnt.TitleFile(s)
11635정성태8/1/201818681오류 유형: 472. C# 컴파일 오류 - Your project is not referencing the ".NETFramework,Version=v3.5" framework.
11634정성태8/1/201821628.NET Framework: 790. .NET Thread 상태가 Cooperative일 때 GC hang 현상 재현 방법파일 다운로드1
11633정성태7/29/201825556Graphics: 15. Unity - shader의 World matrix(unity_ObjectToWorld)를 수작업으로 구성 [2]파일 다운로드1
11632정성태7/28/201827892Graphics: 14. C# - Unity에서 캐릭터가 바라보는 방향을 기준으로 카메라의 위치 이동 및 회전하는 방법
11631정성태7/27/201829842Graphics: 13. Unity로 실습하는 Shader (9) - 투명 배경이 있는 텍스처 입히기 [1]
11630정성태7/27/201825005개발 환경 구성: 391. (GitHub 등과 직접 연동해) 소스 코드 디버깅을 쉽게 해 주는 SourceLink [3]
11629정성태7/26/201823779.NET Framework: 789. C# 컴파일 옵션 - Check for arithmetic overflow/underflow [2]
11628정성태7/25/201825629Graphics: 12. Unity로 실습하는 Shader (8) - 다중 패스(Multi-Pass Shader)
11627정성태7/25/201820020개발 환경 구성: 390. C# - 컴파일러 옵션 OSS signing / Public Signing
11626정성태7/25/201818390오류 유형: 471. .C++ 함수를 const로 바꾼 경우 C2440 컴파일 오류가 발생한다면?
11625정성태7/24/201817593Math: 49. GeoGebra 기하 (25) - 타원의 중심점 찾기파일 다운로드1
11624정성태7/24/201822014개발 환경 구성: 389. C# - 재현 가능한 빌드(reproducible builds) == Deterministic builds [4]
11623정성태7/24/201821436Math: 48. C# - 가우시안 함수의 이산형(discrete) 커널 값 생성파일 다운로드1
11622정성태7/23/201821603개발 환경 구성: 388. Windows 환경에서 Octave 패키지 설치하는 방법
11621정성태7/23/201819217VC++: 127. 멤버 함수에 대한 포인터를 외부에서 호출하는 방법파일 다운로드1
11620정성태7/22/201822478Graphics: 11. Unity로 실습하는 Shader (7) - Blur (평균값, 가우스, 중간값) 필터 [1]파일 다운로드1
11619정성태7/21/201821507Graphics: 10. Unity로 실습하는 Shader (6) - Mosaic Shading
11618정성태7/20/201818582개발 환경 구성: 387. 삼성 오디세이(Odyssey) 노트북의 운영체제를 새로 설치하는 방법
11617정성태7/20/201819382Team Foundation Server: 50. TFS 소스 코드 관리 기능 (5) - "Rollback", "Rollback Entire Changeset"
11616정성태7/17/201818741Graphics: 9. Unity Shader - 전역 변수의 초기화
11615정성태7/17/201823087.NET Framework: 788. RawInput을 이용한 키보드/마우스 입력 모니터링파일 다운로드1
11614정성태7/17/201825301Graphics: 8. Unity Shader - Texture의 UV 좌표에 대응하는 Pixel 좌표
11613정성태7/16/201821605Graphics: 7. Unity로 실습하는 Shader (5) - Flat Shading
11612정성태7/16/201820591Windows: 148. Windows - Raw Input의 Top level collection 의미
11611정성태7/15/201820817Graphics: 6. Unity로 실습하는 Shader (4) - 퐁 셰이딩(phong shading)
11610정성태7/15/201817351Graphics: 5. Unity로 실습하는 Shader (3) - 고로 셰이딩(gouraud shading) + 퐁 모델(Phong model) + Texture
... 91  [92]  93  94  95  96  97  98  99  100  101  102  103  104  105  ...